陰陽師SR有哪些輔助式神 SR輔助式神全面匯總
時(shí)間:2017-05-18 14:30:02 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之金魚姬
式神信息
名稱 | 金魚姬 | |
CV | 內(nèi)田真禮 | |
稀有度 | SR | |
類型 | 輔助 | |
斗技指數(shù) | ★★★★★ | |
刷圖指數(shù) | ★ |
覺醒資料
攻擊 | 生命 | 防御 | 速度 | 暴擊 |
C→B | S→S | C→B | A→S | B→B |
2332 | 13671 | 410 | 106→116 | 5% |
覺醒材料 | 水靈鯉·中級 | 水靈鯉·高級 | 天雷鼓·中級 | 天雷鼓·高級 |
16 | 8 | 16 | 8 | |
覺醒技能 | 金魚繼承金魚姬的效果抵抗屬性 |
式神技能1
扇舞 | |
消耗 | 0 |
效果 | 哼哼,才不會(huì)讓你阻礙我的夢想呢!金魚姬沖向目標(biāo)調(diào)皮地用扇子拍打一名敵人,造成目標(biāo)攻擊80%的傷害。金魚姬攻擊時(shí)會(huì)讓己方的金魚回復(fù)金魚姬生命上限10%的什么,且攻擊力提升20%(該效果不可驅(qū)散,最多疊加5層) |
升級 |
Lv.2技能傷害額外+5% Lv.3技能傷害額外+5% Lv.4技能傷害額外+5% Lv.5技能傷害額外+10% |
式神技能2
金魚·反擊 | |
消耗 | 0 |
效果 | 你們這些大壞蛋,不準(zhǔn)欺負(fù)我!每當(dāng)敵方單位行動(dòng)8次,金魚會(huì)噴射水彈進(jìn)行反擊,對敵方全體造成金魚攻擊120%的傷害,并有25%的幾率造成沉默,持續(xù)1回合。 |
升級 | 無法升級 |
式神技能3
金魚·助陣 | |
消耗 | 3鬼火 |
效果 | 金魚啊,跟我一起征服世界吧!召喚一條金魚進(jìn)入戰(zhàn)場,金魚繼承金魚姬48%的生命和100%的攻擊,在友方單位受到傷害時(shí),金魚會(huì)為其分擔(dān)此次傷害的40%(優(yōu)先于薙魂觸發(fā))。覺醒后金魚繼承金魚姬的效果抵抗屬性。 |
升級 |
Lv.2金魚將繼承金魚姬54%的生命 Lv.3金魚將繼承金魚姬60%的生命 Lv.4金魚將繼承金魚姬66%的生命 Lv.5金魚的普通攻擊有66%的幾率擊退目標(biāo)30%的行動(dòng)條 |
陣容搭配
1、椒圖反擊隊(duì):
猙金魚姬、椒圖、猙輸出、奶媽、替補(bǔ)。
陣容里可以看情況換機(jī)動(dòng)性式神、雨女或者低消耗控制。
這種陣容里的金魚姬可以當(dāng)一個(gè)半輸出式神來用。
御魂選擇2速度、4抵抗、6爆傷。附屬性堆暴擊。雖然基礎(chǔ)攻擊不高,但是金魚與高速猙金魚姬的普攻相結(jié)合,金魚的反戈一擊輸出也是非常不錯(cuò)的。
PS:這里奶媽不能選擇惠比壽,因?yàn)檎賳疚镏粫?huì)出現(xiàn)一個(gè)
2、其他后手隊(duì):
金魚姬不帶速度,用地藏像或者木魅。26生命,4抵抗。給隊(duì)伍提供薙魂功能和控制功能。
比如鐮鼬、輝夜姬、輪入道青行燈、地藏桃花妖、木魅金魚姬。
該式神的特性相對來講比較克制椒圖反擊隊(duì)。因?yàn)榉磽魰r(shí)的偽回合都可以增加金魚反戈一擊的頻率。也比較克制經(jīng)常有額外回合的式神,比如輪入道式神、鐮鼬這種。
作為后手陣容里的輔助,斗技里的功能性大概是A級。
PS:和妖琴師搭配有奇效哦~
御魂搭配
搭配方案一:猙四件套+抵抗/生命*2
御魂位置:
2號位:攻擊加成
4號位:效果抵抗
6號位:攻擊加成
搭配點(diǎn)評:
金魚姬的核心是金魚的存在,自己的生命越高,金魚存活的越久,才能發(fā)揮這個(gè)式神的效果。
如果2號選擇速度,通過自身行動(dòng)打普攻,疊BUFF的速度會(huì)太慢,如果選擇猙打反手陣容,金魚的攻擊BUFF疊的將更快,而且每次攻擊會(huì)給金魚回血。
不過,這一套御魂搭配對式神搭配就有一定的要求了。建議搭配拉條妖琴師,直接拉她,讓金魚盡早被召喚上場。
搭配方案二:地藏像/木魅4件套+抵抗/生命*2
御魂位置:
2號位:生命加成
4號位:抵抗加成
6號位:生命加成
搭配點(diǎn)評:給隊(duì)伍提供薙魂功能和控制功能。反手陣容選擇~
式神評測:
陰陽師金魚姬是一個(gè)斗技專屬式神,可以充當(dāng)獨(dú)眼小僧的位置。
技能測試:
1.首先大招2鬼火消耗,是低鬼火消耗的式神,金魚是這個(gè)式神的核心點(diǎn)。
2.首先要讓金魚姬成功的召喚出金魚,其次要保證金魚的存活。
3、被動(dòng)技能描述:描述是敵方單位而不是式神。源博雅的分身,以及惠比壽的旗子,都算做敵方單位,那么帶分身的源博雅很有可能被金魚克制。
4、金魚疊滿BUFF之后,即使本身成長是B,傷害也是很可觀的,再算上被動(dòng)技能還有額外全體傷害。
5、高生命的成長可以保證金魚姬的場上存活,也就是被先手的情況下抗住第一回合的傷害。不過考慮到絕大多數(shù)的斗技陣容都有控制,金魚姬本身建議堆抵抗,否則被控制住的金魚姬放不出金魚,是沒有任何作用的。
6、金魚應(yīng)該是算做召喚物,也就是說金魚姬和惠比壽不可以共存,源博雅的分身也是同理。
7、金魚可以分擔(dān)傷害,觸發(fā)優(yōu)先級高于薙魂。從以薙魂為例來說明分擔(dān)傷害,應(yīng)該是只分擔(dān)單體傷害,不分擔(dān)群體傷害。
8、技能描述沒說概率,假設(shè)是百分百觸發(fā),第一次去分擔(dān),然后隊(duì)伍里的薙魂才會(huì)正常觸發(fā)。
9、沒有說觸發(fā)的頻率上限,如果是百分百觸發(fā),那么有可能金魚一直去抵擋傷害,薙魂有可能毫無作用。
10、一直抵擋傷害,就相當(dāng)于給隊(duì)伍增加了長期存在的小薙魂,但也有缺點(diǎn),就是金魚的血量會(huì)被一直壓制。
11、椒圖連線的目標(biāo),是無法觸發(fā)金魚的小薙魂的。
12、金魚的BUFF,目前尚不明確死之后是重新計(jì)算還是累計(jì),包括金魚的被動(dòng)技能。如果全都是重新計(jì)算,那么金魚一定要堆肉,不然出來就被秒,這個(gè)式神上場就毫無意義。