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dnf影舞者連招手冊(cè) 鸚鵡連招動(dòng)圖

時(shí)間:2017-03-21 15:06:33  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

dnf影舞者怎么連招?dnf中影舞者算是真正意義上的Assassin,影舞者技能基本幾個(gè)一組可以打出爆炸傷害,但是技能的組合讓很多玩家苦惱。今天小編分享一些關(guān)于影舞者連招的技巧。

一.玩鸚鵡想要提升傷害就要多認(rèn)識(shí)自身,認(rèn)識(shí)鸚鵡這個(gè)職業(yè)的技能特性,下面我就給大家說下鸚鵡一些比較重要的技能

1.影襲

鸚鵡的影襲是必點(diǎn)滿的 TP也必滿 這樣就能做到控制時(shí)間非常接近于CD時(shí)間 這樣就能實(shí)現(xiàn)鸚鵡的連控。

影襲對(duì)可抓取怪的控制是偽控制,即受到傷害就會(huì)中斷控制效果(如天域特效),而對(duì)于不可抓的怪則是進(jìn)入強(qiáng)控狀態(tài),不會(huì)被攻擊打斷。

影襲的控制不能疊加,也就是說,就算你用減CD散件做到無限影襲也沒法無限控制。影襲在連招中使用的時(shí)機(jī)非常重要,我回在接下來的技巧中給大家介紹。

2.追影

追影的作用就是柔化技能和跑路。柔化的目的只有2個(gè):縮短爆發(fā)時(shí)間;連控柔化。原地追影就是追影時(shí)按和你面朝向相反的方向鍵,老鸚鵡原地追影是一定要會(huì)的。一些雙閃技巧也是靠追影做到的,后面會(huì)有講解。

3.二覺

二覺的功能非常強(qiáng)大,用好了才能算是一個(gè)老鸚鵡。二覺鏈子射中怪后,按X是飛到怪面前,按后X是飛刀怪背后,按空格是把怪鎖住,再按一次是二覺終結(jié)。二覺對(duì)于可抓的怪的終結(jié)太墨跡,然而現(xiàn)在是比爆發(fā)的時(shí)代,想縮短爆發(fā)時(shí)間的我會(huì)在后面連招中介紹。

二.小技巧

1.二覺影襲無縫控制

這套控制只有對(duì)不可抓取得怪才成立。因?yàn)橛耙u的控制時(shí)間只比CD時(shí)間少一點(diǎn),所以想要無限控制我們必須要在2個(gè)影襲之間接上一個(gè)控制技能(如影戮,二覺鎖)。只要遵循 影襲-二覺鎖-影襲-影戮-追影-影襲-二覺鎖-影襲-連舞-追影-影襲-二覺鎖...一直循環(huán)即可無限控制,最要注意的是要等每次的控制時(shí)間快到了才能放下一個(gè)控制技能,不然循環(huán)不過來。(時(shí)間太長動(dòng)圖太大就不放了,可見我的上個(gè)視頻,誕生圣所小技巧演示)

2.可抓怪變不可抓。

由于影襲對(duì)于不可抓怪的特性就可知道,不可抓取的怪對(duì)于影舞來說非常好打,所以在平時(shí)的連招中把可抓怪變?yōu)椴豢勺ナ欠浅S杏玫摹S幸韵聨讉€(gè)技能能把怪變?yōu)椴豢勺?。穿心后的一瞬間;連舞后半段;影戮前半段;二覺鎖住的時(shí)候,這些時(shí)候怪都會(huì)變?yōu)椴豢勺ァ_@時(shí)接上影襲,會(huì)把怪強(qiáng)控一段時(shí)間。但是穿心后沒強(qiáng)控必倒地,和影戮最后一下的問題導(dǎo)致這2種情況影襲沒法控住。

3.可抓取小連招

連舞-原地追影-穿心-刃舞直接終結(jié)-影襲-掏心-弧光回來-影戮-原地追影-瞬殺

這套連招 把瞬殺掏心和2個(gè)大招2個(gè)小招都用了 瞬殺壓血 過程中一直強(qiáng)控,非常穩(wěn)定。

4.不可抓小連招

影襲-穿心-刃舞終結(jié)-平X等影襲CD快好-影戮-原地追影-影襲-掏心-弧光回來-連舞-原地追影-瞬殺

這套和上面的連招相似,都利用了影襲對(duì)不可抓怪的強(qiáng)控來釋放掏心,并且瞬殺都?jí)毫搜?/p>

5.連舞雙閃的必要

雙閃,老鸚鵡應(yīng)該不陌生。影戮八荒連舞都能雙閃,但是只有對(duì)不可抓取怪的連舞才有雙閃的必要。因?yàn)殡p閃就是讓技能的最后一下傷害翻倍,出現(xiàn)2個(gè)傷害。而不可抓連舞的主要傷害基本都在最后一下,這樣一翻倍,傷害就會(huì)高很多,百分比會(huì)超過瞬殺和掏心。而影戮八荒最后一下不疼不癢,為了不影響連招流暢不建議雙閃。

連舞雙閃就是在最后一下傷害快出來時(shí)按追影步,為了后續(xù)連招,最好原地追影。對(duì)于可抓的怪,可以在穿心后,二覺鎖住時(shí),放連舞雙閃。

6.連舞雙閃實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用

不可抓的怪直接就能連舞雙閃,可抓的怪用二覺鎖住也能雙閃,沒有二覺就穿心接連舞雙閃。

7.雙閃極限爆發(fā)連招

影襲-影戮-原地追影-二覺終結(jié)-回頭二覺鎖-連舞雙閃-影襲-掏心-弧光回來-穿心-八荒-原地追影-瞬殺(13秒太長,動(dòng)圖太大傳不上來)

這一套是秒boss的極限爆發(fā)連招,人為把二覺吊起來sm的漫長時(shí)間縮短,提升爆發(fā)速度,結(jié)合連舞雙閃,瞬殺壓血,這是鸚鵡最高秒殺奧義了,除了一絕外所有大技能都甩完,但是也需要13秒之久。。就等二覺柔化了

8.死歌極限裝逼連招

影襲-連舞-原地追影-瞬殺-回頭立馬掏心

此連招只能對(duì)不可抓的怪運(yùn)用,且需要一定手速,手速慢了可能會(huì)導(dǎo)致瞬殺正面,掏心正面。1秒多的時(shí)間內(nèi)3個(gè)大技能全甩完,爆發(fā)無敵。但是多用于裝逼。

9.連招忌諱

穿心后不能接影戮,如接影戮必須追影柔化接一個(gè)硬控技能,不然可抓的怪會(huì)脫控。影戮追影柔化快了可能會(huì)導(dǎo)致怪物強(qiáng)制轉(zhuǎn)身,影戮正面,怪脫控等問題,需要謹(jǐn)慎連招。鸚鵡技能無論被動(dòng)主動(dòng),從背后攻擊傷害都有加成,所以想要傷害高,所有大技能都要從背后釋放(除了一絕,一絕正面對(duì)怪才是背擊),什么掏心后直接正面影戮追影就不要用了,神豪隨便秒當(dāng)我沒說。

三.總結(jié)

這里說的都是我的一些心得,一些常規(guī)的連招(如影戮追影瞬殺)我都沒說了,因?yàn)檫@些只要是影舞基本都會(huì)了,影舞想要有輸出,就必須發(fā)揮自身控制強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),連招真的很重要,好的連招能讓你很安逸的輸出。但是連招不能死,不能空了一個(gè)技能后面就不知道咋連了,就跟武術(shù)招式一樣,要活用。影舞是個(gè)需要練習(xí)的職業(yè),需要真愛的職業(yè),不好好理解參透是玩不到鸚鵡的精髓的。等二覺改版,能柔化瞬殺掏心的時(shí)候鸚鵡應(yīng)該會(huì)提升不少慢慢期待吧。

順便分享一下我的手搓鍵位

以上就是dnf影舞者連招的詳細(xì)教學(xué),更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)

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