陰陽師SP酒吞值得培養(yǎng)嗎?酒吞就業(yè)面推薦解析攻略
時(shí)間:2019-10-29 17:42:15 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)陰陽師SP酒吞值得培養(yǎng)嗎?SP酒吞童子已經(jīng)正式上線體驗(yàn)服了,技能機(jī)制相信大家都已經(jīng)了解得差不多了,在游戲中的就業(yè)面如何呢?下面一起來看看陰陽師酒吞就業(yè)面推薦解析攻略吧。
探索+覺醒+御靈:沒用
肯定沒用,這三個(gè)本講究效率至上,酒吞AOE爆發(fā)還要放三技能,基本上就說明了完全不適合這個(gè)副本。
陰界之門+真蛇:★★★★★
經(jīng)過測(cè)試后目前最適合的就業(yè)場(chǎng)所,真蛇五分鐘配合小小黑砍爆一切,陰界之門配合茨林和火靈打火機(jī),攜帶狗糧可以無腦掛機(jī)刷爆70層,實(shí)驗(yàn)過后發(fā)現(xiàn)非常的方便和好用,基本可以給SP酒吞一個(gè)高級(jí)PVE新工具人,差不多算是高級(jí)食發(fā)鬼吧。
秘聞+地鬼:★★★★☆
個(gè)人非常看好SP酒吞的發(fā)揮,道理和陰界之門以及真蛇是一樣的思路,依靠殘血黑童子的能力去將傷害最大化極限通關(guān)這種思路,相對(duì)于秘聞來說,地鬼的表現(xiàn)可能會(huì)更加出色一些。
退治+魂土+麒麟+逢魔:★★★☆
魂土經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn)沒法用,燒隊(duì)友動(dòng)畫時(shí)間太長(zhǎng)了,這對(duì)于追求效率的玩家來說不合理,增傷效果一流,當(dāng)然你不介意時(shí)間的話那就無所謂了。同理逢魔和麒麟,個(gè)人覺得損失的動(dòng)畫時(shí)間不足以用SP酒吞提供的增傷BUFF來彌補(bǔ),這幾個(gè)活動(dòng)都有固定配置和陣容,沒必要自己去當(dāng)吃螃蟹的人,新套路的開發(fā)是給御魂配置高的玩家準(zhǔn)備的,說不定SP酒吞會(huì)有什么奇特的套路出現(xiàn),起碼現(xiàn)在來看,耗費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),并不能融入沒錢主流的副本隊(duì)伍中。
結(jié)界突破+道館:★★★☆
當(dāng)常規(guī)的推條式神還可以,測(cè)試后發(fā)現(xiàn)sp吞不論一速還是二速,都會(huì)有被對(duì)面超車的可能性,自家一速倒是可以用用玩玩雙拉一波流去加快推道館的速度,這方面?zhèn)€人比較看好。
斗技:★★
暫定是這樣的,主要是酒吞的定位比較那啥,他的輸出能力目前在斗技中難當(dāng)大任,主要還是濺射的真實(shí)傷害的問題,輸出達(dá)不到一個(gè)理想的水平而且還有觸發(fā)敵方御魂的效果。當(dāng)然最關(guān)鍵的是SP酒吞看似技能不錯(cuò),實(shí)際上被雙驢+雙般若血克,真的是壓的死死的,可能SP驢還差點(diǎn),遇到般若是真的毫無反手之力,只能當(dāng)大型推條的工具人了,從這一點(diǎn)來看基本上斗技前景并不是很好。
以上就是陰陽師酒吞就業(yè)面推薦解析攻略啦。
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