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戰(zhàn)艦少女r航速T優(yōu)劣勢分析 航速影響分析

時間:2016-07-08 11:31:18  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

戰(zhàn)艦少女r航速t優(yōu)劣之間有什么影響呢?下面聚俠小編為大家介紹戰(zhàn)艦少女r航速t影響分析。

去年夏活前迂回系統(tǒng)加入游戲中,而夏活后航速也與航向掛鉤,取消了優(yōu)同反劣2431的固定比例,變成以航速差為基礎(chǔ)的新系統(tǒng)。

航速的計算方式想必大家都知道了,這里簡單復述一下:

旗艦單獨計算,艦隊分大船、小船、潛艇三類,其中潛艇在有水面艦艇時不計入航速,而大船組(航母、輕母、戰(zhàn)列、戰(zhàn)巡、航戰(zhàn))和小船組(重巡、輕巡、驅(qū)逐、重炮(原為大船組,今年復刻2015春活前改為小船組)、補給)分別計算自己的航速平均值,然后取其中較小的一組,為艦隊航速。

例子1:

我方6船,旗艦空想(改),剩下分別為翔鶴瑞鶴,羅德尼納爾遜,U47。

這樣,我方旗艦航速為45,艦隊航速為(34.2*2+23.5*2)/4=28.85.

以上為今天內(nèi)容的基礎(chǔ)。

首先是迂回系統(tǒng),地圖上特定戰(zhàn)斗點允許玩家艦隊進行迂回操作,前提為索敵成功,在敵艦配置界面可以選擇迂回操作。

迂回成功率和雙方艦隊航速差有關(guān),與旗艦航速無關(guān)。

迂回成功率最低為5%,最高為95%。

當玩家艦隊航速大于深海艦隊航速6.1節(jié)以上時,迂回成功率將達到上限95%,如剛好多6節(jié),則為94%。

當玩家艦隊航速小于深海艦隊航速4.7節(jié)以上時,迂回成功率將達到下限5%。

雙方艦隊航速相等時,迂回成功率為30%。

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