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dnf暗帝起源版本減防測試

時間:2018-02-23 16:39:42  來源:網(wǎng)絡  作者:未知

dnf暗帝起源版本后減防效果如何?起源版本各個輔助職業(yè)遭到削弱,其中減防型的技能幾乎削了一遍,幸存的也慘不忍睹。今天我們來看看暗帝減防機制的測試情況。

對起源版本后各類輔助職業(yè)的測試,目前應該有一個比較清楚的結(jié)論:

不同職業(yè)的輔助不沖突。

而老牌輔助類型“減防”,由于技能的相互加算,第二個或者第三個減防的巨額提升,導致了副本減防上限限制的誕生,大家比較了解的盧克Raid最多減少34%防御正是如此(原防御221307)。

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而起源版本后,部分職業(yè)的減防遭到了限制,基本被鎖定在21.5%的減防(對應盧克提升率大致在24.8%,也就是和大多職業(yè)一樣的25%提升)

另:驅(qū)魔狗25%,彈藥10%

在測試中,出現(xiàn)了一個變數(shù):暗帝,減防技能“烏希爾的詛咒”(掛樹失效掛樹失效掛樹失效),經(jīng)測試結(jié)果表明,其計算方式為,和其他減防技能為乘算,所以在【沒有減防上限時,與其他減防職業(yè)組隊】,其提升率低于另外的其他職業(yè)。下面是測試的過程:

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選擇對象:

100蟲王,防御168887,對應減防率0.90379,生效率0.09631。

理論減防:1個21.5%時,防御132576,對應減防率0.88046,生效率0.11954。提升率24.1%;

理論減防:2個21.5%時(加算),防御96266,對應減防率0.84247,生效率0.15753。第二個減防提升率31.7%;

理論減防:2個21.5%時(乘算),防御104072,對應減防率0.85255,生效率0.14745。第二個減防提升率23.3%。

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選擇職業(yè):魔道21.5%減防,暗帝21.5%減防,修羅21.5%減防,彈藥10%減防,驅(qū)魔25%減防

魔道+暗帝

1個減防:

2個減防:

暗帝退隊,自身減防消失,即0減防:

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此時,兩個時減防滿足乘算。74159/60110-1=23.3%,下面驗證是否為魔道的原因。

1個減防時滿足24.1%附近的提升率,60110/48698-1=23.4%。

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2個減防(魔道+修羅)

1個減防時平X傷害為60440。

79652/60440-1=31.8%,吻合加算的31.7%??梢妴栴}出在暗帝身上。

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另:驗證暗帝與其他減防職業(yè)的計算方式。

暗帝滿魂后,平x:

暗帝+驅(qū)魔狗(25%):

受到暗帝影響,驅(qū)魔的提升率28.2%,滿足乘算,與加算的40%相差甚遠。而魔道+驅(qū)魔滿足加算

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暗帝+彈藥(10%)

彈藥的減防提升率9.65%。與加算時的12.6%也有差距。

總結(jié):

目前測試的職業(yè):暗帝、阿修羅、魔道學者、彈藥、驅(qū)魔,這些職業(yè)中,只有暗帝為不利的“乘算”。

但是,暗帝的乘算在盧克Raid由于有減防上限存在,不受影響(和10%減防職業(yè)組隊除外)。

暗帝減防雖然設定是乘算,但是不受到怪物種類影響(領主、精英等)。

此設定可能與暗帝的技能介紹有關:

但是,目前不清楚魔獸副本是否存在減防上限,所以可能在同等條件下不如阿修羅等加算職業(yè)。

普通副本中,不存在減防限制,所以不如其他職業(yè)(不過白圖也不至于關注這件事)。

經(jīng)測試,掛樹不存在= =受到修煉場的誤導,現(xiàn)在修煉場死亡尸體不消失,相當于沒有掛樹= =在練習模式的地下城驗證,正常傷害為暗帝死亡后的1.23倍左右,證實暗帝不可掛樹。

另:剩余的減防職業(yè)情況不明。

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