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dnf劍魂面板物攻的意義 越高越好?

時(shí)間:2017-07-31 13:57:05  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf對(duì)于白手來(lái)說(shuō)面板中的物理攻擊是經(jīng)過(guò)多個(gè)屬性運(yùn)算得出的結(jié)果,獨(dú)立攻擊力力量加成效果則不會(huì)體現(xiàn)在面板上,下面我們就來(lái)看看物攻面板加成運(yùn)算的公式。

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面板物攻與面板獨(dú)立不同之處在于,面板物攻的數(shù)值是已經(jīng)受力量加成過(guò)的數(shù)據(jù),而獨(dú)立技能的力量加成效果并不直接體現(xiàn)在面板上。

以下計(jì)算暫不考慮無(wú)視:

站街面板物攻=基礎(chǔ)物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)

站街面板獨(dú)立=基礎(chǔ)獨(dú)立*(1+武器精通)

實(shí)際上最后的傷害加成效果是一樣的:

面板物攻*其他加成*技能百分比=傷害

面板獨(dú)立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=傷害

有些屬性對(duì)于面板的提升是在進(jìn)圖之后才有效果的:

進(jìn)圖面板物攻=(裝備基礎(chǔ)物攻+武器強(qiáng)化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基礎(chǔ)力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+寵物技能)

如果是劍宗這種有多個(gè)武器精通的職業(yè),各個(gè)武器精通效果互相乘算,所以武器精通這種被動(dòng)可以直接看成是與破極,人劍,斬魂,斬鋼,還有其他職業(yè)的加技能攻擊力的BUFF一樣的BUFF,區(qū)別就是是否加面板。

如果把DNF中的增加傷害的屬性分為加面板物攻和不加面板物攻兩種:

不加面板物攻的屬性:

1.屬?gòu)?qiáng)&減抗

2.黃字&黃追

3.暴傷&暴追

4.白字&屬性白字

5.技能攻擊力

6.最終傷害(所有攻擊力)

7.技能等級(jí)

8.固定減防

9.百分比減防

10.百分比無(wú)視防御

11.其他各種直接加技能攻擊力的BUFF

加面板物攻的屬性:

1.力量

2.百分比力量

3.物攻

4.百分比物攻

5.無(wú)視

6.各種武器精通&光之兵刃

7.斗神&神影手&寵物技能

關(guān)于面板屬性幾個(gè)總結(jié):

1.不考慮無(wú)視的情況下,面板提升的百分之多少,傷害就提升百分之多少

2.如果按照4000力量,1500物攻,300屬?gòu)?qiáng),萬(wàn)世恍惚三神荒古的搭配,盧克環(huán)境下,可以看作1000無(wú)視=150基礎(chǔ)物攻=4000非無(wú)視面板物攻。

3.提升面板一定會(huì)提升傷害,但是高面板不一定高傷害。何況不同武器基礎(chǔ)物攻有高有低,對(duì)應(yīng)的武器精通效果也不同

4.如果把武器精通看作技能攻擊力,那么武器精通增加的面板其實(shí)沒(méi)卵用。

5.影響吃奶率的主要是基礎(chǔ)物攻和基礎(chǔ)力量,吃奶率和有沒(méi)有武器精通沒(méi)關(guān)系。

總結(jié):以上就是本期DNF面板物攻對(duì)于白手的意義的探討以及相關(guān)面板屬性的總結(jié),可以說(shuō)面板高傷害不一定高,面板低傷害絕對(duì)不高,比較明顯的例子就是女裝劍魂,面板肯定低,但是吃奶后傷害還算可以的。

以上就是dnf劍魂面板物理攻擊的加成計(jì)算,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)

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