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第五人格醫(yī)生人格加點分享

時間:2018-05-07 09:25:40  來源:網(wǎng)絡  作者:未知

第五人格醫(yī)生人格怎么加點?醫(yī)生在第五人格中是相當重要的存在,大家都知道玩求生者的時候只能被監(jiān)管者刀兩次,而醫(yī)生在被刀一次的時候可以對隊友進行救治,這是相當重要的功能,而且也是全游戲唯一一位能救治隊友的角色。那么醫(yī)生如何加點呢,下面就和小編來看看第五人格醫(yī)生人格加點攻略。

第五人格醫(yī)生天賦加點介紹

醫(yī)生艾米麗.黛兒

醫(yī)生,本是為人類解除病痛、救死扶傷的職業(yè),他們通常被大家稱之為“白衣天使”。但在那個風云變幻的時代之下,每個人都各懷鬼胎。她那看似憂心忡忡的白衣天使形象背后,原來還隱藏著不可遏制的野心與欲望。

首先我們來仔細分析一下她的外在特質(zhì)

醫(yī)藥專精【隨身攜帶治療工具,可以在受傷狀態(tài)下治療自己。專業(yè)技術讓她在使用治療工具時不會產(chǎn)生消耗?!?/p>

優(yōu)勢 這個特質(zhì)讓醫(yī)生能夠靈活的跑圖,救人。第五人格的玩法中被監(jiān)管者擊中一次會處于受傷狀態(tài),擊中兩次會被眩暈。而除了醫(yī)生外其他求生者都無法自療(除非翻箱子找到治療工具,一般這個概率比較低),而被眩暈綁到狂歡之椅至多三次便會被淘汰。所以這個特質(zhì)讓醫(yī)生能夠很好的保命,在前往營救隊友的時候最大程度上避免了被監(jiān)管者一網(wǎng)打盡。

醫(yī)術高超【具有高超的醫(yī)術,治療他人的速度提升60%,使用鎮(zhèn)定劑自療的速度提升20%;

耳濡目染下所有人的治療速度均提升5%】

優(yōu)勢 這個特質(zhì)可以說是醫(yī)生這個角色的核心,快速的治療速度會讓隊友很需要你,同時也讓你成為了隊伍里的被保護對象。

上等人【醫(yī)生出生優(yōu)渥,身體嬌貴,其板窗交互速度均降低15%】

這個特質(zhì)意味著一旦你成為監(jiān)管者的目標,你在逃脫追捕方面會處于弱勢,或者拉下木板被震懾的幾率也大大提高。

總的來說,醫(yī)生的優(yōu)勢在于她的自療能力和能夠快速救治隊友上,一個綜合性的求生者小隊醫(yī)生的地位不可或缺,打個比方醫(yī)生好比戰(zhàn)場的后勤。但是這個角色操作難度較大,我建議萌新先不要第一時間上手這個角色,醫(yī)生的優(yōu)勢很足,但是她的劣勢也很明顯特別對于手殘黨來說。在這里我給大家的一些玩醫(yī)生的意見,隊伍中最好只要一個醫(yī)生,因為醫(yī)生比較弱勢,她并不是帶動團隊的角色。遇到監(jiān)管者不要慌張,盡量保持距離,用走位來躲避監(jiān)管者的攻擊。如果被貼近也不要怕,要相信你的隊友會來救你。醫(yī)生的治療速度快,所以要多跑圖去幫助其他處于受傷狀態(tài)的隊友。由于醫(yī)生“上等人”的特質(zhì),一但你的心臟紅心預警一定要盡快躲起來或者離開原地。

人格分配方案

1. 基礎輔助流

首先點亮“硬漢”,“火中取栗”吊橋效應”“強迫癥”四個基礎人格,在點亮由“硬漢”延伸出來的“低調(diào)”“霍桑效應”和“旁觀者”。[旁觀者]這個被動特質(zhì)和醫(yī)生相輔相成,它能夠提高20%的治療速度和看見受傷者,看見受傷者可以讓你更好的前往救援。另外一條線選擇點亮由[吊橋效應]延伸出來的[悄無聲息],點亮[悄無聲息]則會帶來兩個逆天的被動特質(zhì)[醫(yī)者]和[避難所]。[醫(yī)者]最高等級能夠提高治療速度25%,而[避難所]是每在狂歡之椅上救下求生者后都能增加50%的治療速度,持續(xù)60秒。

這個人格分配方案適合手殘黨和萌新,醫(yī)生不需要太考慮破解電報機,把救人放在第一位就行了。如果新人的人格不夠,可以考慮往[醫(yī)者]方面發(fā)展。

劣勢 一旦被抓便很難逃出來,被眩暈也不能自愈(可以考慮點亮[絕處逢生]),只能輔助隊友救人,分數(shù)拿的不多。

使用心得 翻箱子來獲得分數(shù),全地圖活動來幫助隊友,發(fā)現(xiàn)監(jiān)管者立刻隱藏,校對失敗立即離開。

2.進階醫(yī)生

這個方案針對一些熟悉操作的老司機玩家,同樣的首先點亮四個基礎人格,[醫(yī)者]和[避難所]同樣點亮。接下來點亮由[吊橋效應]延伸的[鰱魚效應],[羊群效應]和[化險為夷],[化險為夷]同樣是一個神級被動。

這種人格分配方案的優(yōu)點是既能有快速的治療能力,又有不錯的抗壓能力,30秒的無敵狀態(tài)可以在救下隊友的同時安全的逃跑。

劣勢 很難對隊友進行準確的定位,治療,醫(yī)生一大優(yōu)勢被砍掉了。

使用心得 不用跑圖,可以尋找發(fā)電機專心破解,隊友被抓住要盡快去救援,可以和其他隊友輔助救援也可以單獨救下,逃跑時不要往空曠的地方跑,盡量尋找建筑物躲避。

陣容搭配

1.醫(yī)生+園丁+園丁再搭配一個魔術師,空軍或者傭兵,這是游戲中比較常見的組隊方式。兩個園丁主要負責破解發(fā)電機,園丁們不要在一起破解,這樣會浪費她的優(yōu)勢;魔術師或者傭兵負責吸引監(jiān)管者注意力,這幾個角色都有不錯的特質(zhì)能和監(jiān)管者對抗,醫(yī)生盡量不要單獨一個人,和園丁在一起破解發(fā)電機,在隊友被抓住的時候去輔助救援。這個陣容優(yōu)點是游戲速度快,缺點是不確定性高,風險大。

總結(jié)一下,醫(yī)生比較好搭檔的角色是園丁。園丁在游戲中已經(jīng)成了監(jiān)管者的第一追逐的目標,醫(yī)生跟著園丁既能獲得很多的分數(shù),又能很快的實施救援。不過因為這兩個角色都比較弱勢,所以隊伍中醫(yī)生只要一個,園丁也只要一個,另外兩個角色要有不錯的對抗能力。

2.三個醫(yī)生搭配魔術師,空軍。兩個醫(yī)生會拖隊伍后腿,三個醫(yī)生卻是監(jiān)管者的噩夢。第四個隊友不能是園丁,律師和慈善家,這三個角色的特質(zhì)都不適合這個陣容。

總結(jié)一下,這個陣容不適合新人使用,最好有80人格的時候才用這種陣容,一方面考慮到新人對于破解發(fā)電機和地圖不熟悉,另一方面80以上的人格才能點亮很多不錯的被動特質(zhì)。

3.醫(yī)生不好搭配的角色有

機械師,醫(yī)生與機械師的被動沖突了。律師,醫(yī)生和律師都有“上等人”特質(zhì),這樣的角色隊伍里面不要太多。

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