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dnf黑暗武器改版分析

時(shí)間:2017-11-04 15:26:01  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf黑暗武器在改版后是否增強(qiáng)呢?韓服8.8職業(yè)平衡改版后,真是幾家歡喜幾家愁,輔助職業(yè)遭到大砍,輸出職業(yè)增強(qiáng)的增強(qiáng),削弱的削弱。然而黑暗武士確實(shí)這次改版的收益者。下面就來看看8.8韓服改版后黑暗武士的強(qiáng)弱分析。

轉(zhuǎn)自掌游寶-浪浪的浪浪

黑暗武士

新技能 * Lv.30

BUFF- 黑暗之力 - 直接解除并支配黑暗鬼手,增加暴擊攻擊,暗屬性攻擊 - 10級精通 / 20級上限 (10級為準(zhǔn) 暴擊攻擊+10%)

* 黑暗武士特有系統(tǒng) - 特定施放速度,攻擊速度階段連招不順問題改善 - 連招階段攻擊增加比率 └1階段 : 相同 └2階段 : 140% → 130% └3階段 : 190% → 170% └4階段 : 250% → 210% └5階段 : 300% → 250%

* 暗魂之手 - 刪除增加力量/智力效果 - 攻擊-12% * 強(qiáng)化-暗魂之手 - 刪除提升力量/智力效果

* 時(shí)間停滯 - 學(xué)習(xí)等級 (Lv50 → Lv48) - 可升級技能 - 新增提高技能攻擊效果 (15級為準(zhǔn) : 19.5%)

* 次元融合 - 可升級技能 - 新增提高力量智力/物理/魔法暴擊率效果(6級為準(zhǔn)力量智力+12%,物理魔法暴擊率+10%)

- 轉(zhuǎn)換技能添加 └魔影劍舞, 冥炎破空斬

* 短劍精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 太刀精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 巨劍精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 鈍器精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 光劍精通 - SP消耗減少 (10 → 5)

* 黑暗十字?jǐn)?- 攻擊+8%

* 旋渦斬 - 攻擊+16%

* 瞬影斬 - 攻擊-5%

* 暗勁爆發(fā) - 攻擊+16%

* 突刺 - 攻擊-15%

* 暗影鞭 - 攻擊+12%

* 滅魂封魔斬 - 攻擊+22%

* 冥魂之隕 - 攻擊-7%

* 破魂之刃 - 攻擊+12%

* 凝魂波動(dòng)陣 - 攻擊+19%

* 破滅斬 - 攻擊+16%

* 冥炎破空斬 - 攻擊+22%

* 禁魂斬 - 攻擊+12%

* 魔獄裂魂斬 - 攻擊+18%

* 暗炎冥魂破 - 攻擊+6%

* 斬龍破 - 攻擊+17%

* 邪影升龍斬 - 攻擊-8%

各位看官怎么樣?喜不喜歡?過不過癮?

總結(jié)一下,由于物魔互換新增劍舞和三刀今后玩黑武省事了,可以完全走百分比了。

改完的250戰(zhàn)士,縱列削弱約為16.7%,被動(dòng)19.5%抵消;抓頭(不考慮換裝)削弱約500力智,被動(dòng)12%抵消(吃奶的情況下可以認(rèn)為是極大增強(qiáng))。不考慮換裝主動(dòng)buff20%爆傷為純增強(qiáng)

話外音————————對于韓服取消”混傷”設(shè)定的事,請各位深淵大佬們看下韓服官方說明好嗎?別再一味的聽信主播的言論了,有些主播連什么是混傷都不知道就大放厥詞,居然說”帶異常狀態(tài)的技能叫混傷”,還說什么“瞎子異常狀態(tài)技能以后就是技能說明的傷害,吃不到任何智力加成,只吃du立攻擊,這個(gè)概念涵蓋了所有帶有異常攻擊的職業(yè)”。我就呵呵了,明明是把從前的單一技能既有百分比傷害又有固定傷害的(如男女大槍的細(xì)火,技能說明為××% + ×××)技能,變?yōu)榧儼俜直然蚣児虃眩顒衲軌虺蔀榉侵鞑サ墓娙宋?,慎言慎行不要誤導(dǎo)群眾,我只笑笑不說話。

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