貪婪洞窟2精英光環(huán)攻略
時(shí)間:2018-12-31 12:36:58 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)大家好,今天為大家?guī)?lái)了貪婪洞窟2精英光環(huán)攻略,一起來(lái)了解下吧。
貪婪洞窟2精英光環(huán)攻略
荊棘,打到英雄之后殺死玩家最多的估計(jì)就是這個(gè)荊棘了,所以已經(jīng)打到英雄的大家最好注意一下,我在英雄難度見(jiàn)過(guò)的被隊(duì)友打荊棘坑死的至少已經(jīng)三十個(gè)了,荊棘的反傷大概是10%,乍看之下不多,但是經(jīng)不住怪的血厚啊,而且是三個(gè)人的傷害反到一個(gè)人身上,所以打荊棘的怪不要著急,慢慢打或者干脆不打,不要像那些打荊棘怪瘋狂輸出讓隊(duì)友暴斃的人一樣。特別是那些打荊棘還開(kāi)個(gè)鬼劍瘋狂放技能開(kāi)個(gè)水元素接禍源的,瘋狂坑隊(duì)友。因?yàn)槿齻€(gè)人的反傷都會(huì)反到開(kāi)怪的人身上,所以最好是法師開(kāi)怪,畢竟法師有盾,隊(duì)友也最好不要放技能。法師放火星,其他職業(yè)普攻,慢慢耗血就好。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,普攻的反傷是有波動(dòng)的,我法師吞噬術(shù)傷害3716,反傷374,火星傷害4728,反傷546沒(méi)有任何波動(dòng)。水元素傷害2600+,反傷216不是很懂這個(gè)反傷,不過(guò)大概反傷確實(shí)是10%左右
再次測(cè)試,屬性克制攻擊也會(huì)反,水元素克制怪物,傷害5400+,反傷600+,屬性克制也是按照傷害反的,不是按照攻擊反。
封禁,身上有個(gè)和鎖鏈差不多的東西,封禁會(huì)封印你所有的屬性攻擊,所以打封禁怪的時(shí)候不要放水元素,劍盾遇見(jiàn)的話就直接找下一層吧,其他情況正常打就好。
頑強(qiáng),這個(gè)大家應(yīng)該都遇見(jiàn)過(guò),加50%怪物的生命,比如原本1000血的怪就會(huì)變成1500血,所以最好先解決精英,這樣打小怪事可以節(jié)省不少時(shí)間還有藥。
破壞,精英怪頭上有個(gè)劍的標(biāo)志,這個(gè)根據(jù)怪物攻擊會(huì)加一些真實(shí)傷害,就是無(wú)視你防御的傷害,不過(guò)血量高點(diǎn)就不用怕這點(diǎn)真實(shí)傷害了。附帶傷害應(yīng)該是固定的?我在140到150遇見(jiàn)的怪物加上破壞都是附加135額外傷害,其他地點(diǎn)暫時(shí)沒(méi)有測(cè)試。
真視,頭上頂著一個(gè)豎眼,攻擊可以忽視你一些防御,大概能多打50%左右傷害??裢街`對(duì)我傷害300到350左右,有真視加成之后傷害為450到530左右,因此遇到真視的怪物還是小心一點(diǎn)比較好。
暴怒,精英怪的頭上燒著一團(tuán)火這個(gè)會(huì)給怪物加暴擊,遇見(jiàn)高攻擊攻速的一些怪一定要小心,對(duì)面可能連著幾個(gè)暴擊直接秒人。
回生,怪物攻擊時(shí)會(huì)回復(fù)一些血量,還會(huì)造成回復(fù)血量的傷害,不用多在意,正常打就好。
疫病,頭上有個(gè)綠色的大概是病毒?怪物攻擊你時(shí)會(huì)造成大量額外傷害,優(yōu)先解決精英,要不小怪打一下也挺疼的,會(huì)加快你藥品的消耗。
冰甲,身上有一圈冰,攻擊怪物時(shí)有概率降低你的攻速,對(duì)大劍來(lái)說(shuō)是很惡心的,但是三個(gè)人只會(huì)有最先開(kāi)怪的那個(gè)會(huì)被冰,其他兩個(gè)人觸發(fā)的冰甲都會(huì)由開(kāi)怪的那個(gè)人承擔(dān),所以最好讓法師開(kāi)怪。
重?fù)?,精英怪身上有著土黃色的符文,攻擊有概率眩暈,所以打攻速快的怪時(shí)最好和隊(duì)友并肩子上,不要一個(gè)人莽上去,要是連著被暈,可能逃都逃不了。
防護(hù),精英怪周圍有幾個(gè)飛的小護(hù)盾,屬性攻擊對(duì)其的效果減半,不用水元素之類就好,正常打。
流失,死了之后會(huì)給你上一個(gè)法力流失,每秒流失藍(lán)上限5%的藍(lán),持續(xù)五秒,打完及時(shí)喝一個(gè)凈化就可以了
靈敏,周圍有一圈和微風(fēng)(?)差不多的東西,概率閃避攻擊,也是不用怎么在意的,就是大劍和劍盾小心點(diǎn),反擊被閃避就沒(méi)有盾,大劍的吸血斬沒(méi)打中的話也吸不了血,所以殘血時(shí)技能被閃避的話就嗑藥吧。
鋒銳,增加怪物的物攻,對(duì)于魔攻的怪物沒(méi)啥用,但是物攻的怪物要注意一下,一些高物攻的怪可能一個(gè)暴擊打你上千血。
睿智,增加怪物的魔法攻擊,和鋒銳相反,對(duì)于物攻的怪物沒(méi)用,目前也沒(méi)有什么在一個(gè)等級(jí)里魔法攻擊相對(duì)很高的怪物
自然(木),灼熱(火),黑暗(暗),光明(光),深寒(水)這些沒(méi)啥好說(shuō)的,就是根據(jù)怪物本身等級(jí)增加一些屬性攻擊,經(jīng)過(guò)測(cè)試,在英雄本圖一大概是增加相應(yīng)的屬性攻擊210+,但是也不用因此特意加屬性防御。因?yàn)榫退忝總€(gè)占一個(gè)詞條,也就是五個(gè)詞條才能保證每一個(gè)都能有一定防御力,就算全身暗金,也就24個(gè)詞條,提防這個(gè)占五個(gè)詞條實(shí)在沒(méi)必要。
堅(jiān)固,物防上升,物理攻擊對(duì)其傷害下降,還是正常打就好。
汲取,汲取的怪能吸藍(lán),每打你一下吸15點(diǎn)藍(lán),所以盡量避戰(zhàn),能不打就不打,加上百速的話更是碰都不要碰,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)費(fèi)你半管甚至一管藍(lán),不要頭鐵的撞上去,然后沒(méi)藍(lán)打不了了,這個(gè)游戲藍(lán)就是血,吃面包是15藍(lán)換15%血,100點(diǎn)藍(lán)就相當(dāng)于一管血,所以最好珍惜你的藍(lán)條。打的時(shí)候能控就控??梢哉f(shuō)是最惡心的怪了。
百速,這個(gè)也是比較麻煩的,加怪物攻速,沒(méi)具體計(jì)算過(guò)加多少不過(guò)應(yīng)該在35%到50%,打這種怪的時(shí)候注意保命就好。(最后面這幾個(gè)都是沒(méi)啥特效的)
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