陰陽師吸血姬,吸血姬解析,吸血姬陣容御魂搭配
在陰陽師魑魅之卷的改動中,在輸出方面buff力度最大的兩個當屬清姬和吸血姬了的雙姬組合了,當然清姬即便加強了是否實用還需要時間的檢測,所以今天咱們就先來講講另一個加強的SR式神——吸血姬。
首先,覺醒吸血姬的是輸出的標配身板SBBSS,其中速度更是高達115,在幾乎所有一流輸出式神之上,比如鳥、狗、小黑、茨木。當然,其實這對吸血姬的影響并不是很大,畢竟還是要靠被對面壓低血量后的普攻來打的。
普攻,吸血姬的普攻是最為重要的輸出來源,畢竟正常的普攻基本上都是100%,而吸血姬的則是120%,當然代價是每次攻擊消耗當前血量的10%,當然等到殘血的時候,一次就掉不到100點也算是笑出聲了,并且由于高攻擊加成,使得吸血姬的普攻非常的暴力,降血量也可以提升下一次普攻的傷害,可謂一舉兩得。
被動,原來是沒降低10%的血量提升5%的攻擊,號稱雞肋中的雞肋,就算降低到90%的血量也只提升了45%的攻擊,而且還是式神固定的攻擊力,就算是40級吸血姬也不過就是500點左右的攻擊力。然而新版本的吸血姬的實力大幅上漲也是拜新被動所賜,血量每下降1%,普攻傷害就會上升4%,對比原來,降低10%血量時,普攻傷害提升了40%,降低到90血量時,普攻傷害則提升了堪稱恐怖的360%,普攻傷害直接上升了將近4倍左右,再加上原來是指單獨的攻擊加成,現(xiàn)在算在普攻技能里面,也就是御魂帶來的攻擊成長和固定攻擊力全部都能享受到,使得新版的吸血姬的殘血普攻成為了一個相當恐怖的數(shù)值(殘血是的普攻可以堪比酒吞3-4連的傷害)。
技能,還是老樣子,吸血+最大生命百分比的持續(xù)傷害,2火,當然缺點就是本身的傷害太低了,完全不可靠,與其說這是殘血回復的技能倒不如說是前期控血量的技能,一來保證前期不普攻等待對面AOE后殘血,二來前期普攻傷害低,2火技能既可以保證火量不太吃緊,同時覺醒后附加的被動技能也可以穩(wěn)定壓低對方的血量。
整體來講,吸血姬這個版本最大的翻身來自于效果的改動,普攻成為吸血姬的核心技能,三個字評價就是:強!無敵!(下圖為小編新養(yǎng)的吸血姬,御魂無強化且本身只有4星,但是殘血一發(fā)暴擊打了將近7000的傷害,要知道小編的5星有御魂強化的鳥,且6號位暴傷一傘劍捅下去也到不了5000的傷害)