刀塔傳奇在v1.10.0版本更新中也對影魔
做出了不小的調(diào)整,那刀塔傳奇新版影魔 到底怎么樣?比原來的影魔 好還是差?相信這個問題不少玩家朋友都在關(guān)注,下面對刀塔傳奇新版影魔 技能做出以下點評。刀塔傳奇新版影魔
現(xiàn)在這個英雄擁有以下4個技能:
1技能 魂之挽歌
釋放冤魂,以自己為中心造成大范圍的魔法傷害。當(dāng)影魔死亡時,會立即施放一次魂之挽歌。
2技能 影壓
在近,中,遠距離連續(xù)釋放3道影壓,造成小范圍魔法傷害。
3技能 支配死靈
每當(dāng)周圍有一個生物死亡,影魔都會吸取他的靈魂來增加的攻擊力。支配死靈的效果也會令影壓傷害增強。
4技能 魔王降臨
影魔的出現(xiàn)讓周圍生物驚恐不安,大幅降低場上所有敵人的攻擊力。
新版的影魔兼具強大的物理和魔法輸出能力,但需要周密的保護才能發(fā)揮最強戰(zhàn)斗力。
如果玩家不喜歡新版的影魔,可以在版本更新后一周之內(nèi)免費分解這個英雄。分解后,這個英雄會回到1級初始狀態(tài),玩家培養(yǎng)這個英雄所花費的所有經(jīng)驗值、裝備、金幣、技能點等資源將全部返還,而培養(yǎng)這個英雄所花費的所有靈魂石可以免費轉(zhuǎn)化為以下5種靈魂石之一:熊喵酒仙靈魂石、雙頭龍靈魂石、神靈武士靈魂石、亞龍靈魂石、死騎靈魂石。
刀塔傳奇新版影魔怎么樣
技能篇:
魂之挽歌:技能面板上面的傷害沒有修改,依然是每級增加24傷害
影壓:技能面板上的傷害減為原來的一半兒,原來是每級增加18點傷害,現(xiàn)在是每9點傷害,新版影壓的范圍沒有改變~
支配死靈:每個英雄死亡后為影魔增加(40+12*技能等級)的攻擊力,己方的英雄死后也加攻擊哦~
特別說明:1.支配死靈只對影魔的影壓和普攻有加成,對魂之挽歌沒有加成
2.地圖更換場景之后,附加的攻擊就會被重置,所以遠征影魔成神的設(shè)想是不現(xiàn)實的~
魔王降臨:數(shù)值和小黑光環(huán)一樣,只不過變?yōu)榻档凸袅?,是每級降?點攻擊
技能釋放順序篇:
和改版之前一樣,都是進場三壓,平A三下,然后循環(huán),影壓被打斷之后,還能繼續(xù)壓出之后的影壓,和原來是一樣的,
但是由于傷害的降低,不能起到一個很好的進場打斷的作用了
綜合評價:
改版之后,影魔從一個純粹的攻擊手,變?yōu)橐粋€半輸出半輔助的角色,在能保證影魔生存的情況下,影魔的輸出還是比較可觀的。感謝玩家回歸§回來的分享。