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英魂之刃全方位克制隱身英雄

時(shí)間:2019-05-02 21:53:37  來源:聚俠網(wǎng)  作者:小沫

在《英魂之刃》里,你有沒有那種被隱身英雄自配的恐懼?不僅是脆皮的噩夢(mèng),有時(shí)坦克也是很無力。那么怎么克制這類英雄呢?

如果對(duì)面有隱身系英雄,其實(shí)最有效的方法就是集體抱團(tuán),不讓脆皮落單的話刺客就很難找到切入機(jī)會(huì)。別說是隱身,就算是會(huì)飛他也不敢一個(gè)人偷襲五個(gè)人。但在前期對(duì)線或者路人局里前期的配合度較低時(shí),各個(gè)位置應(yīng)該怎樣應(yīng)對(duì)隱身英雄呢?

坦克

坦克在游戲里最重要的作用是什么?抗壓吸收傷害加上保護(hù)隊(duì)友。在對(duì)面有比較強(qiáng)勢(shì)的隱身英雄時(shí),如果走劣單位的話前期需要盡量猥瑣,因?yàn)榱訂挝磺捌谫Y源比較緊缺,一般不會(huì)做真視寶珠,在沒有有效偵查隱身英雄的條件下,只能盡量靠近防御塔猥瑣發(fā)育,畢竟防御塔除了高傷害之外,還自帶真視效果,可以避免被隱身刺客配合對(duì)面兩個(gè)人3打1。

后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候也別總想著后手切入收割人頭然后1V5了,因?yàn)樘箍说妮敵鍪撬畲蟮娜毕荩谀闫S趹?yīng)付對(duì)方四個(gè)敵人的時(shí)候,也許對(duì)方的隱身刺客早就切光了自己家的后排了。既然選擇了坦克,還是本本分分守護(hù)隊(duì)友吧,特別是在對(duì)方刺客消失的時(shí)候。

射手

射手在團(tuán)隊(duì)的作用是為隊(duì)伍提供持續(xù)的高額輸出,在團(tuán)戰(zhàn)中射手位是最應(yīng)該活到最后的那個(gè)人,因?yàn)樯涫钟⑿垡话憔邆渥罡叩钠展筒诲e(cuò)的續(xù)航能力,而且輸出不依賴魔法值。在一波團(tuán)戰(zhàn)打完之后射手的剩余戰(zhàn)斗力往往是最高的,可以快速拆塔、推家、拿龍甚至防守。所以團(tuán)戰(zhàn)中射手一定要注意自己的走位,避免失誤,同時(shí)時(shí)刻觀察對(duì)方刺客的位置,避免被繞后或者貼臉,盡量站在有硬控保護(hù)技能的隊(duì)友身邊。

前期發(fā)育階段,射手一般和輔助一起走下路,四級(jí)之前要在周圍河道里做好視野,防止被抓同時(shí)可以打的強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn)。三級(jí)之后對(duì)方的打野應(yīng)該已經(jīng)升到四級(jí),普通的視野對(duì)于隱身英雄來說已經(jīng)沒有效果,需要等輔助做出真視寶珠。這期間就要學(xué)會(huì)控兵線讓自己更加靠近防御塔,然后觀察小地圖上敵方刺客的位置,只有當(dāng)他出現(xiàn)在其他路線或者暴露視野的時(shí)候才能主動(dòng)進(jìn)攻,其余時(shí)間盡量保留自己的自保技能且靠近防御塔。

法師

法師的作用在于團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)力,AOE輸出在對(duì)方五人抱團(tuán)的時(shí)候能在最短的時(shí)間內(nèi)打出最高的傷害,法師在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也是非常重要的角色,是團(tuán)隊(duì)的重要保護(hù)對(duì)象。所以法師在團(tuán)戰(zhàn)中的玩法和射手較為類似,盡量站在隊(duì)友身后,靠近有硬控保護(hù)技能的隊(duì)友。

前期發(fā)育時(shí)沒有輔助時(shí)刻保護(hù),而且敵人抓單的范圍更大,很容易被針對(duì)。所以法師在前期發(fā)育的時(shí)候要比其他位置更猥瑣。但好在技能的攻擊范圍遠(yuǎn)且多是AOE技能,清兵速度較快,同樣是保持多補(bǔ)少A的原則,在安全位置清兵發(fā)育即可,但別忘了確保自身安全的前提下,支援其他線上或野區(qū)的隊(duì)友。

刺客

如果對(duì)面有隱身系刺客,那么你作為己方打野一般有兩個(gè)選擇。一種是專心刷野,有機(jī)會(huì)就主動(dòng)出擊尋找敵方脆皮射手或法師,這是常規(guī)的打野玩法,容錯(cuò)率一般,基本不存在針對(duì)敵方隱身英雄,反倒很容易被敵人入侵反野。另一種就是蹲野反擊,將首要目標(biāo)鎖定敵方隱身刺客,因?yàn)殡[身的英雄一旦主動(dòng)攻擊就會(huì)暴露視野,可以隔墻在敵方野區(qū)做視野,蹲對(duì)方的隱身英雄,其實(shí)視野效果也能第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)他的位置,給自己和其他線上的隊(duì)友提供進(jìn)攻信號(hào)。

或者換一種套路,跟在己方脆皮英雄左右,盡量隱藏在草叢中或視野外,只要敵方刺客出擊,就果斷來一個(gè)黃雀在后。這一打法往往能將敵方的隱身刺客針對(duì)的死死的,并且Gank的危險(xiǎn)性也大大降低,不過比較考驗(yàn)隊(duì)友的生存能力,因?yàn)樗鲑u自己勾引對(duì)方刺客,同時(shí)盡可能活下來。

輔助

輔助英雄在隊(duì)伍里最主要的作用就是保護(hù)隊(duì)友、保護(hù)隊(duì)友、保護(hù)隊(duì)友!前期對(duì)線時(shí)一般和射手英雄一起走下路,1V2優(yōu)勢(shì)期要幫助隊(duì)友打輸出、控制和消耗,消耗對(duì)方英雄和防御塔的血量。在對(duì)方刺客四級(jí)獲得隱身技能之后,要盡快做出真視寶珠這件視野裝備,能第一時(shí)間獲得對(duì)方隱身英雄的視野,起到保護(hù)和防守反擊的作用。

后期團(tuán)戰(zhàn)輔助其實(shí)是最忙的一個(gè),需要替團(tuán)隊(duì)吸收傷害,還要打出消耗和控制,另外一個(gè)最重要的就是時(shí)刻緊盯對(duì)方英雄的位置,在關(guān)鍵輸出和團(tuán)控英雄消失的時(shí)候要盡可能靠近己方的脆皮英雄,在對(duì)方切后排的瞬間丟出控制或保護(hù)技能,保障隊(duì)友的安全,有機(jī)會(huì)的話還能留住敵人反殺人頭。

 

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