絕地求生刺激戰(zhàn)場聽聲辯位技巧分享
時間:2018-06-01 11:47:27 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知絕地求生刺激戰(zhàn)場如何聽聲辯位?很多玩家在玩刺激戰(zhàn)場的時候嘗嘗不注意腳步聲,都是根據(jù)地圖上的提示來判斷位置,然而很多玩家不了解聲音出現(xiàn)的時間往往早于地圖的標(biāo)識,所以高手快速判斷敵人還是需要聽聲辯位這項技能。下面小編為大家分享絕地求生刺激戰(zhàn)場聽聲辯位的技巧。
①聲音的根源
顧名思義,就是聲音發(fā)出的來源。比如槍聲,載具的聲音,腳步聲還有其他聲音。不說要把所有聲音都記下,至少也要知道槍聲和腳步聲。聲音的傳播速度雖然沒有光的速度快,不過可以通過聲音可以提前知道哪個方向有敵人??梢员苊夂蛿橙苏娼佑|,如果你沒有別敵人發(fā)現(xiàn),可以直接蹲點(diǎn),偷襲。大大提升吃雞的幾率!
一、腳步聲
在決賽圈中,玩家可聽到腳步聲的情況有兩種:如果玩家躲藏在房屋中,玩家需要關(guān)注的腳步聲即是在地板上的走動聲,這種聲音相比于在野外行走更加清脆,辨別度較高,玩家可趴伏在樓梯口或內(nèi)置的房間中以此聲音判斷敵人的到來,并進(jìn)行埋伏;如果玩家身處野外,為了防止被敵人從后方偷襲,不要在決賽圈中心處移動,盡可能貼著安全區(qū)邊緣潛藏,找到一塊石頭或者一棵樹木后,蹲伏在后方,集中精力聽周圍是否有摩擦聲出現(xiàn),這種聲音猶如緩慢撕碎紙片一樣,有這樣的聲音出現(xiàn),說明敵人距離玩家已經(jīng)近在咫尺,僅有數(shù)十米,根據(jù)摩擦聲的頻率推算敵人的狀態(tài),頻率越快,行進(jìn)速度越快,其警惕性就越低,表現(xiàn)得越焦急,甚至可能從玩家身邊直接跑過,這便是玩家殺敵的最佳機(jī)會。
二、射擊聲
當(dāng)決賽圈還未縮小至憑借肉眼即可觀察全局時,玩家聽到密集的槍聲,朝其方向看去,卻看不到敵人的蹤跡,不由自主地向前移動,想要靠得更近一些,這樣的做法很容易暴露自身的行蹤,在決賽圈中勸架是錯誤的行為。其實(shí),僅憑射擊聲就可以推斷出敵人距離自己的遠(yuǎn)近,從而明確下一步行動的方向。如果玩家聽到的射擊聲中摻雜著破空聲,則代表敵人距離自身相對較遠(yuǎn),只需對其方向稍作關(guān)注即可,不必貿(mào)然前行;如果僅有響亮的開槍聲,則說明敵人和玩家相距十幾米左右,可能翻過掩體或向前稍走幾步即可看到敵人,這時玩家蹲行向后移動,準(zhǔn)備陰殺敵人。之所以在此時不選擇趴伏移動,是因為其產(chǎn)生的聲響略大,可能會被敵人注意到。
三、載具聲
有些敵人會駕駛載具沖進(jìn)決賽圈,載具聲聲音明顯,玩家不需要對其進(jìn)行距離上的判斷,而是通過載具聲識別敵人駕駛的車輛是什么,從而決定是否對其進(jìn)攻。摩托車和蹦蹦聲音獨(dú)特,有別于其他載具,其發(fā)動機(jī)聲音更低沉。如果敵人駕駛的是這類載具,身形會暴露在外面,玩家對其掃射有很大幾率將其射殺。
②聲音的辨別
在戰(zhàn)場中,當(dāng)你聽到某個方向出現(xiàn)聲音之后。該怎么做呢?如果提前行動, 肯定會被敵人發(fā)現(xiàn),錯失偷襲良機(jī)。所以在如何打擊敵人而不被發(fā)現(xiàn)就至關(guān)重要了,
首先,玩家可以側(cè)身于掩體后方,將準(zhǔn)星與胸口持平,隨后快速探身確定敵人準(zhǔn)確位置,如果被敵人發(fā)現(xiàn),則將準(zhǔn)星橫向滑動,這樣射擊會增大爆頭幾率。如果敵人沒有注意到玩家的小動作,玩家可平緩調(diào)整槍口準(zhǔn)星至敵人移動方向,選擇敵人必經(jīng)之處,且周圍較空曠時預(yù)瞄擊殺敵人。若對著敵人現(xiàn)處位置射擊,既會打草驚蛇,讓敵人逃之夭夭,又有可能多發(fā)子彈落空,提前陷入換彈的空白期,讓敵人有可乘之機(jī)。
想要練好聽聲辨位的技巧,玩家除了需要保持全神貫注外,還需要對游戲數(shù)據(jù)有一個大致的了解。如果敵人是駕駛載具出現(xiàn)的,聲響較大,移動速度較快,在數(shù)百米時即可聽到聲音,面對這樣的敵人時,玩家可暫避鋒芒。如果敵人處于疾行狀態(tài),一般在相距40米時可聽到聲音;敵人處于跑步狀態(tài)時,35米左右可聽到聲響;敵人處于行走狀態(tài)時,20米左右可聽到聲響。玩家也可根據(jù)聽到的聲音大小判斷敵人和自己相差多遠(yuǎn)以及敵人的行動狀態(tài)是怎樣的。
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