fgo暴擊星有什么用,打星建議全匯總,暴擊星攻略
命運(yùn)冠位指定fgo在暴擊機(jī)制上與眾不同,引入了“暴擊星”(也有人叫作“會心星”)的概念——從者在每一段的攻擊中都有幾率掉落一顆“暴擊星”。
在下回合打開Attack界面時,上回合掉落的“暴擊星”會隨機(jī)掉落在Attack界面的5張指令卡上,有“暴擊星”掉落的指令卡,在攻擊時每一顆會增加11%的暴擊率。
在無法確定從者的固有暴擊率為多少、甚至不能確定固有暴擊率是否存在的情況下,“暴擊星”可以說是打出暴擊傷害的唯一手段。因此出現(xiàn)了運(yùn)用擅長于刷“暴擊星”的從者來追求高概率暴擊的“星星暴擊流”戰(zhàn)術(shù)。前段時間大發(fā)福利的英雄王降臨活動中,【吉爾伽美什】、【阿塔蘭忒】、【蘭斯洛特】等原本不在卡池中的從者進(jìn)入卡池。這些新入卡池的從者,有許多就非常適合于“星星暴擊流”的戰(zhàn)術(shù)。
但是在游戲中許多玩家也發(fā)現(xiàn),不同從者的“暴擊星”掉落率存在顯著差別。
關(guān)于打星方面的建議:
1、公式結(jié)果是每一擊所帶來的掉星率,所以每卡攻擊次數(shù)高的從者將顯著占優(yōu)
2、掉星數(shù)量是階段性提升的。想要一擊獲得3顆星星,掉星率至少要積累到201%
3、此次更新使得綠卡的首卡掉星幾率加成和自身掉星幾率有了明顯的提升。所以根據(jù)情況選擇Q卡首位或末位是有收益的。
4、綠卡寶具在此次更新后掉星量也有明顯提升,尤其是那些同時有高h(yuǎn)it數(shù)和群體攻擊的寶具。不過目前實(shí)用性較高的主要是阿塔和長江。
5、目前掉星數(shù)量最多為99顆
6、從游戲早期到現(xiàn)在一直存在的吞星bug,即有些卡會吸取超過10顆星星,使得五張卡暴擊幾率和實(shí)際星星持有量不對應(yīng)。并且星星繼續(xù)增多也不能顯著改善這個bug。
7、因?yàn)?的影響,配備暴擊隊(duì)的同學(xué)們,在最大收益的前提下,首先要保證暴擊主力的吸星能力,其次要注意打星數(shù)量,不要單次打星過多造成浪費(fèi)。
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