dnf羅塞塔石碑BUG測(cè)試 固傷職業(yè)真的沒戲?
時(shí)間:2017-02-11 15:34:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白dnf羅塞塔石碑對(duì)固傷職業(yè)真的無效?昨天一個(gè)主播談起了羅塞塔石碑對(duì)固傷職業(yè)沒有加成,然后一大波玩家就開始了測(cè)試,一個(gè)狂戰(zhàn)玩家測(cè)試得到只有血爆沒有加成傷害,其他都有,還有一點(diǎn)就是狂戰(zhàn)的出血傷害也是沒有加成的。那是不是羅塞塔石碑只是對(duì)狂戰(zhàn)存在bug呢!今天小編分享一篇刺客玩家對(duì)羅塞塔石碑BUG的測(cè)試,看看百分比職業(yè)是不是正常的!
轉(zhuǎn)載自COLG-吾王美如畫
測(cè)試時(shí)當(dāng)然要控制好各種變量,測(cè)試條件說明如下:
(1)整個(gè)測(cè)試過程中保持觸發(fā)型被動(dòng)狀態(tài)不變;我測(cè)試用的刺客,測(cè)試時(shí)一直未觸發(fā)一二覺被動(dòng)
(2)避免破招的干擾,盡量使用抓取技能進(jìn)行測(cè)試;本測(cè)試中使用的技能是疾風(fēng)亂舞,為多hit抓取,每一hit百分比相同
(3)不要用普攻測(cè)試,技能傷害不加成平A,別問我怎么知道的
(3)確保各次測(cè)試所測(cè)怪物相同;本來想在格藍(lán)迪廣場(chǎng)測(cè),后來發(fā)現(xiàn)一圖那兩種小怪防御居然不一樣。。。
最后實(shí)在獸人峽谷測(cè)的,一二房間的小怪吉薩族是一樣的,方便測(cè)試過圖效果
(4)石碑特效實(shí)在是容易觸發(fā)。。。前幾次測(cè)試觸發(fā)特效后只能干等一分鐘,后來發(fā)現(xiàn)把石碑拿下來再帶上就可以了
測(cè)試結(jié)果:
(1)第一個(gè)房間不觸發(fā)石碑
傷害為2495
(2)第一個(gè)房間觸發(fā)石碑
傷害為2945,提升:(2945-2495)/2495=18.04%,符合預(yù)期
(3)在第一個(gè)房間觸發(fā)石碑后過圖,在第二房間未觸發(fā)石碑效果直接打
傷害為2945,石碑效果過圖有效
刺客沒固傷技能,固傷沒辦法測(cè)了
結(jié)論
(1)百分比職業(yè)(刺客)石碑觸發(fā)無bug
(2)百分比職業(yè)(刺客)石碑過圖有效
(3)還看到了石碑bug只存在于某些特定技能的說法(如紅眼血爆),這里就沒辦法求證了
以上就是dnf羅塞塔石碑百分比職業(yè)測(cè)試BUG的結(jié)果,石碑的bug只在狂戰(zhàn)的某個(gè)特定技能,到底是不是所有固傷技能都無效,還需要其他職業(yè)的測(cè)試。更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)
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