刀塔傳奇猴子在競(jìng)技場(chǎng)上擁有很高的出場(chǎng)率,在副本和遠(yuǎn)征中也有著較高地位,那么,碰到猴子應(yīng)該如何壓制?有什么陣容可以破解猴子呢?小編今天就為大家?guī)砜酥坪镒雨嚾?,一起來看看吧?/p>
刀塔傳奇克制猴子陣容
破解猴子+敵法陣容
骷髏王+小娜迦+美杜莎+月騎+小黑
刀塔傳奇版本更新后,猴子的分身不送能量了,但是分身更容易被暴擊了。并且猴子還有個(gè)問題就是容易空大,但是猴子的主要輸出就是大招和分身,如果找到了克制這兩個(gè)的方法,就找到了克制猴子的方法。玩家們前排上上骷髏王和小娜迦用來抵擋猴子的大招,保護(hù)后排,加上骷髏王的吸血和小娜迦的閃避,應(yīng)對(duì)猴子依然有不錯(cuò)的生存能力。搭配小黑,提高隊(duì)友的攻擊力,冰箭也可以減速敵法,加上美杜莎和月騎的范圍物理輸出,猴子的分身一出場(chǎng)也是很快就消失了,這樣一來就使得猴子輸出大幅度降低。并且這個(gè)陣容中小娜迦的智力最高,敵法切智力最高的前排英雄,很快就被亂棍打死,所以敵法方面的輸出也被削弱了很多。如果小娜迦能夠覺醒的話,擁有了召喚分身的水月鏡花覺醒技能,那么勝率就更高了。
骷髏王+雙頭龍+白虎+光法+小黑
白虎和小黑可以用來消滅敵方猴子的冰矛與影分身召喚出的分身,下一次的猴子分身技能可以由雙頭龍和光法的基恩能夠來解決,小黑的冰箭減速敵法,這樣一來敵法是自身難保。然后雙頭龍開大,白虎開大光法開大。骷髏王第一條命差不多剛死。6-7成勝率,一定要小黑和白虎能夠成功消滅掉第一波分身。此外要求光法的智力要低于雙頭龍,不然讓敵法切了后排那就不得了了。
骷髏王+藍(lán)胖+美杜莎+鳳凰+沉默
前面也說到了,骷髏王的吸血和暴擊,面對(duì)猴子依舊堅(jiān)挺,藍(lán)胖的高智力可以把敵法卡在前排,美杜莎和沉默的范圍物理傷害和單點(diǎn)克制敵法和其他隊(duì)友,鳳凰的大招是大范圍的持續(xù)傷害,用來對(duì)付魔抗較低的敵法和猴子是很好用的技能,加上鳳凰的大招積攢的也比較快,所以猴子和敵法也能盡快的消滅掉。
破解猴子+人馬陣容
要想破解猴子和人馬陣容,如果是競(jìng)技場(chǎng)的話,那么建議玩家們也使用人馬作為前排,畢竟進(jìn)場(chǎng)的人馬盾對(duì)于白虎來說是神技??!但是如果是遠(yuǎn)征的話建議使用光法,和雙頭龍,利用技能的釋放時(shí)間,來錯(cuò)開人馬的開場(chǎng)護(hù)盾保護(hù)時(shí)間。
人馬+巨魔+死亡先知+巫妖+光法
最簡(jiǎn)單的破遠(yuǎn)征人馬隊(duì)的方法就是我也用人馬,玩家也帶上人馬,這樣第一波傷害,雙方互相抵擋。進(jìn)場(chǎng)光法先開大,剛好5秒和人馬的盾時(shí)間差不多,等盾消失,巨魔開大,提高隊(duì)友的攻擊力和魔法強(qiáng)度,然后先知召喚亡靈,巫妖也開大,一波秒掉敵人。如果沒有人馬或者光法的玩家可以去公會(huì)租一個(gè)。遇到遠(yuǎn)征人馬隊(duì)伍的話,就不要再帶影魔和白虎了,傷害會(huì)被抵擋掉很懂,爭(zhēng)取帶上輸出法師,在人馬盾結(jié)束后一波解決。當(dāng)然人馬用來克制遠(yuǎn)征的國(guó)家隊(duì)(白虎+影魔+死亡先知),也是很好用的,有死騎和人馬的玩家可以把這兩個(gè)前排輪著用,有國(guó)家隊(duì)就上人馬。
死亡先知+雙頭龍+巫妖+沉默+小鹿
這是一個(gè)遠(yuǎn)征常用到的陣容,用死亡先知作為前排,看對(duì)面是否有白虎,如果有白虎的話進(jìn)場(chǎng)就要釋放大招,但是如果沒有先手控制的英雄的話,可以人馬的盾消失的時(shí)候就釋放大招,雙頭龍可以進(jìn)場(chǎng)后,在人馬盾要消失的2-3秒之前釋放大招,可以先減速敵人后冰凍敵人,接著巫妖放大,沉默放大,如果敵人造成大量傷害,小鹿要看好時(shí)機(jī)進(jìn)行治療。