DNF手游火戰(zhàn)士和幽魂套詳細(xì)對(duì)比分析
時(shí)間:2016-05-24 16:01:46 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈DNF手游火戰(zhàn)士和幽魂套那個(gè)屬性傷害高呢?鍛8的魂殤和無用差距到底是多少?juxia.com小編來為大家詳細(xì)分析。
這把武器與魂殤十分相似,如果這個(gè)是太刀,我相信火戰(zhàn)士都會(huì)帶這個(gè),而不會(huì)帶魂殤,魂殤期望值計(jì)算0.2X0.35+0.5X0.1=0.12,這里期望值魂殤覺醒100%觸發(fā),就是只要冷卻好了,碰到怪就觸發(fā),魂殤的期望值也不過0.12火屬性傷害附加,但是實(shí)戰(zhàn)中魂殤打出的傷害肯定低于期望值的,因?yàn)槟憧赡苡|發(fā)35%后怪物傷害溢出好多,3%的觸發(fā)幾率導(dǎo)致并不能半程,類似的裝備還有暗殺戒指,暗殺戒指的期望值是19%,但是實(shí)戰(zhàn)傷害肯定低于這個(gè)19%的,魂殤也只會(huì)低于期望值。
那么火戰(zhàn)士魂殤和無用到底哪個(gè)好呢?先用標(biāo)配的火戰(zhàn)士裝備計(jì)算,墨影肩,鞋,火隕褲,18黃字上衣,深海腰帶,灼炎手鐲,魂鏈,爆傷戒指,白字稱號(hào),濃霧左,大杰克,魂殤。這身裝備加上減的火抗能達(dá)到467火強(qiáng),除去魂殤后火強(qiáng)為443,魂殤火強(qiáng)帶來的提升,未覺醒24/(443+220-怪物屬抗40)=0.03852327,覺醒帶來的提升為34/(443+220-40)=0.05457464,35%火屬性附加計(jì)算為未覺醒0.2X0.35X(443+24+220-40)/220=0.20586364或者覺醒0.2X0.35X(443+34+220-40)/220=0.20904545,覺醒提升為0.1X(34+443+220-40)/220=0.29863636,所以單魂殤的100%期望總提升為((0.03852327+1)X(0.20586364+1)-1)X0.5+((0.05457464+1)X(0.20904545+0.29863636+1)-1)X0.5=0.32767289,假設(shè)破招就是0.40959111,然后魂殤+黃字上衣為1.18X1.32767289-1=0.56665401,破招就是1.18X1.40959111-1=0.66331751,之后,我會(huì)計(jì)算無用加獨(dú)立上衣的。
鍛8的無用和魂殤?yīng)毩⒉罹酁?648-611)X1.2+449-426=67.4,然后獨(dú)立上衣為83X1.2=99.6,無用+獨(dú)立上衣比魂殤+黃字上衣多67.4+99.6=167獨(dú)立,少了2點(diǎn)火強(qiáng),以上面不帶魂殤443火強(qiáng)為基準(zhǔn),現(xiàn)在2點(diǎn)火強(qiáng)少了2/(441+220-40)=0.00032206傷害,忽略不計(jì),帶魂殤的站街獨(dú)立為2520為基準(zhǔn),進(jìn)圖后獨(dú)立為(2520-426)X0.2+2520=2938.8,167獨(dú)立提升為167/2938.8=0.05682592,然后無用加獨(dú)立上衣的總提升為1.50X1.05682592-1=0.58523888,上面魂殤+18黃字上衣總提升為0.56665401,破招后為0.66331751,這還是魂殤100%觸發(fā)覺醒計(jì)算的,WQNMLGB,誰說火戰(zhàn)士帶魂殤的,你站出來,明顯帶無用好些,或者覺醒完切無用,而且魂殤很占了18黃字上衣優(yōu)勢(shì),單魂殤被無用完爆!