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絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱模式操作技巧

時間:2018-04-27 14:37:02  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱怎么操作?刺激戰(zhàn)場第一人稱設(shè)定上限了,如今模式分為了第一人稱和第三人稱,很多玩家在使用第一人稱的時候完全不知道該如何操作,準(zhǔn)確的說是很不習(xí)慣。今天小編為大家分享幾個第一人稱視角的操作技巧,幫助大家快速學(xué)會。

基礎(chǔ)設(shè)置

首選是第一人稱鏡頭視野大小,根據(jù)不同數(shù)值大小可獲得不同范圍的第一人稱視野范圍。具體可在訓(xùn)練場進(jìn)行調(diào)校,找到自己體驗最佳的數(shù)值。

其次就是第一人稱不開鏡鏡頭靈敏度。因為第一人稱視野大小與第三人稱模式有較大區(qū)別,所以之前的移動速度已經(jīng)不再適用,同樣可以在訓(xùn)練場根據(jù)自身體驗進(jìn)行調(diào)校。

預(yù)瞄準(zhǔn)

第一人稱的視野受限,卡住對手視野盲區(qū)來獲取對手的視野方式在第一人稱基本是不可能做到的。一般情況只要你能看到我,那么我也是可以看到你的。與敵人即將遭遇的時候,在雙方視野對等的情況下,優(yōu)先瞄準(zhǔn)對手即將出現(xiàn)位置的玩家往往可以輕松占到反應(yīng)時間的優(yōu)勢。所以在第三人稱中不受歡迎的提前瞄準(zhǔn)反而是第一人稱模式中的射擊核心點(diǎn)之一。

掩體

在第一人稱模式中掩體的利用自然也是必不可少的。但在這里,掩體可不再像第三人稱模式中那樣身為護(hù)身神物。雖說我們可以借助掩體獲取暫時性的安全,但基本無法獲取到對手方向的任何信息,而對手則可以乘機(jī)拉搶線或轉(zhuǎn)移,所以在掩體后獲取相對方向的安全的同時,其他方向的危險也可能正在臨近。切記!在第一人稱模式中,我們已經(jīng)不再具備三百六十度全方位無死角的第三人稱視野,掩體利用需謹(jǐn)慎。

投擲物

因為視野的變動,投擲武器使用時,我們視野中的輔助拋物線更為清晰。不會出現(xiàn)第三人稱因為視野范圍,導(dǎo)致拋物線落腳點(diǎn)極度不清晰,使得很難精確投出手雷等武器。另外第一人稱模式下的仰視角度也會明顯大于第三人稱,這點(diǎn)作用則體現(xiàn)在房角下朝房屋內(nèi)投擲手雷的情況。

關(guān)鍵點(diǎn)

在“你能看到我,我就能看到你”的信息對等的第一人稱模式下,我們要如何去安全獲取視野信息呢?自身處于掩體后,或房屋內(nèi),那么我們就需要不停的保持移動,露出身體后需要在短暫時間內(nèi)快速撤回,房區(qū)內(nèi)則需要反復(fù)在窗口左右晃動,斜坡山地同樣適用。謹(jǐn)記,不管視野內(nèi)是否有目標(biāo)出現(xiàn),都需要保持移動狀態(tài),否則就很可能被你尚未察覺的目標(biāo)一槍爆頭。

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