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陰陽(yáng)師妖琴師如何玩 妖琴師全面分析攻略

時(shí)間:2017-05-11 14:02:51  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

副本指南:

日常麒麟,石距等副本:不需要帶琴師,要是開自動(dòng)還有可能不拉條只放瘋魔琴心。。。

部分秘聞副本:雨女副本非常的好用,其他對(duì)輸出要求比較苛刻的,例如荒川九層,琴師也非常的實(shí)用。

大蛇副本:雖然都是2火的拉條,但琴師是單拉,山兔是群拉,所以幾乎沒(méi)遇到大蛇本里帶琴師的。

寮麒麟,陰界:需要掛機(jī)的副本里,琴師的自動(dòng)AI并不是非常好用,實(shí)用性一般

綜合評(píng)定:PVE琴師實(shí)用性一般,部分情況下有奇效,琴師還是一個(gè)偏向PVP方向的拉條式神。

御魂搭配

必須先說(shuō)明,在PVP中,分為兩種:

一速妖琴

一般用于反擊陣容,或者肉隊(duì),因?yàn)檠賻熖焐?20的基礎(chǔ)速度,要高出鐮鼬3點(diǎn)的基礎(chǔ)速度。

所以當(dāng)裝備相同屬性御魂的情況下,琴師是有速度優(yōu)勢(shì)的。

這類陣容的妖琴御魂直接選擇速度散件,堆出一速就可以了。一般斗技里,拿到了一速的妖琴,直接拉椒圖連線,然后看對(duì)面開始表演www

抵抗妖琴

套裝御魂選擇:

招財(cái)貓四件套。2速度4抵抗6生命

招財(cái)貓回2火,余音消耗2火,自給自足。

套裝選擇任意,剩下2件可以帶散件高速。

這一類妖琴我們稱為抵抗妖琴,盡可能的高抵抗,抵抗>速度。

速度也不要太低,只要敵方先手,妖琴不被控制,妖琴可以拉人就可以了。

這一類抵抗妖琴適用于后手陣容。其他式神御魂選擇可以考慮龜速,偏肉的發(fā)展方向。

高速妖琴

同樣是招財(cái)貓四件套,2速度,其他兩個(gè)位置隨意。

這一類的招財(cái)要求高速,抵抗能堆就堆,和之前的高速鐮鼬是一個(gè)思路。

這種妖琴需要投入的資源也比較多,如果4號(hào)有個(gè)高速效果命中是極好的。

輪入道妖琴

顧名思義,套裝選擇:輪入道四件套。

輪入道妖琴有著一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的優(yōu)點(diǎn),觸發(fā)輪入道效果后,消耗4點(diǎn)鬼火,可以直接拉2個(gè)友方單位行動(dòng)。

這種輪入道的拉條機(jī)制如下:

妖琴先拉A,觸發(fā)輪入道,妖琴先行動(dòng),再拉B,之后B行動(dòng),B行動(dòng)后,A再行動(dòng)。

這里需要特別提醒,妖琴為什么不主堆命中的原因在于,雖然大招可以清空行動(dòng)條以及混亂對(duì)手,還可以控制推條,但是基礎(chǔ)命中只有20%,堆命中的收益太低。

斗技陣容

常見搭配雙拉條,一速妖琴,二速招財(cái)鐮鼬。對(duì)比與山兔鐮鼬的雙拉,妖琴雙拉可以保證不被超車。

常見單拉,則一速妖琴,或者后手妖琴。

陣容搭配:

陣容較多,主要說(shuō)一些契合度較高的式神搭配。

一:椒圖,妖琴,后手陣容的經(jīng)典搭配。

妖琴快速拉椒圖,椒圖牽線,然后等著打反手,一般陣容的輸出選擇猙的吸血姬或者酒吞。

二:妖琴,酒吞。

首先酒吞輸出不消耗鬼火,多余的鬼火可以讓妖琴去打瘋魔琴心,妖琴拉酒吞可以迅速的讓酒吞疊葫蘆。

葫蘆疊起來(lái)之后,如果酒吞是輪入道,配合酒吞輪入道,以及妖琴的單拉機(jī)制,可以瞬間讓酒吞打出巨額輸出,酒吞行動(dòng),妖琴再拉,葫蘆疊滿的情況下,至少是10噴,輪入道酒吞的惡心程度~~~你們懂的!

三:妖琴,荒。

輪入道妖琴是這個(gè)搭配最好的御魂選擇,可以看行動(dòng)條的鬼火,直接妖琴讓拉荒?;男袆?dòng)8火,被動(dòng)喂?jié)M的情況下,必定觸發(fā)幻境。這個(gè)時(shí)候如果輪入道觸發(fā)了,就再拉其他可以打傷害的式神,幫荒壓一下血限,或者拉其他可以提升荒傷害的式神。

關(guān)于克制與被克制:

妖琴師是一個(gè)比較靈活的式神,沒(méi)有明顯的被克制,或者克制。他獨(dú)特拉條機(jī)制,可以關(guān)鍵時(shí)刻,拉輸出式神打一波反擊。

需要注意的是,妖琴不要無(wú)腦的用余音拉條,在鬼火過(guò)多,我方行動(dòng)條靠前的時(shí)候,可以打一下瘋魔琴心起推條的效果。畢竟命中就好像賭博,混亂或者清空敵方的行動(dòng)條,都是不錯(cuò)的收益。

實(shí)用技巧總結(jié):

1.看情況用余音,有時(shí)候瘋魔琴心的效果更好。

2.妖琴利用副屬性盡可能的去堆命中,不過(guò)對(duì)于主屬性而言,抵抗妖琴:抵抗>速度>命中。高速妖琴:速度>命中>抵抗、

3.打突破的時(shí)候,如果對(duì)面搶到了一速,換成妖琴會(huì)比對(duì)面快,可以嘗試一下這種打法,如果輸出是茨木,就帶神樂(lè)+妖琴,妖琴拉神樂(lè),神樂(lè)拉茨木,這樣茨木會(huì)有額外的攻擊加成。

4.余音拉完友方單位后,要注意剩余的鬼火,不要拉起來(lái)了,但沒(méi)有鬼火釋放技能了。

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