戰(zhàn)艦少女r最強(qiáng)火力重巡排行榜
時(shí)間:2016-07-21 11:58:02 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈戰(zhàn)艦少女r重巡哪些火力更強(qiáng)呢?戰(zhàn)艦少女r最強(qiáng)火力重巡那個(gè)更好呢?下面就來和大家介紹一下戰(zhàn)艦少女r最強(qiáng)火力重巡排行。
最強(qiáng)火力重巡:
大家都知道,技能描述中,對傷害的加成是有“火力”和“傷害”區(qū)別的,比如女兒的技能就是加火力,昆西的則是加傷害。
字面意思來看,“火力”的加成應(yīng)該是在公式計(jì)算前,也就是對面板傷害的提高;而“傷害”則是對公式計(jì)算后輸出的傷害加成。
經(jīng)過測試,女兒的技能的確加的是“火力”,180面板35運(yùn)的女兒對70甲目標(biāo)的同航不暴擊1浮動傷害應(yīng)該是97,而技能上限則可以將180面板提高到208,最終實(shí)現(xiàn)122的傷害。
為什么加了28火力,傷害反而只提高了25呢?
因?yàn)樾掳媾趽艄街?,對低甲目?biāo)的傷害會受到公式中基于火力/護(hù)甲比例的一個(gè)減免,所以新版公式雖然取消了閾值以上的開方懲罰,但對高火力轟低甲目標(biāo),依然是有少量傷害懲罰的。
那么問題就來了:如同昆西技能那樣百分比的提升,加到火力上更好還是最終傷害上更好呢?
把兩種加成方式放到炮擊公式中看看就知道,當(dāng)目標(biāo)護(hù)甲超過3之后,技能加成到火力上的收益就超過加到傷害上了。
既然結(jié)論已經(jīng)出來了,那么昆西的技能是不是沒有看上去那么生猛呢?
錯(cuò),也許是幻萌技能設(shè)計(jì)失誤,也可能只是技能描述的筆誤,雖然昆西改的技能加成描述為“傷害”,但實(shí)際上加的卻是“火力”!
也就是說,在2金炮1基佬炮1超重彈的裝備下,昆西對70護(hù)甲目標(biāo)的技能傷害,比預(yù)期(即加成到最終傷害上)要高20點(diǎn)以上。
實(shí)際算法如下:
單縱5%暴擊的前提下,暴擊預(yù)期加成為1.025,裝備超重彈的浮動均值為1.18,同航發(fā)動技能后,106火力昆西如將技能加成到火力,則對70甲目標(biāo)預(yù)期傷害為97;如加成到最終傷害上,則只有75,前后相差22點(diǎn)。
這也是為什么很多人驚呼昆西傷害兇猛,觸發(fā)技能后的昆西面板火力接近150,打死個(gè)把戰(zhàn)列艦簡直不要太輕松。
這就引出了第二個(gè)話題:重巡火力誰家強(qiáng)?
上個(gè)版本的基洛夫、這個(gè)版本的威奇塔改,這兩艘船自帶的裝備把原來只能當(dāng)偶像的重巡帶入了一個(gè)新的階段。在重炮因航速全面失業(yè)的現(xiàn)在,偶像天團(tuán)裝備了基洛夫炮和超重彈后,完全可以擔(dān)任起帶小號、刷低級圖的任務(wù),甚至在對大船有限制的某些地圖,晝戰(zhàn)兩次炮擊的重巡也能提供不少的傷害。
排除某些具有特別作用的重巡(歐根、希佩爾),攻擊向重巡目前可選的只有三個(gè):布呂歇爾、威奇塔、昆西。
昆西已在上文分析,火力非常兇猛,那么是否能擔(dān)任第一重巡的崗位呢?