不少玩家朋友在問刀塔傳奇后期競(jìng)技場(chǎng)陣容
。下面就為大家?guī)淼端髌婧笃诟?jìng)技場(chǎng)攻略以及競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)力英雄推薦。掌握小技巧,會(huì)更加方便。戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)到達(dá)80級(jí)快一個(gè)月了,目前共有30個(gè)英雄滿級(jí),除劍圣和剛背之外全部滿星,所有滿級(jí)英雄全部滿裝備,所有裝備上,藍(lán)綠裝附魔全滿,紫裝大部分滿附魔,沒滿附魔的也全部是三顆星以上,所以本攻略中這些英雄在競(jìng)技場(chǎng)如果表現(xiàn)不佳,可以排除星級(jí)裝備附魔方面的原因。
刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)力英雄推薦
競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)力英雄(不分先后):
前排:小娜迦、骷髏王、拍拍熊、小小、神牛、熊貓、敵法、劍圣
中排:修補(bǔ)匠、冰女、沉默、雙頭龍、巨魔、
后排:小黑、白虎
這些強(qiáng)力英雄是通過長(zhǎng)期的使用,觀察得出的結(jié)論,雖然這些英雄大部分都是在一定的環(huán)境下才能發(fā)揮出最大的作用,但是這本來就是個(gè)沒有最強(qiáng)英雄和最強(qiáng)陣容的游戲,而這15個(gè)英雄,在各自適合的環(huán)境下,能發(fā)揮出同類英雄中最強(qiáng)的實(shí)力,如果你能集齊這15個(gè)英雄,滿星級(jí)裝備和附魔,那么你就可以輕松打到服務(wù)器第一,在你的進(jìn)攻之下,沒有人是你的對(duì)手。當(dāng)然了,你有多輕松打到第一,就有多輕松被別人打下去。如果大家都有這15個(gè)英雄,想守住第一是不可能的。
競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)力陣容(循環(huán)克制):
陣容1(物理隊(duì)):熊貓、敵法、劍圣、巨魔、白虎
這是目前的競(jìng)技場(chǎng)最主流的一個(gè)陣容,其中,熊貓克物理,敵法克法系,劍圣萬金油,巨魔防敵法,白虎萬金油,這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)在于攻守兼?zhèn)?,不管?duì)法系還是對(duì)物理都能保證一定的勝率。
那么面對(duì)這樣各方面較為平衡的隊(duì)伍,極端化的陣型就可以起到較強(qiáng)的作用
陣容2(法系隊(duì)):小娜迦、巨魔、雙頭龍、修補(bǔ)匠、冰女
這個(gè)陣容中,小娜迦克物理,巨魔、修補(bǔ)匠、冰女都克敵法,一個(gè)近身傷害超高,一個(gè)負(fù)責(zé)致盲,一個(gè)負(fù)責(zé)冰住,基本上90%的情況下對(duì)面的敵法都開不出大就死了,雙頭負(fù)責(zé)AOE,對(duì)面血量降下來,修補(bǔ)匠冰女兩個(gè)大一開出來,就是清場(chǎng)。
面對(duì)這種較為極端的陣容,克制的辦法也很好找
陣容3(沉默隊(duì)):骷髏王、劍圣、沉默、白虎、小黑
骷髏王純粹是肉盾,抗傷害,沉默和小黑教會(huì)對(duì)面法師做人,劍圣負(fù)責(zé)AOE,白虎萬金油。
陣容3的致命缺陷在于,沉默雖然和敵法并列為法師爸爸,但是傷害不足,小黑單點(diǎn)厲害,但是AOE不足,面對(duì)這個(gè)陣容,陣容1可以輕松平推,或者把1里面的巨魔換成雙頭龍,因?yàn)閷?duì)面沒有敵法。
刀塔傳奇后期競(jìng)技場(chǎng)攻略
至此,循環(huán)完成。每一個(gè)陣容通過更換一到兩個(gè)英雄,可以衍生出不少變種,但是萬變不離其宗,總共就是三大類,物理隊(duì),法系隊(duì),沉默隊(duì),物理是主流,法系克物理,物理克沉默,沉默克法系。
接下來就要說到進(jìn)攻隊(duì)和防守隊(duì)的概念
競(jìng)技場(chǎng),難守易攻,剛才看到論壇里有個(gè)帖子說的挺好,到80級(jí)之后,突然發(fā)現(xiàn)自己可以吊打以前的萬年第一了,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)以前的萬年第一百可以吊打自己了。就是這么回事。
進(jìn)攻隊(duì)講究針對(duì)和純粹,比如上面的陣容1打陣容3的時(shí)候,就可以換下巨魔換上雙頭,增加傷害。
但是防守隊(duì)不同,每一個(gè)種類的隊(duì)伍在組防守隊(duì)的時(shí)候,都要包含克制自己克星的元素,例如法系隊(duì)中一般需要帶一個(gè)巨魔,否則敵法就要跳著教會(huì)你雙倍做人,物理隊(duì)中一般則需要帶一個(gè)敵法,否則法師們就要飛著教會(huì)物理兒子們?nèi)蹲鋈?,等等。正因?yàn)榉朗仃?duì)伍不能太純粹,所以用純粹極端的克制陣容去進(jìn)攻,基本就不可能守住。
說到這里,上面說的15個(gè)強(qiáng)力英雄中還有拍拍,小小和神牛沒有提到,這其中拍拍可以替代小娜迦做法系隊(duì)的主T,小小和神牛則有兩個(gè)優(yōu)勢(shì):1,面對(duì)有敵法的隊(duì)伍時(shí),組物理隊(duì),用小小或神牛其中一個(gè)當(dāng)主T,可以吸引對(duì)面敵法跳到己方整個(gè)隊(duì)伍前面,原因是作為力量英雄,小小和神牛有著與主屬性不符的超高智商——智力上千。這在一幫力量敏捷的英雄當(dāng)中,就像火炬吸引飛蛾一樣吸引著敵法。2,小小和神牛都有著小范圍的群體昏迷技能,牛在這方面更徹底一些,兩個(gè)小技能都是范圍昏迷,而小小則是一個(gè)小范圍昏迷,一個(gè)小范圍高傷害,這兩個(gè)英雄還都可以配合熊貓做到小范圍連暈,這在對(duì)抗主流的熊貓劍圣敵法或者骷髏王熊貓敵法這樣的三前排的時(shí)候經(jīng)常能發(fā)揮奇效。如果碰上一個(gè)喪心病狂敢上四前排的對(duì)手,那他面對(duì)小小或者神牛就別無選擇,只能跪下唱征服了。
至于一些公認(rèn)很強(qiáng)力但是上面沒有提到的英雄,比如一姐(美杜莎)、dp(死亡先知)、潮汐、藍(lán)胖、巫妖、光法、死騎、剛背,對(duì)于這些英雄,我個(gè)人的評(píng)語(yǔ)是,盛名之下,其實(shí)難負(fù)。這些英雄我自己在競(jìng)技場(chǎng)全都用過,也看別人用過不少次,感覺全都差點(diǎn)火候:如果一姐傷害再高一點(diǎn),dp攢能量再快一點(diǎn),潮汐小技能再給力一點(diǎn),藍(lán)胖再硬一點(diǎn),巫妖再硬一點(diǎn),光法大招讀秒時(shí)間再短一點(diǎn),死騎傷害加血再高一點(diǎn),剛背血再厚一點(diǎn),那他們毫無疑問可以在一線英雄中占據(jù)一席之地。但是很可惜,就差了這么一點(diǎn)。
至于影魔,最近的改版之后走下了神壇。影魔仍然可以算是一個(gè)比較強(qiáng)力的英雄,但是就跟上面這些一樣,差了點(diǎn)火候。期待人馬的出場(chǎng)拯救昔日的一哥。
從下面圖中可以看到,還有18個(gè)英雄我沒有把等級(jí)練上去,這些英雄中的絕大部分在競(jìng)技場(chǎng)都可以被稱為逗比,原因是從來沒有見過。不管是服務(wù)器里這幾百號(hào)人也好,還是茫茫多的攻略貼也好,這些英雄要么被無視,要么就被稱為逗比。當(dāng)然不能排除其中有強(qiáng)力英雄的可能性,比如神靈,比如直升機(jī),但是為了這一點(diǎn)可能性付出天量的經(jīng)驗(yàn)藥,裝備和附魔材料,反正我是不會(huì)去做這樣的事,看帖的諸位有人愿意試的話我表示精神上的支持??偠灾?,只要你集齊文章開頭說的15個(gè)英雄,你就能在競(jìng)技場(chǎng)應(yīng)付所有的情況,除了有針對(duì)性的偷襲。
最后有一點(diǎn)不得不說,花錢也并非毫無優(yōu)勢(shì),在劍圣出現(xiàn)在某個(gè)商店之前,抽魂匣抽出五星劍圣的土豪們還是會(huì)一直享受劍圣帶來的優(yōu)勢(shì)。我前期投入太多,出劍圣的時(shí)候有點(diǎn)不想花錢,后果就是現(xiàn)在在競(jìng)技場(chǎng)天天被五星劍圣吊打,我就是之前那段話里的萬年第二。
但是話又說回來,刀塔傳奇這個(gè)游戲到目前為止,平衡性的處理可以說很不錯(cuò),雖然現(xiàn)階段劍圣比絕大多數(shù)英雄都強(qiáng),但僅憑一個(gè)劍圣就想在競(jìng)技場(chǎng)稱霸還是不可能的,任何陣容,都不能在被針對(duì)的時(shí)候站穩(wěn)。感謝IOS 44區(qū) 安德的分享。