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dnf三神器VS無(wú)言3 傷害收益對(duì)比分析

時(shí)間:2017-07-04 14:47:36  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

dnf三神器在90版本被譽(yù)為是畢業(yè)特殊裝備,然而在盧克R開(kāi)啟后,通過(guò)盧克R獲得的材料能兌換沉默之創(chuàng)造套裝,這也是一套特殊裝備套裝。那么盧克的這一套無(wú)言3和三神器對(duì)比,那家更強(qiáng)呢!下面我們就來(lái)看看分析吧!

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無(wú)言3是:12技傷,149雙攻,加技能48兩級(jí) 85一級(jí)、25所有攻擊力。

技傷無(wú)沖是12%、149雙攻按我現(xiàn)在的基礎(chǔ)魔攻算提升8%,強(qiáng)化改版后會(huì)更低,也就只剩下5%。所有攻擊力25%要除去恍惚的17%遞減,是21.3675%,48被動(dòng)兩級(jí)按4%算,85加一級(jí),一次進(jìn)圖只能打一次出來(lái)的話,總傷害提升也就最多2%吧,boss處提升能有個(gè)6%那樣。算平均4%

一共是1.12*1.08*1.213675*1.04*1.04=1.579,

三神器:18力智、18技能、18雙攻。

力智和技能都無(wú)遞減,雙攻減去恍惚的17%遞減,是15.38. 還有18*3=54屬?gòu)?qiáng),計(jì)算遞減后提升為提升14.1

關(guān)于屬?gòu)?qiáng)收益的問(wèn)題,如果是幽魂套、天諭套等增加屬?gòu)?qiáng)明顯的裝備,進(jìn)圖后效果會(huì)衰減的更厲害,但以將來(lái)B套為基準(zhǔn)的話,這個(gè)提升不會(huì)低于12%的。

而且B套目前主流的都是第一個(gè)選擇升級(jí),花費(fèi)時(shí)間是非常少的,沒(méi)必要現(xiàn)在了再拿幽魂一類的對(duì)比了。而且3神器最快也得還要用1年多才能退休下來(lái),所以是頂級(jí)玩家必須要打造的,也是打造出來(lái)收益最不容質(zhì)疑的。像恍惚你還可以考慮拿無(wú)盡什么的散搭,但是3神器缺一不可,沒(méi)有任何裝備可以彌補(bǔ)這個(gè)傷害差距的。

最終是1.18*1.18*1.1538*1.141=1.833

1.833/1.579=1.16 這是連無(wú)言3的技能提升率都考慮在內(nèi)的傷害對(duì)比,可見(jiàn)這個(gè)差距依舊大家想象的要高不少,已經(jīng)16%了。而且,48技能很多職業(yè)提升根本沒(méi)4%那么多,比如元素,提升連1%都沒(méi),兩級(jí)被動(dòng)就多了6點(diǎn)減抗,毛毛雨的存在。

而85技能除了紅眼那種大狗類型的,很多職業(yè)一次進(jìn)圖根本都沒(méi)用的機(jī)會(huì),比如瞎子那種2覺(jué),清小怪都嫌垃圾(這里以高玩為代表,普遍玩家還是需要2覺(jué)補(bǔ)傷害的,但講真這個(gè)墨跡)再加上屬?gòu)?qiáng)白字裝備在提升屬?gòu)?qiáng)也會(huì)增加白字傷害。所以這個(gè)16%差距還是考慮的最好的情況下,實(shí)際上差距都要20%往上了。強(qiáng)化改版后那個(gè)固定雙攻的提升也會(huì)下降的,越是基礎(chǔ)高的土豪,這個(gè)差距拉開(kāi)的只會(huì)更大

結(jié)論:3神器強(qiáng)無(wú)敵

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