貪婪洞窟2大劍報(bào)復(fù)追擊流玩法詳解
時(shí)間:2019-01-02 10:52:04 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)大家好,今天為大家?guī)砹素澙范纯?大劍報(bào)復(fù)追擊流玩法詳解,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
貪婪洞窟2大劍報(bào)復(fù)追擊流玩法詳解
首先我們先來看一下報(bào)復(fù)追擊流的核心報(bào)復(fù)和追擊。
①報(bào)復(fù)
有35%的幾率反擊一次傷害。在組隊(duì)過程中,由于怪物攻擊的不穩(wěn)定性,加上這個(gè)技能本身的隨機(jī)性。讓這個(gè)技能變得比較不太適合組隊(duì)。
②追擊
追擊在攻擊時(shí)有35%的幾率在攻擊一次??梢园炎窊艨醋鳛楸簦?5%的幾率暴擊。這一點(diǎn)也是追擊流的核心輸出之一。
全部加點(diǎn)為:破甲+暴擊(巨力+回血)+報(bào)復(fù)+擊毀+追擊+鬼劍士
接著給大家說一下報(bào)復(fù)追擊的核心堆疊。這里我也先給大家談一下報(bào)復(fù)追擊流的特點(diǎn)。報(bào)復(fù)追擊率的特點(diǎn)就是攻擊的頻率指數(shù)高。不論是反擊還是追擊,都能增加一定的攻擊次數(shù)。雖然增加的攻擊次數(shù)不能暴擊。但可以享受公擊力的加成。所以說報(bào)復(fù)追擊流對于最大最小攻擊的收益是相當(dāng)高的。所以說一般只要武器強(qiáng)化等級(jí)足夠,是不缺傷害的,所以沒必要一定選擇大小攻擊詞條裝備。
但同時(shí)這個(gè)流派也有一個(gè)缺點(diǎn),就是刷圖過程中的續(xù)航問題。,相比較暴擊吸血流派,報(bào)復(fù)追擊的續(xù)航不足。在沒有一定的防御裝備的基礎(chǔ)之下,刷圖是相當(dāng)難受的,所以這里也重點(diǎn)提一下報(bào)復(fù)追究的核心重點(diǎn)在韌性。因?yàn)閱稳饲闆r下的報(bào)復(fù)追擊流不缺傷害,所以只要你能扛得住的話,沒有什么地方過不去。好了,下面是 屬性堆疊。
生命值>護(hù)甲魔法防御>屬性防御=大小攻擊力>元素攻擊
為什么選擇生命值為第一堆疊?我說一下。生命值在刷圖過程中利用治療術(shù)能夠提供相當(dāng)穩(wěn)定并且持續(xù)的續(xù)航。畢竟只靠虹吸斬的回復(fù)的話有一些牽強(qiáng)了。如果說虹吸斬一出小攻擊時(shí),吸不上血,那么還得治療術(shù)來恢復(fù)狀態(tài),然而治療術(shù)又受生命值的影響。所以說生命值對于報(bào)復(fù)追擊來說,是個(gè)相當(dāng)重要的屬性。
最后說一下關(guān)于符文水晶的選擇。
符文:暴擊符文(雖然說報(bào)復(fù)追擊的傷害不能暴擊,但是一定的暴擊可以讓普攻,技能暴擊收益也是相當(dāng)不錯(cuò)的。)
穿透符文。大小攻擊力符文。
水晶:護(hù)盾水晶(優(yōu)先級(jí)最高)狂暴水晶(+35攻速),封印水晶。
以上就是小編分享給大家的貪婪洞窟2大劍報(bào)復(fù)追擊流玩法詳解,希望大家能夠喜歡哦,謝謝。
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