dnf阿修羅韓服改版后星辰套的提升分析
時(shí)間:2017-08-19 09:40:50 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf阿修羅在韓服改版后被削的挺慘的,波動(dòng)刻印削了智力,從此要淪為弱智瞎了。不過這也是平衡的一部分,畢竟大家或多或少都有削弱。下面還是來看看正題吧,看看改版后星辰套對(duì)阿修羅的提升有多少。
dnf阿修羅吧-言述
一、韓服波動(dòng)刻印智力刪除
韓服8.8改版,修羅的波動(dòng)刻印刪除增加智力的效果,記得上次的改版也是削了刻印的智力,這就導(dǎo)致瞎子淪為弱智瞎了。又加上各大輔助的平衡削弱,奶爸奶媽額覺醒力量智力的下調(diào),讓修羅隊(duì)伍情況下的智力數(shù)值跟國(guó)服現(xiàn)版本相比已經(jīng)大幅下降了。
這樣七宗罪不讓玩家看好的裝備基礎(chǔ)智力和精通智力就大放異彩了,相比于皮甲板甲基本裝備多出了370這樣,再加上精通大概285左右,將近650的智力加成。輕甲就更多,將近690了。
但是韓服也加了沒有精通的甲額外百分之40的提升,好像差不多是將近120吧,即使再減去這些智力的提升,提升量在改版后的修羅單刷情況下提升也是巨大的,就連組隊(duì)情況下提升也相比輔助沒有改版前大了不止一點(diǎn)。所以這幾百的智力提升已經(jīng)不容小覷,提升可觀又可以撐站街面板好看,一舉兩得,相信很多人喜歡超高的面板吧。
二、關(guān)于減防的問題
現(xiàn)在大家升級(jí)肯定是都看向盧克團(tuán)本了,所以減防的上限也參考盧克團(tuán)本,大多數(shù)玩家取的34。8.8改版的修羅綠陣取消了魔防防御的百分比減少,應(yīng)該韓服現(xiàn)在就只剩下異??剐詼p少了吧,就是修羅小冰大冰可以凍住人的效果。這樣來看基本可以確定舍棄這個(gè)技能,刷圖少放一個(gè)技能還是可以的。
之前大家說配合修羅這個(gè)職業(yè)的2覺被動(dòng)綠陣和七宗罪的減防超出了盧克減防上限,對(duì),但是現(xiàn)在沒了綠陣,其實(shí)減防是差不多可以吃全的,這樣傷害基本都可以吃滿。雖然減防的提升率不是很可觀,但是已經(jīng)比國(guó)服現(xiàn)版本優(yōu)化了很多。
三、小技能提升率
其實(shí)打盧克爺爺?shù)臅r(shí)候你們打完應(yīng)該都會(huì)有看看DPS數(shù)據(jù)的習(xí)慣吧,這時(shí)候你還是可以發(fā)現(xiàn),小火的比重其實(shí)是蠻高的,還有被人嫌棄的不動(dòng)。說實(shí)話這2個(gè)技能在正常不用精煉重置的情況下總輸出還是有可能超過12覺的,這是考慮到大家升級(jí)完的后期,3C1奶的陣容。
那時(shí)候估計(jì)大家都是一套帶走所以精煉的使用率應(yīng)該相比現(xiàn)版本會(huì)低,所以七宗罪小技能的提升率使得更適合修羅這個(gè)角色。又加上這個(gè)改版的小火不動(dòng)傷害機(jī)制改版,變?yōu)槿袡C(jī)制,這也大大提升了這2個(gè)技能的比重,七宗罪小技能提升率更多吸引人了。
補(bǔ)充一下自己的看法,既然韓服改了小火不動(dòng)全中機(jī)制,這也全是小火手殘的福音,大神們也不用再等地火的灼燒時(shí)間,大多數(shù)修羅玩家也不必再可惜5個(gè)珠子只炸到1到2個(gè)了,這種種跡象都是好的方面,那可想而知韓服不能對(duì)我們那么好,那就只能從技能數(shù)據(jù)下刀了,估計(jì)到正式服數(shù)據(jù)會(huì)有一定的下調(diào),希望不要太多,但同時(shí)這都只是猜想。
四、刷圖手感的問題
全程的霸體和5套升級(jí)最快的3速,決定了七宗罪對(duì)于修羅這個(gè)短腿職業(yè)勢(shì)必會(huì)給玩家?guī)硐喈?dāng)不錯(cuò)的手感。小編現(xiàn)在穿的萬(wàn)世女裝,說實(shí)話單刷和打金團(tuán)都是天域,為啥?因?yàn)樘煊蛩俣瓤?,刷圖舒服。
其實(shí)很多玩家還是想玩的舒服吧,傷害不差太多就好,七宗罪剛剛好就滿足我們這一類人的需求。不算太差的傷害,相當(dāng)不錯(cuò)的刷圖手感,用一定的傷害換取手感我是愿意的。如果是追求極限傷害的玩家七宗罪肯定不是你的首選,對(duì)于一般修羅玩家,本命套很不錯(cuò)。
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