我叫mt2史詩(shī)武器西芙之力怎么樣,適合什么英雄,下面來看看我叫mt2史詩(shī)武器西芙之力技能介紹和裝備英雄推薦。
西芙之力技能介紹
這武器的技能其實(shí)挺簡(jiǎn)單,普攻時(shí)有幾率為我方英雄施加護(hù)盾,施放技能是有幾率為我方英雄增加一個(gè)持續(xù)恢復(fù)生命的buff,持有者受到致命傷害時(shí)還能免疫一次死亡,不過如果有時(shí)光扭曲狀態(tài)的話會(huì)先消耗該狀態(tài)。另外還能增加全員10%的韌性,關(guān)于韌性這個(gè)屬性先給大家說明一下,韌性越高的話抗暴擊能力就越高,比較克制敏捷型的英雄。
推薦裝備英雄
很多人覺得這件裝備能加血又能加盾,還能免疫死亡,肯定非常適合娘子或大小姐,對(duì)此小熊卻不是這樣認(rèn)為哦~大家可能太高估這免疫死亡的效果了,它只是免疫一次死亡,但并不會(huì)恢復(fù)血量,所以下次被攻擊的話還是照樣得死,只能用來提放對(duì)面的爆發(fā)傷害,像公主這樣的持續(xù)傷害是防不住的。因此小熊覺得傻饅最適合裝備這武器,新版開了傻饅的銘刻,配合這武器所提高的攻擊力,秒對(duì)面坦克是件非常容易的事哦。
西芙之力實(shí)戰(zhàn)分析
經(jīng)過小熊多次測(cè)試后,總結(jié)心得如下:無(wú)論是普攻還是用技能,觸發(fā)加盾加血的概率一般,平均4~5回合觸發(fā)一次的樣子。加血buff能持續(xù)3回合,不過每回合回的血挺低,以娘子為例,娘子技能一次回血2萬(wàn)左右,但這武器的加血buff一次只能回1000,效果不大明顯;施加的護(hù)盾除非被打破,不然是一直存在的,不過護(hù)盾能吸收的傷害也不高,大概就2000點(diǎn)血的樣子。(武器技能效果應(yīng)該跟英雄攻擊力有關(guān),小熊是用80級(jí)的3星娘子進(jìn)行測(cè)試的)
不過最讓小熊失望的是,無(wú)論是加血還是加護(hù)盾,其目標(biāo)都是隨機(jī)的!也就是說經(jīng)常有可能會(huì)發(fā)現(xiàn)給后排加血加盾,但后排都是滿血,而前排坦克各種扛不住的尷尬。光是這一點(diǎn)就讓這件裝備的實(shí)用性大打折扣了,個(gè)人覺得應(yīng)該把效果改為對(duì)生命值最低的目標(biāo)施放才比較合理。因此這武器的四個(gè)技能里,真正有用的只有加全員韌性和免疫死亡,所以覺得給傻饅裝備增加點(diǎn)輸,真正有用的只有加全員韌性和免疫死亡,所以覺得給傻饅裝備增加點(diǎn)輸出才是最好。
以上就是西芙之力的實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè),雖然個(gè)人覺得傻饅用最好,但畢竟傻饅現(xiàn)在很少上場(chǎng)了,給娘子或大小姐用用也是可以的。當(dāng)然如果大家還有什么好的見解,不妨留言我們一起討論哦~(最后吐槽下有人跟小熊一樣覺得這裝備其實(shí)挺丑的嗎……)