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dnf傷害數(shù)值深入分析 數(shù)據(jù)帝為你解析

時間:2017-07-26 14:38:50  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf90版本來臨之時傷害系統(tǒng)新增了幾項,很多玩原本紅白爆都沒有很熟悉,然而又增加了所有攻擊力(現(xiàn)改為最終傷害)和追加傷害(黃字、爆傷追加),并且很多職業(yè)中也會附帶一些白字技能。那么這些傷害數(shù)值如何顯示以及如何理解呢!

COLG-君夜月

1、現(xiàn)版本,白字傷害顯示可以精確到百分比小數(shù)點后五位數(shù)(已知)。也就是把白字傷害和本體傷害加起來,和統(tǒng)計傷害是相差無幾的(上個版本是白字向下取整的,例如6.5%,白字傷害顯示值是6%)

吐槽:一開始,我寫的是精確到四位數(shù),后來不太自信,改成了三位數(shù),有人要求精準,所以就再改改吧

2、現(xiàn)版本,建筑物(龍蛋、垃圾桶、牛欄之類)能吃白字,包括屬性白字。(上個版本不吃屬性白字,傷害為0。舊版不吃白字)

PS:順便一提,”建筑型護甲“敵人不是指這類建筑物,而是指怪物血條上標(biāo)記有”建筑“的敵人

PS2:建筑物默認0屬抗0防御,不吃異常和減抗,不能削血等。修煉場的強化機也是默認0屬抗0防御,不過能吃減抗、異常、削血等,此外還是建筑型護甲

3、現(xiàn)版本,白字傷害不受技能效果增幅(舊版部分技能可以對白字有二次加成,已被和諧)

4、現(xiàn)版本,召喚物機器人之類可以享受白字。(因為召喚物本身不吃系統(tǒng)破招的25%加成,所以召喚物的白字也沒有破招加成)

PS:召喚物本身傷害還是可以吃到裝備的破招加成

PS2:現(xiàn)版本合擊傷害沒有額外的藍字顯示,并入到本體傷害中,合擊時傷害*1.1,部分召喚物的攻擊貌似自帶合擊判定(例如高達的導(dǎo)彈,幾乎是百分百觸發(fā)合擊傷害),合擊判定也是有先后順序的,人物和召喚物造成合擊,合擊傷害是優(yōu)先判定給召喚物的

如圖所示,兩只機器人同時爆炸時,其中一個享受合擊加成

所謂合擊,一般由兩個攻擊方以上(人物或召喚物),同時攻擊時達成合擊效果

合擊特效如圖,打擊效果帶藍光特效,玩機械的經(jīng)常能看到

5、削血傷害享受白字加成,削血幾率不受白字影響

6、裝備觸發(fā)幾率不受白字影響(玩命例外),白字之間相互不影響,可以變相增加戰(zhàn)神套的觸發(fā)效率,但對連擊破防之類的沒幫助

7、白字加成隨動,可以適用于技能換裝輸出

8、百分比白字傷害取決于本體傷害,固定白字傷害為固定值(不受怪物防御影響),屬性白字取決于玩家屬強和怪物屬抗

9、白字暴擊率不受人物面板影響,固定為3%~4%左右。(大槍的衛(wèi)星定位和柔道的折頸可以提升白字暴擊率)

10、諸如趙云、征戰(zhàn)、風(fēng)法、巫女一類的技能白字

固定為傷害*附加百分比,偽白字來的,沒有白字的二次加成機制,也不會對白字有二次加成

無沖突的乘算

把它看作是無沖突的增益BUFF就行了

一些計算方式

A、百分比白字傷害

百分比白字傷害=本體傷害*對應(yīng)百分比

例如10%白字,本體打了一千萬,對應(yīng)白字就顯示一百萬

B、破招,百分比白字傷害

本體傷害*對應(yīng)百分比*1.25

例如10%白字,破招了就是12.5%

本體傷害原先一千萬,破招后是1250W,白字也跟著破招=1250W*12.5%=156.25 W

PS:召喚物無此類加成

PS2:現(xiàn)版本,修煉場蟲王不再默認為破招

PS3:本體破招,白字不一定是必然破招的(本體破招,白字有很大幾率破招)。值得一提,修煉場的怪物設(shè)置的破招加成并不穩(wěn)定- -

C、白字暴擊,百分比白字傷害

本體傷害*對應(yīng)百分比*1.5

例如10%白字,意外暴擊了就是15%

D、破招+白字暴擊,百分比白字傷害

本體傷害*對應(yīng)百分比*1.25*1.5

例如10%白字,破招的同時白字又暴擊了,就是18.75%

這是最理想的情況

E、附帶屬性的百分比白字傷害

附帶屬性的百分比白字傷害=本體傷害*對應(yīng)百分比*[1.05+(玩家對應(yīng)屬強-怪物對應(yīng)屬抗)*0.0045]

例如10%暗屬性白字,玩家225暗強,怪物0暗抗,實際附加百分比為20.625%

20.625%怎么來的?

(225*0.0045+1.05)*10%=20.625%

備注:原本公式后面是寫除以222.22,為了更加精準,更改為乘以0.0045

例圖

PS:玩家屬強-怪物屬抗為0時,系統(tǒng)默認有5%的加成

F、白字傷害提升率

白字傷害提升率=新增白字/(1+其他白字之和)

PS:屬性白字請算上實際附加百分比,如遇破招、白字暴擊情況,請先算上加成。

以上就是dnf傷害數(shù)值深入分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)

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