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戰(zhàn)艦少女r驅(qū)逐實(shí)用性分析

時(shí)間:2017-12-09 14:05:36  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

戰(zhàn)艦少女r的新版本中對(duì)于驅(qū)逐進(jìn)行了一些改造,而驅(qū)逐的排名什么的也是發(fā)生了一些變化。下面為大家?guī)?lái)戰(zhàn)艦少女r驅(qū)逐實(shí)用分析。

驅(qū)逐推薦表:

NO1、黑背豺改

在技能修改后,一躍成為最實(shí)用的驅(qū)逐,不管是給什么船當(dāng)護(hù)衛(wèi)都是很給力,尤其是如果給低級(jí)的戰(zhàn)列練級(jí)的時(shí)候,擋一些傷害,可以省鋼材喲,就算在推圖,撈船中要帶驅(qū)逐的話,黑背豺也是首選的,道理同上。

NO2、信賴(響改)

自從響開放改造后,在黑背豺出現(xiàn)前,就一直都是小編用的最多的驅(qū)逐,給位于自己上方的船加屬性,不管是配合螢火蟲改的技能,還是提高突擊者改的生存能力,都很好用,同樣可以給其他船守護(hù)。

NO3、螢火蟲改

小編是比較糾結(jié)蟲子和電醬的排名的,這里算下極限傷害,本身最高47裝甲+信賴提供的12+3個(gè)小裝甲的15,最高74的裝甲,80%就是59.2,看做59吧,因?yàn)槭枪潭ǖ膫Γ匀绻茄儆谶@么多的是直接撞沉的,而電醬都是只能打一半的血,所以蟲子更厲害啦。

NO4、電改

技能傷害是對(duì)方當(dāng)前生命值的50%,一樣無(wú)視裝甲,如果智商高,在開局就打了對(duì)面的90血戰(zhàn)列,那么就是45的傷害,如果是活動(dòng)院長(zhǎng)--比如冬活中300多血的加賀赤城合體,打中最多就是150+的傷害。奈何讓電醬發(fā)揮真正實(shí)力的時(shí)候并不多。對(duì)了,這次2.3.0版本的1-5強(qiáng)敵,電醬撞一下500血哦~

NO5、綾波改

技能比較特別,夜戰(zhàn)小王子,在用驅(qū)逐推圖或撈船到BOSS時(shí),有可能中大破的話,綾波的技能就可以發(fā)揮了。

NO6、空想改

小編自己是比較少用空想的,也沒有用空想放在第一艦隊(duì)用來(lái)演習(xí)惡心別人(還有標(biāo)槍)。

NO7、拉菲改

晝戰(zhàn)時(shí)的攻擊以及次輪炮擊,大多數(shù)情況下也就對(duì)上驅(qū)逐輕巡才會(huì)有效果,第三個(gè)效果,額,結(jié)合前面兩個(gè)技能,可能在航母戰(zhàn)役效果會(huì)很好。

Z1改、Z16改和Z31改,他們的技能都是給Z系加BUFF的,一起編隊(duì)的話,效果還是不錯(cuò)的,標(biāo)槍改感覺沒什么用,其次是雷改和敷波改的技能在小編看來(lái)一點(diǎn)用都沒有啊!天后改的技能,同樣是可有可無(wú),曉改的技能在打高難度本的時(shí)候可以放在最后嘲諷保護(hù)主力部隊(duì),平時(shí)作用一般。

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