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dnf吃奶率提升方法盤點

時間:2017-11-10 09:35:23  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf吃奶率是什么意思?如何提升吃奶率?很多土豪在搭配史詩的時候一定會考慮到吃奶率的問題,然而對一些平民玩家來說一臉懵圈,那什么是吃奶率呢,又該如何提升吃奶率,今天就跟小編一起來看看吧,我們通過提升吃奶率來了解吃奶率的門道。

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65智力卡鎮(zhèn)樓。下面說事,翻看了不少帖子,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在不少人對吃奶率或者各種各樣認(rèn)識存在偏差,現(xiàn)在來盤點一下并說說我的看法,如有錯誤歡迎指出。首先默認(rèn) 總傷害增加(黃字+黃追)總白字 總爆傷(爆傷+爆追)最終傷害 技能傷害 之間為乘算關(guān)系,每220屬強相對于0屬強提升為100%,攻擊力=(屬性/250+1)*基礎(chǔ),近似將1%屬性提升看作1%傷害(固傷等同 百分比接近)。

一、帶有百分比提升力量/智力或者百分比提升攻擊的裝備更吃奶

典型的如黃金杯(18%力智提升),女裝套裝效果,混沌等。

錯誤觀點:帶奶下這個提升能更高,比如奶爸奶1W力,帶上黃金杯后能奶1.18W力,提升更高!

結(jié)論:錯誤,雖然因為百分比增加力智不稀釋,黃金杯刨除屬強提升在有無奶爸情況下提升逼近18%確實很強很吃奶,但是并不能超出18%的提升,對比石碑,就算帶奶,固傷還好,提升與石碑接近,如果是百分比,奶越大也只是越逼近18%這個數(shù)值,并不能做到超越18%,單看吃奶率并不如石碑。

二、高百分比代表吃奶率高

典型的如部分職業(yè)技能,如帕拉丁一覺等

錯誤觀點:百分比高的技能吃奶率高,百分比低的技能不吃奶,一個職業(yè)百分比高就強等等

結(jié)論:錯誤,一個職業(yè)的傷害倍率不是只由技能百分比面板決定,是由各種被動,BUFF,技能數(shù)值等乘算后得出的總倍率決定的,此外還應(yīng)該考慮到技能形態(tài)等問題。技能的百分比高并不能說明任何問題

三、職業(yè)吃奶率問題

任何職業(yè)的吃奶率只由進(jìn)圖同等傷害下面板的高低決定,越低的吃奶率越高,反之越低。

錯誤:哇,力法被動技能有好幾個乘算吃奶技能,這職業(yè)究極吃奶!或者:哇,這個職業(yè)加了好多技能傷害,好吃奶!

列舉典型吃奶職業(yè):光劍劍魂,漫游槍手等(進(jìn)圖無任何力量BUFF,武器基礎(chǔ)不高)

典型不吃奶職業(yè):死靈,紅眼(進(jìn)圖BUFF技能提供1000基礎(chǔ)屬性,不過下版本會改良)

同等情況下,百分比比固傷吃奶(由于奶爸有武器祝福技能且武器祝福比較容易換裝而黎明祝福不行)

四、吃奶率是否能高過100%?

結(jié)論:是,能超過100%,比如星辰系列裝備,在提升自己屬性的同時還能提升奶爸榮譽等級,帶奶收益明顯比單人收益高,又比如魔道的大拍子,在提升隊友10%力智情況下還能提升奶爸10%體精,實際提升就超過10%了,這才叫做更吃奶,而不是光兵加40%攻擊力就叫做更吃奶。設(shè)想一下 如果把光兵改為增加40%技能傷害,對于帶奶時隊友提升并無改變(目前光兵與混沌清泉等三攻裝備不稀釋),而魔道大拍子改為增加10%技能傷害,則帶奶提升明顯會變低。

五、附魔徽章增幅什么的隨便搞搞就行,反正帶奶提升也不大

錯誤:全身增幅10也才多了500基礎(chǔ),帶奶之后區(qū)別不大,獸王和蟲王帶奶提升也差不多。

結(jié)論:確實帶了奶之后,這些裝備提升作用會變小,但是你以為你和大佬們傷害差距是哪來的?拿我自己舉例,3900T 51榮譽散搭奶爸 4級二覺疊滿換6+腰帶+七宗罪衣服+鞋子+魔能荒古,常態(tài)下也就能奶4000力,相信大多數(shù)人在盧克本時候吃到的奶都是3000-3500的JJ9 等級在39-45浮動的奶,除去飛機杯18%提升的力智,你進(jìn)圖難道能有1w常態(tài)嗎,傷害從來都是一點一點堆出來的。附上自己列的附魔表

低配和高配之間傷害差距多少一目了然

六、屬性白字及白字雙破的問題

屬性白字在開90版本之后應(yīng)該很多人都了解其厲害之處了,其厲害之處就在于能放大屬強的提升,比如0屬強,20%屬性白字的情況下能打100傷害,提升了220屬強,白字會變?yōu)?0%,傷害會變?yōu)?00+200*40%=280而不是200+200*20%。

吃兩次屬強只是屬性白字強的原因之一,另一個原因就是白字的雙破即白字吃兩次破招加成的機制。DNF里,如果是破招攻擊,傷害會多25%,不止這樣,你的附加傷害也會多25%,例如100傷害,100%白字,破招情況下就是125傷害加上125%白字總計125+125*125%,屬性白字的高白字加上雙破導(dǎo)致了深淵惡魔套在破招情況下傷害傲視群雄的地位

七、暴擊率不被當(dāng)人看

假面垃圾無盡被恍惚完爆

誠然,部分職業(yè)例如力法,劍神,劍宗等技能自帶暴擊率導(dǎo)致該部分職業(yè)不缺暴擊,但是暴擊屬性異常關(guān)鍵,大部分人被國服這個高暴擊的特色環(huán)境給帶歪了,導(dǎo)致暴擊不被當(dāng)人看事實上,如果暴擊缺額較大,假面提升率甚至接近飛機杯。不過上次精通改版有所緩解。

因此,導(dǎo)致了部分萬世恍惚職業(yè)暴擊50-60%,實戰(zhàn)起來沒傷害。如果你符合條件,不妨看看是不是自己暴擊率太低了(實戰(zhàn)不是修煉場可以給你打樁加暴擊)

另外,全程鷹眼當(dāng)我沒說過這句話

八、邊際效應(yīng)

其實屬強提升是固定的,每22屬強提升10%,但是那是相對于0屬強時候的,如果你傷害為100,那么不管你屬強有多高,每22屬強都是提升10點,之所以高屬強你堆屬強感覺提升變低那是因為你比較提升是和之前的屬強比,比如242和220相比,提升就只有5%。

也是懂的人都懂,不懂的就會覺得很奇怪。

以上就是dnf吃奶率提升方法的分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)

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