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一起來捉妖風振葉值得培養(yǎng)嗎?靈石專屬風振葉技能評測

時間:2019-10-01 10:22:13  來源:網絡  作者:網絡

覺醒路徑

這幾天風振葉正式于10km靈石中上線,技能發(fā)生了不小的變化,這一期小編給大家詳細分析一下,看看技能發(fā)生了哪些變化以及實戰(zhàn)有何表現(xiàn)。

10km靈石up最后一天

今天是10km靈石大概率掉落的最后一天,日后想敲出10km靈石就沒那么容易了,可能又要等下一次10km大概率掉落活動。小編相信這幾天不少人陸續(xù)在《一起來捉妖》中通過10km靈石開出了風振葉,確實要比金靈童子雨后云更容易開出來。下面來具體看看風不怒的實力。

風不怒滿資質滿等級的面板數(shù)據(jù)也出來了,在這方面風不怒倒是符合靈石專屬的身份,下面給大家看看。

滿資滿級面板數(shù)據(jù)

風不怒是一只物理輸出妖靈,她的法攻也不低,和金靈上仙、雨打梨、銀靈尊者一個性質。《一起來捉妖》全游戲中金靈上仙和雨打梨的面板數(shù)據(jù)在攻擊力方面屬于第一批隊,那么風不怒和銀靈尊者就屬于相差不大的第二批次。給大家看一下金靈上仙和銀靈尊者滿資滿級的面板數(shù)據(jù)。

銀靈金靈面板數(shù)據(jù)

和風不怒比較一下,這三只妖靈都是10km靈石專屬妖靈,明顯風不怒只比金靈雨收云差一些,相差不大,拉開他們之間差距的還是技能機制。

在屬性克制方面,簡單提一下,風克水、空,被冰、魔克。

下面給大家看一些正式上線前測試服中和正式上線后風不怒技能機制的變化,主要是數(shù)據(jù)發(fā)生變化,以下老樣子都是5級等級技能機制。

1、技能機制及變化

眩暈的風振葉

一技能“鼓風”,攻擊3次每次造成17%物攻傷害,有50%的概率攻擊4次。技能需要2秒冷卻時間1點消耗。測試服中,不同的是傷害倍率為一次攻擊27%以及消耗為2點能量。

二技能“呼風”,攻擊三次每次51%物攻傷害,同時削弱敵人20%物理防御力,持續(xù)10秒。技能7秒冷卻時間3點能量消耗。測試服中,不同的是傷害倍率為一次攻擊37%,冷卻時間為8秒。

被動技能“風靈護體”,每次釋放技能后的4秒內,被敵人普攻命中,敵人會受到風不怒16.5%的物攻反擊傷害。測試服中,這個傷害倍率為30%。

也就是說,風不怒技能滿級時,一技能一次攻擊的傷害倍率降低10%,消耗減少1點能量,二技能一次攻擊傷害倍率提升14%,技能冷卻減少一秒,被動技能反擊普攻的傷害倍率降低13.5%。

2、技能分析

沉魚二技能

正式上線后,風不怒主要是增強了二技能的傷害,削弱了一技能和被動的傷害,說實話這是實力的提升。一技能傷害降低了,消耗也降低了。被動本身就很雞肋,削減傷害也不值得一提。關鍵是二技能,不僅總傷害倍率從上線前的111%提升到153%,還縮短了一秒冷卻時間。

再和木偶娃娃沉魚二技能做個比較,沉魚二技能最高總傷害倍率為164%,削減敵人40%物防,需要4點消耗8秒cd,讀條也不短,風不怒的二技能釋放釋放頻率更高,讀條也很短,消耗更低,削減物防程度只有沉魚的一半,更適合快節(jié)奏的擂臺。

風不怒

?當然總的來說,風不怒比測試服有所提升,實力仍舊一般,被動雞肋,傷害既比不上金靈雨收云這兩只第一檔的10km靈石專屬,也比不了五星神靈四海龍王中的南西北龍王,唯一值得稱道的就是兩個主動技能都很短的讀條了,即使是瞬發(fā),也改變不了風振葉更趨向于圖鑒妖靈的事實。

以上就是一起來捉妖風振葉技能變化的內容啦。

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