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告別無(wú)腦沖擊《圣劍守護(hù)》陣容搭配技巧

時(shí)間:2017-11-22 11:03:52  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

童話豎版格斗手游《圣劍守護(hù)》是一款休閑娛樂(lè)游戲,游戲非常注重玩家的戰(zhàn)斗對(duì)抗體驗(yàn)。很多新手玩家進(jìn)入游戲后只注重培養(yǎng)兩三個(gè)英雄少女,然后就是永無(wú)止境的窮追猛打,無(wú)腦沖擊。這樣簡(jiǎn)單粗暴的玩法大大的違背了游戲的初衷。《圣劍守護(hù)》中英雄才華各異,非常講求搭配出戰(zhàn),下面就通過(guò)本文為大家講解一下不同玩法的搭配技巧。

公會(huì)首領(lǐng) 注意加倍英雄

在《圣劍守護(hù)》中,公會(huì)首領(lǐng)是大家都遇到過(guò)的BOSS,玩家對(duì)這個(gè)怪物造成傷害越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多,公會(huì)將按照傷害排名。很多玩家誤以為這個(gè)玩法是單純的比拼戰(zhàn)斗力,其實(shí)不然,這里比拼的是玩家強(qiáng)力英雄的數(shù)量。游戲每天都有不同的指定英雄可以造成加倍傷害,如果玩家的強(qiáng)力英雄足夠多,正好與指定英雄相符,就可以輕松擴(kuò)大數(shù)倍的戰(zhàn)果!

競(jìng)技大戰(zhàn) 拼候補(bǔ)決勝負(fù)

競(jìng)技場(chǎng)是玩家們PVP的決斗之地,玩家的強(qiáng)弱在競(jìng)技場(chǎng)里格外明顯,弱小的玩家被秒殺也是常事。競(jìng)技場(chǎng)可不是只看玩家所屬編隊(duì)的戰(zhàn)斗力,候補(bǔ)的實(shí)力才是玩家最后的底牌,如果沒(méi)有強(qiáng)大的候補(bǔ),很容易被對(duì)手后程翻盤。所以競(jìng)技場(chǎng)需要玩家至少有4位同樣強(qiáng)大的英雄,這里特別強(qiáng)調(diào)近戰(zhàn)英雄的扛線作用,大家編隊(duì)時(shí)一定要注意搭配。

通天魔塔 考驗(yàn)坐騎家底

通天魔塔很講究策略,絕對(duì)不要閉眼沖鋒,這里是考驗(yàn)大家家底薄厚的主戰(zhàn)場(chǎng)。通天塔有幾個(gè)特點(diǎn),不同的坐騎只允許出戰(zhàn)一次;英雄戰(zhàn)敗后不能再用;記錄成績(jī)的重點(diǎn)關(guān)卡抵抗力強(qiáng)。所以在登塔的時(shí)候,玩家要注意區(qū)分關(guān)卡,普通關(guān)卡使用低級(jí)坐騎配合戰(zhàn)力低的英雄,到了重點(diǎn)關(guān)卡再把最強(qiáng)英雄派遣出來(lái),好鋼用在刀刃上,避免低級(jí)關(guān)卡消耗精銳的血量。玩家高戰(zhàn)力的坐騎和英雄數(shù)量越多,能達(dá)到的層級(jí)就越高,這里打得是消耗戰(zhàn)。

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