dnf強(qiáng)化改版力法百分比和固傷對比
時間:2017-09-26 09:54:42 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf強(qiáng)化改版對于百分比職業(yè)有比較好的提升,那么固傷職業(yè)就這樣唄比下去了嗎?下面我們以力法來測試下強(qiáng)化改版后百分比和固傷之間的對比。
COLG-Len7777
強(qiáng)化改版后:
紅10快樂棍:
固傷+煌龍偃月
百分比+煌龍亂舞
強(qiáng)化13荒古矛開魔能:
固傷+煌龍偃月
百分比+煌龍亂舞
附強(qiáng)化改版前作對比!
紅10快樂棍
固傷
百分比
強(qiáng)化13荒古矛魔能:
固傷
百分比
結(jié)論與改版前我的預(yù)期幾乎無差
結(jié)論
1. 因?yàn)閲厣b備雙攻不與獨(dú)立平衡的原因,不算武器強(qiáng)化的額外物攻,國服特色屬性完美的情況下:
物攻與獨(dú)立的差距在830~940點(diǎn)左右,而+13荒古矛的額外物攻是795點(diǎn)。但是百分比技能模式數(shù)據(jù)要比固傷模式高6%(不包括亂舞),所以
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強(qiáng)化改版后
+13的情況下百分比星爆斬艦刀比固傷略高2.7%,推薦不點(diǎn)魔法少女走百分比
+13的情況下固傷煌龍偃月比百分比煌龍亂舞高2.2%,推薦煌龍偃月維持固傷形態(tài)
總體來講+13的大招爆發(fā)和鍛8持平
個人推薦:
+12及以下維持全固傷
+13依照上面推薦的加點(diǎn)
+14及以上可全部轉(zhuǎn)換百分比
以上皆建立在上下衣附魔是力智卡、腰鞋是國慶寶珠的前提下,卡恩、魂蟲、無畏、巨龍44獨(dú)立 等的附魔會對結(jié)論產(chǎn)生較大影響
另外組隊(duì)奶媽加的獨(dú)立比物攻多……奶爸加的物攻比獨(dú)立多…………所以自己看著辦吧
以上就是dnf強(qiáng)化改版后力法百分比和固傷的對比,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)
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