戰(zhàn)艦少女r艦船屬性及戰(zhàn)斗機制介紹 老司機也不知道!
時間:2017-01-17 00:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈今天juxia.com小編為大家?guī)?strong>戰(zhàn)艦少女r艦船基礎屬性及戰(zhàn)斗機制介紹,今天為大家?guī)淼氖呛芏嗬纤緳C都不曉得的哦。
艦船/裝備各項屬性作用
火力:影響炮擊基礎攻擊,航空戰(zhàn)最大放飛等
魚雷:影響雷擊基礎攻擊
裝甲:影響大多數(shù)傷害結(jié)算
對空:造成敵方防空載損,降低受到炮擊(航空攻擊)的基礎攻擊,代替閃避結(jié)算航空戰(zhàn)轟炸機命中率
命中,閃避:我方命中與敵方閃避構(gòu)成二元命中率曲線
索敵:雙方索敵差影響索敵,迂回與航向
對潛:影響對潛基礎攻擊和對潛艇隊索敵
耐久:受到傷害的上限
幸運:初步認為影響暴擊與被攻擊率
航速:影響艦隊航速,從而影響迂回和航向
搭載(分布):影響航空戰(zhàn)放飛
轟炸:影響航空戰(zhàn)轟炸機單格基礎攻擊,炮擊(航空攻擊)基礎攻擊
射程:影響一方出手順序
對空補正:以一定方式(略)直接提高全對每艦對空
戰(zhàn)斗機制與傷害結(jié)算
戰(zhàn)斗中的傷害機制,分為[基礎攻擊],[實際攻擊],[破甲傷害]三個環(huán)節(jié)(若有,在最后加上一環(huán)[追加傷害])
1. 基礎攻擊:不同階段由艦船屬性決定(如炮擊基礎攻擊=火力+5)[包括技能面板加成]
2. 實際攻擊:由基礎攻擊與一系列系數(shù)相乘(最主要的系數(shù)包括 陣型系數(shù),航向系數(shù),船損系數(shù),彈損系數(shù)等)[此階段有技能系數(shù)計入]
3. 破甲傷害:是實際攻擊與敵方護甲的非線性函數(shù),此處計入不同的穿甲系數(shù)[此階段計入技能傷害倍率,直接增加或減少傷害比例]
4. 追加傷害:直接增加在破甲傷害數(shù)值上(如旗艦殺手)
5. 固定傷害:部分技能傷害固定,不計算上述4步(如無畏撞擊)
技能數(shù)值生效方式
技能數(shù)據(jù)對傷害的生效方式主要分為以下三種:
1. 面板加成:在戰(zhàn)斗中直接提高艦船屬性,相當于被動加在面板數(shù)值上
2. 技能系數(shù):在實際攻擊公式中直接乘在基礎攻擊上,先于護甲結(jié)算
3. 傷害倍率:在破甲傷害公式中直接相乘,結(jié)算于敵方護甲后
4. 額外傷害:直接在破甲傷害上增減固定數(shù)值
5. 固定傷害:傷害僅與技能傷害公式有關(guān),不計算普通傷害公式(不存在系數(shù),破甲等環(huán)節(jié),但耐久保護,閃避和格擋可能生效)
總評:提升傷害技能,面板加成和技能系數(shù)收益較大,而傷害倍率收益較小