第五人格中的四種特殊機制,第一個是單排玩家的福音
時間:2019-03-20 21:39:30 來源:網(wǎng)絡 作者:網(wǎng)絡第五人格這款游戲十分特別,不同于其他競技游戲,對戰(zhàn)雙方人數(shù)不一樣。雖然不是網(wǎng)易首創(chuàng)的模式,但確實是國內(nèi)首個非對稱競游。因為雙方人數(shù)不一致,所以勝負機制也十分特殊,求生者想要獲得勝利就要逃出去。為了避免出現(xiàn)以多欺少的情況,求生者被設計成被動方,無法對屠夫造成致命傷害。常規(guī)機制大家已經(jīng)熟知,比如震懾機制和大心臟機制等。其實第五人格中還有很多特殊的機制,第一個是單排玩家的福音。
人機機制
在第五人格中有自定義模式,開啟自定義模式之后可進入人機對戰(zhàn)。不過并沒有人機訓練營,自定義中也無法獲得任何獎勵。不過還有一種特殊的人機機制,會給玩家?guī)硪庀氩坏降母@T诘碗A對戰(zhàn)中,只要連敗幾場,系統(tǒng)就會給你安排人機隊友。隊友是電腦AI,但獎勵按正常對決結(jié)算。所以很多玩家都用人機來做推演,獲得的結(jié)算積分。低階排位中的人機能加十幾分,對單排玩家來說十分良心。
骰子機制
第五人格的主要結(jié)算方式就是骰子積分,骰子可以換取線索等道具。大家常用的都是4面骰子,最大只能擲出數(shù)字4。但四面骰子有個特殊機制,數(shù)字4的骰子轉(zhuǎn)的時間更久,轉(zhuǎn)的速度更快。所以玩家在沒結(jié)束前,就能猜出有幾個四面骰子。另外,如果前方步數(shù)有珍寶,一個4面骰子總會擲出珍寶前一個數(shù)字,因此需要再用一個骰子。這個小機制就是為了讓玩家多玩幾局,因為都想拿到珍寶去抽獎。
保底機制
第五人格多數(shù)高級皮膚都在珍寶中產(chǎn)生,而爆率也十分低,非酋玩家只能期待保底紫皮。最開始的珍寶沒有保底機制,玩家一直抱怨珍寶爆率低,之后才加入了保底機制。累計抽取一個珍寶達60次可獲得一款紫皮,次數(shù)達250次可獲得限定金皮。保底機制大家都熟悉,但里面還有些特殊的設定。排位珍寶的累加次數(shù)不區(qū)分品階,所以幾階排位珍寶都沒關系,累計到60次就能保底。另外,抽中金皮后不會清除紫皮保底次數(shù),只有抽中紫皮才清零。
高級皮膚延伸機制
第五人格的高級皮膚有兩種,分別是紫色品質(zhì)和金色品質(zhì)。高級皮膚一般都會對角色戰(zhàn)斗工具進行優(yōu)化,會改變工具的外形。只要玩家擁有一個角色的高級皮膚,其他角色摸出該角色的道具也會是特殊的外形。比如玩家有往昔,當使用其他角色摸出針筒時,就會是往昔的配套針筒。這就是高級皮膚延伸機制,但是技能特效并不能延伸過來,即使帶著紫色特效掛件。當然這個機制也成為了秀皮膚的途徑,摸出來任何道具都能變模型,說明這個玩家皮膚數(shù)量多。
上面這些特殊機制,策劃并沒有明確說明過,除了珍寶保底機制。但也默認了這些特殊機制的存在。當然人機依舊是玩家最想遇到的特殊機制,但需要先連敗幾場,代價非常大。
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