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少年三國(guó)志反彈流實(shí)戰(zhàn)分析

時(shí)間:2017-04-27 13:57:12  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

少年三國(guó)志反彈流怎么樣?反彈流在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)怎么樣?不知道大家有沒(méi)有在實(shí)戰(zhàn)中碰到過(guò)反彈流的陣容。為什么稱(chēng)之為反彈流,下面就跟小編來(lái)看看反彈流陣容的詳情。

如果是秒殺的不反彈,不秒殺的反彈,那么反彈的副將觸發(fā)對(duì)方生命之光又怎么說(shuō),這個(gè)沒(méi)有測(cè)試 印象中似乎反彈跟灼燒傷害一樣不會(huì)觸發(fā)回血。副將沒(méi)死對(duì)對(duì)方造成傷害怎么辦,不過(guò)我又想到個(gè)法子,讓副將miss不就行了,畢竟對(duì)方主角50精煉帽子,副將只需要把防寶點(diǎn)上去就行。

不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái) 以目前雙呂布、周瑜、曹操、關(guān)羽等武將的輸出強(qiáng)度來(lái)說(shuō),能抗住第一個(gè)合擊,但是第二個(gè)估計(jì)還是扛不住,所以副將基本還是1回合死,反彈會(huì)回血的,所以我一直跟人說(shuō):不要讓我看到精26的逗比護(hù)甲,31也不要。

還是有點(diǎn)用、經(jīng)常把主將反彈死。我是三兄弟有一回關(guān)羽被對(duì)面CC打死、CC給反彈死、然后張飛把郭嘉打死了。反彈物理傷害,魏國(guó),吳國(guó)是法術(shù)傷害吧,雙曹操陣容培養(yǎng)光環(huán)將就是自己找死,第一回合不能連續(xù)開(kāi)大很有可能就會(huì)輸,反彈戰(zhàn)術(shù)并不適合魏國(guó)。

以上就是少年三國(guó)志反彈流陣容的詳細(xì)解析,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游專(zhuān)區(qū)

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