刀塔傳奇即將更新的3.0版本將帶給大家新的狂戰(zhàn)熱潮,在燃燒的遠(yuǎn)征、團(tuán)隊(duì)副本后,公會(huì)戰(zhàn)又將成為一核心玩法內(nèi)容,下面小編就為大家解讀刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)玩法,一起搶先了解下!
在3.0版本更新中新增了2個(gè)公會(huì)玩法——公會(huì)戰(zhàn)和神秘遺跡,希望能夠增加公會(huì)玩家之間的互動(dòng)和連接。持續(xù)增加玩家之間的互動(dòng),讓游戲更有趣,是未來新玩法的首要目標(biāo)哦~
刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)玩法
怎樣才能讓公會(huì)戰(zhàn)的過程具有一定的策略性,又不會(huì)成為很多休閑型玩家的負(fù)擔(dān)?如何讓盡量多的公會(huì)能參加?圍繞這個(gè)問題,不論是策劃還是玩家,都展開了沒日沒夜的討論。
下面就通過玩法設(shè)計(jì)的過程來一步步揭秘公會(huì)戰(zhàn)!
這是公會(huì)戰(zhàn)的一個(gè)早期版本,這個(gè)版本更像是一個(gè)戰(zhàn)旗游戲:
戰(zhàn)場(chǎng)由10多個(gè)據(jù)點(diǎn)構(gòu)成,每個(gè)點(diǎn)可以連接到某幾個(gè)其他點(diǎn)。每位公會(huì)成員作為棋子各自選擇移動(dòng)方向,最后通過占領(lǐng)點(diǎn)得分來決出勝負(fù),或者能占領(lǐng)對(duì)方的復(fù)活點(diǎn)就立即獲勝。
顯然這樣的設(shè)計(jì)有一定的策略性,而且需要團(tuán)隊(duì)進(jìn)行配合。但一系列的紙上測(cè)試之后,我們覺得這樣的策略過于復(fù)雜,沒有人能一眼看出在各自的局面下應(yīng)該如何進(jìn)軍。
于是在多次大大小小的調(diào)整之后,最終的公會(huì)戰(zhàn)將是這個(gè)樣子:
戰(zhàn)斗地圖分為上中下三路。玩家可以派出不限數(shù)量的隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍可以選擇上,中,下路中的一路進(jìn)攻。贏得兩條線路勝利的一方獲勝。
戰(zhàn)斗將在三條路線同時(shí)打響,公會(huì)的全體成員都可以實(shí)時(shí)查看正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗,并能夠隨時(shí)查看每場(chǎng)戰(zhàn)斗的直播。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)根據(jù)勝利線路、殺敵數(shù)量和存活英雄的數(shù)量這3個(gè)要素來結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容嘛,就是即將開放的全新史詩(shī)級(jí)裝備啦!還有一個(gè)好消息就是,就是這些裝備90級(jí)就可以使用!
刀塔傳奇神秘遺跡
這是我們?cè)?.0版本給大家?guī)淼娜峦娣?。在通關(guān)的過程中,有可能發(fā)現(xiàn)一處神秘的遺跡。如果能成功探索這些神秘遺跡,就可以獲得各種高階的裝備碎片。不過單靠自己的力量肯定是不行的,需要邀請(qǐng)公會(huì)中的好朋友們幫忙,才能成功探索。
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