刀塔傳奇的英雄太多,不可能個(gè)個(gè)都培養(yǎng),那在刀塔傳奇中怎么培養(yǎng)英雄好?今天小編為大家?guī)?lái)刀塔傳奇最佳性價(jià)比的英雄培養(yǎng)??!
刀塔傳奇最佳英雄培養(yǎng)
一、英雄選擇必須綜合遠(yuǎn)征、競(jìng)技場(chǎng)、團(tuán)副、試煉、時(shí)光等五重點(diǎn),礦工、戰(zhàn)役等兩個(gè)輔助點(diǎn)。
1、遠(yuǎn)征,其重要性對(duì)于月卡黨,小R,非r無(wú)可代替,其重要程度大于競(jìng)技場(chǎng)
2、競(jìng)技場(chǎng),其每天的競(jìng)技幣是各r都必不可少的東西,其鉆石獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于月卡,費(fèi)r意義非凡
3、團(tuán)副,兄弟幣換英雄換裝備,高傷害也可帶來(lái)不錯(cuò)的金錢(qián)收益
4、試煉,5,6階的橙色碎片掉落,這個(gè)是一定要過(guò)的,不然后期你是沒(méi)前途的
5、時(shí)光,經(jīng)驗(yàn)、金幣,每階的提升還是很大的,月卡黨還是需要的
6、礦工,關(guān)鍵英雄打礦,陣容守礦
7、戰(zhàn)役,滿足以上六點(diǎn)再來(lái)討論
二、英雄選擇應(yīng)該考慮其出處(遠(yuǎn)征,競(jìng)技場(chǎng),公會(huì),精英本),主要是根據(jù)資源合理分配,不要過(guò)分集中同一點(diǎn),造成關(guān)鍵時(shí)段大量英雄相互爭(zhēng)奪升星資源。
三、英雄選擇應(yīng)該考慮其適用范圍,有些英雄在某方面很強(qiáng)力,但是它在其他方面毫無(wú)用處或者用處很小,它的培養(yǎng)會(huì)造成其游戲整體收益下降,這樣收益與付出是不成正比的,不建議培養(yǎng)。
綜上所述,下面開(kāi)始具體推導(dǎo):
1、遠(yuǎn)征:目前通關(guān)的最好陣容依然是——法師一波流
先知、巫妖,小鹿,不解釋,通關(guān)必備。于是便剩下兩個(gè)名額,考慮到第一關(guān)先知無(wú)能量需要T,和應(yīng)付突發(fā)情況和特別陣容。需要替補(bǔ),所以遠(yuǎn)征英雄可能不止是5個(gè),遠(yuǎn)征一波流主要重視,爆發(fā),防反擊控制,能量恢復(fù)和應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況、陣容。其中雙頭龍,沉默是控制的,冰女和光法是暴發(fā)的,其能量恢復(fù)在后期均有保證。當(dāng)我們隊(duì)伍有人殘血,而對(duì)面有先知,巨魔有開(kāi)場(chǎng)技能的很容易在我們小鹿加血之前就殺死我們殘血英雄(小鹿需要走到位才能開(kāi)大),這時(shí)需要保護(hù),人馬是不錯(cuò)的選擇。另外敵法對(duì)人馬法師隊(duì)有奇效,一波流秒不掉的陣容可以讓敵法上。以上人員在遠(yuǎn)征都有杰出表現(xiàn),但我們先不要著急,先待定。
確定英雄——先知,巫妖,小鹿
待定英雄——人馬,敵法,冰女,光法,雙頭,沉默
2、團(tuán)副(基于遠(yuǎn)征,可以發(fā)展):
沉默,物理隊(duì)即可。巨魔、敵法、剛被(減甲好用),亞龍(高分必備)骷髏,小黑,小黑等等
魂守,物理隊(duì)效果好,幻象需要第一時(shí)間打破,巨魔在這一關(guān)不是近戰(zhàn)模式,但是如果和敵法配合敵法能量集的很快,開(kāi)大跳到魂守身后,當(dāng)魂守變身后就會(huì)往后跳到巨魔面前,巨魔近戰(zhàn)開(kāi)起。而且巨魔飛斧,敵法二技能和大招都能馬上消滅分身。強(qiáng)烈推薦敵法+巨魔組合。骷髏有光環(huán),熊貓有控制,小黑,火槍,剛被也不錯(cuò),亞龍(高分必備)
大樹(shù),護(hù)甲高,魔抗稍低。必上法師隊(duì)(優(yōu)先遠(yuǎn)征推薦,外加關(guān)鍵推薦),先知必備,巫妖效果很好,修補(bǔ)(推薦),由于大樹(shù)不收任何控制,所以冰女,沉默,雙頭效果不算太好。光法(強(qiáng)烈推薦)
神靈,上物理隊(duì),敵法,巨魔,骷髏,小黑,火槍,白虎,剛被等等,亞龍(高分必備)
光法,致盲很厲害,物理不推薦,大招不打斷的話就是團(tuán)滅。主要要有控制,先知必備,巫妖,冰女(冰凍總和沉默疊加),雙頭,光法,小黑(主要是沉默),沉默(高分必備)
船長(zhǎng),必須有打斷和控制,不然你受不了?;饦?,小黑,沉默,骷髏,熊貓(推薦),最好不要用中排,避免被船撞
冰坦,必須破盾,要選擇爆發(fā)高的,先知(必備)修補(bǔ)(推薦),光法也可,巫妖,破盾之后大招清小兵。(推薦)冰女效果略大于沉默
綜上:
必備英雄——先知、巫妖、小鹿
待定英雄——敵法、巨魔,骷髏、熊貓、人馬,光法、冰女,沉默、雙頭,亞龍、剛被,修補(bǔ)、小黑、白虎、火槍。(敵法巨魔光法沉默亞龍修補(bǔ)有閃光點(diǎn))
3、試煉(基于遠(yuǎn)征、團(tuán)副、可以發(fā)展):
物免,最好打的試煉,一T(先知第一關(guān)無(wú)能量,第二關(guān)就可死)+四法師(先知巫妖+隨便)
魔免,這個(gè)就有難度了,主要是那個(gè)女巫,傷害爆表,強(qiáng)烈推薦敵法,跳進(jìn)切掉女巫。敵法一二關(guān)可以,第三關(guān),敵法切入后撐不住女巫的攻擊,這時(shí)需要控制,強(qiáng)烈推薦一姐,一姐簡(jiǎn)直為打女巫存在。當(dāng)敵法切入后,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用石化打斷女巫的攻擊,5秒足夠敵法切女巫了,何況還有一姐的分裂攻擊。有了這兩個(gè),找個(gè)T,骷髏好些,有吸血光環(huán),第三關(guān)替敵法擋下女巫首次普攻后,可以戰(zhàn)略性站起。小黑,火槍(大招可以收女巫,推薦)。注意:敵法切入發(fā)動(dòng)攻擊后立馬開(kāi)大跳到后面,要不有可能受不了眾人集火。
女武神,6階的難度在于先知第一關(guān)是否能撐住,小鹿是否能先開(kāi)出大,主要威脅是對(duì)面的火女,強(qiáng)烈推薦一姐,一姐的抽藍(lán)可以有效的延遲火女開(kāi)大時(shí)間,小鹿只要能給眾人加上血,基本就過(guò)了,先知巫妖小鹿一姐,另外白虎可以使先知先手沉默,推薦。
綜上:
必備英雄——先知、巫妖、小鹿
待定英雄——敵法、巨魔,骷髏、熊貓、人馬,光法、冰女,沉默、雙頭,亞龍、剛被,修補(bǔ)、小黑、白虎、火槍。 一姐(閃光大大的)
4、時(shí)光(基于遠(yuǎn)征,團(tuán)副,試煉,不可發(fā)展):
經(jīng)驗(yàn),一肉T+先知巫妖小鹿+一法師爆發(fā)(對(duì)面都是高攻脆皮,爆發(fā)效果高于控制)。
金幣,敵法有奇效,難度很低,敵法+四法師就可。
時(shí)光重要性及難度遠(yuǎn)不及以上3個(gè),所以——不可發(fā)展,維持現(xiàn)狀。
5、守礦(基于遠(yuǎn)征,團(tuán)副,試煉,不可發(fā)展):
敵法用于偷襲法師隊(duì)效果很好,一般玩家兩個(gè)隊(duì)守礦(競(jìng)技場(chǎng)和遠(yuǎn)征),遠(yuǎn)征法師隊(duì)主T選擇首選人馬,防止敵法偷襲
光法大于冰女,防敵法,沉默大于雙頭,無(wú)敵法,雙頭大于沉默。但是你覺(jué)得法師隊(duì)會(huì)不遭遇敵法么。