dnf天御之災(zāi)效果觸發(fā)問題分析
時間:2017-09-08 09:59:34 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf天御之災(zāi)套裝是一套輸出不穩(wěn)定的史詩套,很多玩家表示對特效的觸發(fā)很是頭疼,天御套沒有觸發(fā)效果就打不出極限傷害,因此在攻堅的時候就顯得差強(qiáng)人意了。那么這套85級堪稱完美史詩套的裝備特效觸發(fā)到底是怎么樣的。
COLG-被削弱的大眼仔
天御套主要是打安圖恩,劍宗過圖后見面二覺,或者一覺強(qiáng)殺火花,力法星爆強(qiáng)殺火花,審判一屁股坐下去,往往沒觸發(fā)白字,傷害不免就很煩。至于馬蹄卡吞特效就懶得說了,大家都知道的。
至于盧克還好,不停的在打擊,只是傷害不穩(wěn)定,不會出現(xiàn)沒白字的情況。
于是樓主就做了一點測試,
測試過程:
太過繁雜,懶得貼上來了,貼上來太長你們也不愛看,又是打吞噬魔又是打蟲子的,直接上結(jié)論好了
結(jié)論:
0、首先,需要區(qū)分兩個概念,特效與套裝BUFF,觸發(fā)單件特效會觸發(fā)對應(yīng)的BUFF,但是BUFF存在內(nèi)置CD 10秒,BUFF結(jié)束后才重新開始觸發(fā)判定。
(舉例,我觸發(fā)了光特效,特效觸發(fā)了光BUFF,持續(xù)10秒,在第9秒的時候我再觸發(fā)一次光特效,但是由于BUFF存在內(nèi)置CD,在第10秒結(jié)束后光BUFF依舊消失,等其消失后,再觸發(fā)一次光特效才能再出現(xiàn)光BUFF)
1、套裝效果中的各屬性效果都會在左下角有圖標(biāo)顯示,(四屬強(qiáng)BUFF容易看到,無屬性是加三速的BUFF圖標(biāo)。)
2、BUFF與其對應(yīng)的附加傷害的白字效果是共生的,有BUFF即有白字,無BUFF圖標(biāo)即無白字。
3、不同BUFF能夠共存(屬強(qiáng)、三速、屬性攻擊)。但是附加傷害的類型取決于最新觸發(fā)的一次BUFF(注意,不是觸發(fā)特效,是特效出現(xiàn)觸發(fā)套裝的BUFF)
4、如果一瞬間,所有特效同時觸發(fā)了,那么所有BUFF也將觸發(fā),由于BUFF的10秒內(nèi)置CD存在,此時白字類型其實是10秒穩(wěn)定不變的,就是最后生成的那個BUFF。
5、雖然每件都有5%的概率觸發(fā)特效,但是如果你真的需要這個單一件的BUFF,反而顯得5%的概率有點低,是挺低。
6、由于內(nèi)置CD的存在,實際上屬強(qiáng)的BUFF是有一小段真空期的,這是導(dǎo)致傷害波動的最大真兇,特別是走單屬強(qiáng)的,就那么幾秒,我主屬強(qiáng)少了50點,傷害怎么也會少一截。
7、接第六點,因為小段真空期的存在,走單一極限屬強(qiáng)雖然理論傷害差不多,但是實際表現(xiàn)會略差于附魔全屬強(qiáng)的,因為全屬強(qiáng)的,觸發(fā)什么BUFF就是什么屬性成為主屬性的攻擊。
(舉例,250全屬強(qiáng),觸發(fā)啥,啥就是300.的主屬強(qiáng),附加也是300屬強(qiáng)的附加,無屬性除外;
而256冰 196火光暗,觸發(fā)火的時候256冰 246火,冰依舊是主屬強(qiáng),只有256,附加是246火對應(yīng)的火附加,但是黃字冰的傷害就低了。)
(以上是小真空期的情況,畢竟全觸發(fā)的話300全與306冰+246火附加的傷害也不會差太多)
8、天御的傷害波動很大,不是由于白字類型變化的問題,而是觸發(fā)的問題,很多職業(yè),hit并沒有你想象的那么多。
9、(待確認(rèn))白字多,天御觸發(fā)特效的概率更高。對于這點,時間太晚了,我就簡單測試了一下,不知道是否如此。有興趣的朋友可以幫忙測試一下。
這也就是為什么附魔全屬強(qiáng) 能明顯感覺傷害提高。
這也是為什么暗帝這種單一屬性攻擊的職業(yè),天御的實戰(zhàn)表現(xiàn)不怎么好。
附魔拉開的60多的屬強(qiáng)差距,屬性白字對應(yīng)的附加白字差距也就7%左右,被白字稀釋一下收益差距也就不到5%。
而50屬強(qiáng),差距就不止這一點了……
以上那么多廢話,如果要總結(jié)的話,就一句話
天御的50屬強(qiáng)不穩(wěn)定
最后,天御是一套很棒的85套,無沖突,傷害不俗,加速度加暴擊,特效軟壓制,等破防機(jī)制改版后方能展現(xiàn)其光芒(只要不在暗盧克制造葡萄階段瘋狂輸出)
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