永遠(yuǎn)的7日之都神使安托涅瓦考核攻略
時(shí)間:2017-10-19 14:25:43 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知永遠(yuǎn)的7日之都神器使資格考試對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)有選擇,但也并不一定就能通關(guān),今天我們來(lái)看看神使安托涅瓦的考核攻略。
安托涅瓦過(guò)9選4的具體選關(guān)以及操作
三周目倒數(shù)第2天,成功解救了安托。然后,資質(zhì)考核就選擇了學(xué)姐啦(沒(méi)錯(cuò),完全是為了秀!),我的最終通關(guān)測(cè)試為【潛入,傷害,障礙,輔助】(除了潛入試水不小心成功,其他皆有錄屏)另外,決斗、防御和群傷,學(xué)姐也是絕對(duì)可以勝任的。(追擊應(yīng)該也可以,巧斗?好像能破泰坦大,也能過(guò)?)
PS:追擊就試了一次,沒(méi)有鉆研到底,障礙鉆研了半小時(shí),經(jīng)歷了近30次失敗
潛入測(cè)試
在用過(guò)了很多神器使通過(guò)潛入測(cè)試后(安,愛(ài)緲莎,米菈,虎徹,達(dá)格),過(guò)學(xué)姐的潛入就是小case啦。
接近刀骸,等它離開(kāi)后,立馬一技能進(jìn)入第一個(gè)補(bǔ)給箱區(qū)域,注意拿到箱子立馬按一技能觸發(fā)二段返回原處。
【然后技能就刷新好了】
返回原處后發(fā)現(xiàn)刀骸正往這巡查,在右邊墻角等它經(jīng)過(guò)后,飄去第二處補(bǔ)給箱門(mén)口,同第一次一樣,一技能進(jìn)入拿箱子,然后再次觸發(fā)一技能二段返回。
【此時(shí)技能還是全有狀態(tài)哦】
前往最后一處補(bǔ)給箱,遭遇刀骸后,直接貼臉二技能,并觸發(fā)2秒眩暈(當(dāng)然也可以放大招,不過(guò)大招要注意一下范圍了,別框到自己了)
最后一個(gè)一技能進(jìn)入拿箱子就行了
PS:以上為其中之一的方案,第二個(gè)方案就是躲在第二處補(bǔ)給箱區(qū)域里面,不使用二段返回,而是等二段消失,從右上角用一技能出去,無(wú)視刀骸,靠近赤骸的時(shí)候,甩個(gè)大給它(別框自己),自己悠哉哉通過(guò)。(我比較推薦這個(gè)方案的說(shuō))
傷害測(cè)試
簡(jiǎn)單說(shuō)下安托技能,一技能,瞬移+傷害,二段,返回+傷害;二技能,扔黑球,超高傷害,安托走入二技能所產(chǎn)生的區(qū)域中會(huì)再次造成傷害,另2秒眩暈(技巧考試技能滿(mǎn)級(jí));大招,把區(qū)域內(nèi)所有生物移入二次元。。。。返回時(shí)對(duì)敵方造成高額傷害;忘了最重要的被動(dòng)!每次技能造成傷害時(shí),提高隊(duì)友穿透率。
所以說(shuō),一技能觸發(fā)2次傷害,二技能觸發(fā)倆次傷害,然后。。穿透爆炸,普攻都很傷。10秒前,移動(dòng)至幻瞳周?chē)患寄?二技能4段傷害后普攻,待它放護(hù)盾后,直接大招,回來(lái)時(shí)基本破盾,用普攻破盾后,繼續(xù)4段技能雙倍傷害。。。。。。后面就隨意過(guò)了
障礙測(cè)試
注意了,安托飄的速度相比于其他神器使的來(lái)說(shuō)真的全很慢的了(這可能是頭假鯨,真的在我手里),本人在躲陷阱過(guò)程中,失敗了N次(好吧,我承認(rèn),我眼睛跟不上腦子)。
前段部分不用位移,留到接近陷阱時(shí)候再用,位移入陷阱后,注意,請(qǐng)緊貼左下方,就是如圖中的紅色沿線(xiàn),那里不會(huì)被陷阱打到
向右方通道進(jìn)發(fā),并躲避陷阱(這段不要著急,保全自己最重要),你可以失誤一次,但不要自亂馬腳,接著,一技能越過(guò)第一個(gè)能量柱(別!撞!墻!位移失敗!)
第二個(gè)能量柱請(qǐng)打碎它,貼身放二技能能夠直接觸發(fā)2次傷害,接著放大,接平A,再次二技能2段,破掉,一技能位移出來(lái),通過(guò)。
【在對(duì)第二個(gè)能量柱進(jìn)行輸出時(shí)請(qǐng)注意,安托的小黑球彈道寬度很窄,放歪了就少了2次輸出了。。。?!?/p>
輔助測(cè)試
有效控制有二技能和大招,故可以通過(guò)
開(kāi)局直接大鬼哭,不讓其第一次蓄力技能出來(lái)(實(shí)在是因?yàn)橐患寄?二技能時(shí)打斷不了。。。。)
等鬼哭第二次蓄力時(shí),貼身放二技能,能夠秒暈。
第三次蓄力因?yàn)闆](méi)有技能,無(wú)奈
第四次蓄力再次使用二技能秒暈,這個(gè)時(shí)候大招也好了,大招扔異次元結(jié)束后,倒計(jì)時(shí)也到點(diǎn)了
決斗測(cè)試
這個(gè)不多講,理論都能過(guò)
防御測(cè)試
安托的移動(dòng)速度有點(diǎn)慢,必要時(shí)用一技能帶步
【大招持續(xù)時(shí)間中無(wú)敵,所以不要去框刀骸,不過(guò)可以框自己】
群攻測(cè)試
咳咳,三個(gè)群攻技能,這個(gè)測(cè)試達(dá)不成就別當(dāng)法師了
巧斗測(cè)試
呃…沒(méi)試過(guò),,二技能貼臉2段傷害+眩暈,一技能戲耍移速特慢的泰坦,三技能針對(duì)泰坦大招。。。。理論沒(méi)問(wèn)題。
追擊測(cè)試
試了一次,沒(méi)繼續(xù)嘗試,感覺(jué)可以和虎徹(嗯,虎徹也過(guò)了追擊)那樣,也能過(guò),唯一的要點(diǎn)是在陷阱中需要用同技能倆次控制風(fēng)鐮,第一次在風(fēng)鐮剛進(jìn)4X8陷阱區(qū)域時(shí)候,貼臉二技能2段傷害+眩暈2秒;第二次在風(fēng)鐮快離開(kāi)4X8陷阱區(qū)域時(shí),再次暈2秒。【大招在過(guò)程中釋放,拖延等待下一個(gè)二技能】
總結(jié):安托由于被動(dòng),和高額的法術(shù)加成,提供的傷害,控制,位移能力皆不錯(cuò)所以所有測(cè)試都能過(guò)。
已經(jīng)測(cè)試可行的有【潛入、傷害、障礙、輔助】
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