dnf周常地下城改版分析 平衡單多號黨差距
時間:2017-11-14 14:12:54 來源:貼吧 作者:未知dnf周常地下城改版將于11月16日實裝,很多玩家都關注到南部溪谷不在爆挑戰(zhàn)書了,取而代之的是兌換邀請函。然而對于平民玩家來說這是一個獲得深淵票的途徑,畢竟相比之前能獲得更多的深淵票,只不過對于搬磚黨來說損失了一個經濟來源。此次周常地下城的改變主要是為了平衡大佬和平民之間的差距,下面來看看周常地下城改版一些不為人知的原因。
原因一:周常地下城獎勵豐富化趣味度上升
周常地下城的前身是以前各種固定時間段開放的特殊地下城,而這些地下城都是隨著版本逐步開放,最早的周常地下城前身可以追溯到2011年左右,一個刷了6年多的地下城,難免有審美疲勞的感覺。而525周常地下城改版后,只是把獎勵做了大幅度的改動,其核心玩法并未有太多的改變。
這樣的改動雖然短時間內刺激了玩家前往周常地下城一探究竟,但新鮮感一過,它們的疲態(tài)也逐漸顯現:獎勵不夠。
這么多周常地下城里,最受人關注的就是南部溪谷和領主之塔,關注的緣由就是他們的獎勵:深淵票和靈魂獵者。然而南部溪谷產出的深淵票根本不足以支撐每日的大量深淵票消耗,而且靈魂獵者也非終極畢業(yè)裝備。
所以現在的周常地下城處在一個非常雞肋的處境里,刷它不能發(fā)家致富,不刷也不會錯過好幾個億。而且一個刷了好幾年的副本,重復刷圖的疲勞也是不容忽視的。
畢竟,我們玩游戲都是沖著好玩去的,如果一個玩法萬年不變而獎勵又不足以支撐,很快就會讓人失去興趣,更何況,現在的我們已經不是那個小時候可以守著游戲機玩一下午魂斗羅的小孩子。
原因二:平衡肝帝和休閑玩家的地位
在這個游戲里面,有天天爆肝泡在游戲里面的大佬,而更多的是每天玩2~3個小時的學生黨和上班族,這兩種人群注定會在裝備上有所差異,雖然大佬們受人敬仰,但在論壇助手平均裝備90B套的環(huán)境下,休閑玩家很難跟上大佬們的腳步,進而難以進軍盧克甚至安徒恩。
無法體驗高級內容的休閑玩家很可能到了論壇上一臉懵逼:盧克是啥?亞辛是啥?狂暴機制又是啥?進而只能躲在角落里瑟瑟發(fā)抖,最終阿拉德大陸會成為一個小圈子,難以注入新鮮的血液。
從安徒恩第二次翻牌改版到安徒恩和盧克單人模式提上日程可以看出,DNF不僅僅要照顧大佬們,更多的還要照顧休閑玩家,讓他們融入大佬們的圈子里面,這樣新的冒險家才能源源不斷的來到阿拉德大陸。
這次周常的改版,對于單號黨和休閑玩家更有利的:南部提供的深淵票大大提升,靈魂獵者做出的時間也大幅度縮短。讓休閑玩家們可以更快的刷齊90A套和恍惚三神器,縮短與大佬之間的差距,否則大佬們一身神器卻無人敬仰,那可是非常尷尬的事。
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