dnf韓服平衡改版將混傷職業(yè)變?yōu)榱藛我坏膫δJ?,其中阿修羅的一些百分比傷害技能都變?yōu)榱斯虃麄Γ@對于阿修羅來說是提升還是削弱了呢!下面我們就來看看實戰(zhàn)數(shù)據(jù)吧!

棉花:3級TP(29hit)多段,1印148倍獨立,5印296倍獨立。
小冰:5級TP(10hit),8級雷神之息54%,322倍獨立
小火:5級TP小火(2hit)破冰729.82倍獨立,感電432.27倍獨立
無雙波:5級TP430.38倍,精英(沖擊波加成20%)478倍獨立,領(lǐng)主(沖擊波加成30%)501.88倍獨立
扎熱:5級TP531.63倍獨立
呀呀呀:1193.275倍獨立
翔云:小雷云60.02倍獨立(6hit),50S打滿大概39次。解放階段小雷云10個左右,每個3hit,300倍獨立+最終167.17倍獨立+最終爆炸418倍獨立。
大猩猩:3級,出現(xiàn)90.73倍獨立,多段19hit431.76倍獨立,裁決181.54倍獨立,爆炸635.44倍獨立
一覺:原版是基礎(chǔ)魔攻+技能面板的形式,改版后直接變成固傷。吃不到基礎(chǔ)精通了!
1打29.89倍獨立,2打32.21倍獨立,3打34.52倍獨立。
刺輪(9Hit)88.37倍獨立,閃槍(7hit)223.16(無TP),天照(3-5hit,折中4)83.24(無TP),開眼912.38倍獨立
似乎有兩個技能被我忘了?????
不得不說,一覺+翔云,配合鬼印珠黏怪的收益非常不錯。494倍快趕上個小無色了,而且還是觸發(fā)感電的大戶。
SP其實很多,頭疼的還是43點TP怎么分配。棉花6,波爆4,也就還能給你再點3個技能吧,不動扎熱。剩下一個自己選擇,我更傾向小冰。
再出個TP三段斬
再點個TP紅陣。