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陰陽(yáng)師單體爆發(fā)式神對(duì)比分析

時(shí)間:2016-10-24 15:34:16  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

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陰陽(yáng)師中式神也分為很多種,什么輸出式神、控制式神啦!而今天juxia.com小編為大家介紹的是陰陽(yáng)師單體爆發(fā)式神的對(duì)比分析。

陰陽(yáng)師單體式神重要性

隨著斗技中玩家御魂的提升,群攻的意義已經(jīng)從擊殺開始轉(zhuǎn)向壓血線,但任何傷害在完成了一次擊殺前都無(wú)法對(duì)戰(zhàn)局有影響。

甚至因?yàn)殓R姬、陰陽(yáng)師被動(dòng)的存在,群體攻擊(尤其是多段)反而會(huì)起到一些不利于自己的效果。在面對(duì)復(fù)活流的時(shí)候,如果不能控制或者點(diǎn)殺對(duì)手的復(fù)活式神,那么一切的擊殺都是在給對(duì)手回火。

這時(shí)候,定點(diǎn)目標(biāo)的單體點(diǎn)殺就顯得非常有必要了。單體傷害加成系數(shù)要比群攻高很多,容易形成點(diǎn)殺讓對(duì)手快速減員,并且可以自己選擇對(duì)手最薄弱的位置。

比如最優(yōu)先的擊殺一般是對(duì)手的1速拉條,這些速度飛上天的式神往往會(huì)犧牲很多的御魂屬性來(lái)?yè)Q取速度。當(dāng)然,因?yàn)閱误w傷害會(huì)被椒圖完美克制,所以群體傷害依然是需要留一手的。

所以對(duì)于目前單體式神的期望定位,就是在出手的瞬間可以打出最大的傷害,讓對(duì)手形成減員。

單體爆發(fā)式神,當(dāng)然也有其他。沒上榜的要么是面板較差(小鹿,首無(wú)),要么是慢熱不適合當(dāng)前節(jié)奏(吸血姬,酒吞),要么是純粹看膚色的式神(對(duì)就是你臉狐別瞅了),要么是雖然技能傷害合格,但沒有其他的被動(dòng)或者機(jī)制來(lái)進(jìn)一步加強(qiáng)單體傷害(茨木)。所以著重對(duì)這3個(gè)單體輸出中的佼佼者進(jìn)行一波分析和比較。

陰陽(yáng)師三式神御魂

開始比較之前必須要先把定量確定下來(lái)。對(duì)于這3個(gè)風(fēng)格迥異的單體輸出,不可能給他們配上一模一樣的御魂,所以只能用自己的式神作為參考依據(jù)給他們“定制”一套強(qiáng)大的后期御魂搭配。

以下的御魂搭配也是強(qiáng)力推薦大家的一個(gè)思路,因?yàn)榕囵B(yǎng)單體原本就是應(yīng)對(duì)后期斗技,所以所有的數(shù)據(jù)考量都以6星御魂為標(biāo)準(zhǔn),并且會(huì)考慮到副屬性的堆疊(這也是后期御魂主要的培養(yǎng)方向)。

攻擊力估算數(shù)值的依據(jù):

6星茨木,4破勢(shì)+2暴擊,1,2,4為6星攻擊主屬性,6號(hào)位6星暴擊率,3號(hào)位5號(hào)位是5星+9,副屬性著重堆了暴擊傷害。

攻擊7800, 99%暴擊,193%的爆傷,翻倍后2.5萬(wàn)左右的血。

然后第二張圖,6星鳥姐,帶上和茨木一模一樣的御魂。這張圖強(qiáng)調(diào)的是攻擊成長(zhǎng)帶來(lái)的屬性差異。

可以看到攻擊力下降到了7500左右。

下文中的3個(gè)單體式神都默認(rèn)為1、2、4號(hào)位為攻擊力。差異主要是在6號(hào)位和副屬性,攻擊力其實(shí)都是差不多的。

以下只討論3技能的輸出期望值!而且全部采用升滿到5級(jí)的數(shù)據(jù),也就是120%的傷害提升。

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