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dnf黑色火山boss攻略

時(shí)間:2018-02-26 16:09:39  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf黑色火山boss怎么打?黑色火山在安圖恩中是考驗(yàn)傷害及手法的一幅圖,所以很多玩家都會(huì)問傷害能不能上山,這個(gè)上山就是黑色火山。黑色火山要求傷害的同時(shí)還需要手法過關(guān),特別是boss這里。手法ok的能瞬秒,手殘的話就需要很久甚至導(dǎo)致炸團(tuán)。今天我們就來看看黑色火山boss的打法。

boss圖,全能之瑪特伽

召喚獸(金)

召喚獸(土)

召喚獸(血)

召喚獸(風(fēng))

怪物特點(diǎn)、技能及應(yīng)對方法:

全能之瑪特伽

反傷護(hù)盾:全能之瑪特伽身上包裹著反傷護(hù)盾,玩家攻擊護(hù)盾會(huì)對全隊(duì)造成反傷,并且會(huì)吸收一些技能的效果,如鬼泣的陣,奶爸的回血陣,大槍的量子爆彈。

應(yīng)對方法:盡量不要去打他的反傷護(hù)盾。如果有人打到了趕緊嗑藥。

上勾拳:全能之瑪特伽會(huì)瞬移到某個(gè)玩家身后并施展上勾拳,上勾拳打出去的一瞬間反傷護(hù)盾會(huì)消失,隨后立即恢復(fù)。

準(zhǔn)備動(dòng)作,他的身體會(huì)變白:

打出去的瞬間反傷護(hù)盾消失:

隨后立即恢復(fù):

應(yīng)對方法:

在這一個(gè)瞬間可以攻擊他,當(dāng)然只能單段攻擊搞一下,打到他會(huì)出現(xiàn)一個(gè)帶著字的魔法球,魔法球作用下面再說。

特殊的,如果這個(gè)瞬間判定到BOSS的是個(gè)抓取技能,如白手二覺、扎熱、大師球等等,BOSS會(huì)被抓取,抓取后可以對他造成正常傷害且不會(huì)被反傷,如果能有后續(xù)控制技能無限控,BOSS可以被一直控制到玩家打死他。

不過這也只是現(xiàn)在能這么做,等到以后哪天連擊保護(hù)機(jī)制實(shí)裝后,此方法將行不通。

封印魔法陣:地圖中存在3個(gè)封印魔法陣,通關(guān)3個(gè)魔法球來解除封印釋放對應(yīng)的綠名怪。

封印的魔法陣 -解除封印:當(dāng)全能之瑪特伽使用上勾拳反傷護(hù)盾消失的一瞬間,玩家如若攻擊到他,則會(huì)出現(xiàn)一個(gè)魔法球,魔法球上會(huì)顯示一個(gè)字,字將按照金-土-血-風(fēng)的循序變換,玩家需要將魔法球引到魔法陣上,魔法球是會(huì)隨機(jī)跟隨一位玩家的,當(dāng)集齊3個(gè)同樣的字的魔法陣之后,會(huì)召喚出對應(yīng)的幻象。

應(yīng)對方法:

當(dāng)玩家在反傷護(hù)盾消失的一瞬間攻擊到他,會(huì)閃現(xiàn)火花一般的特效:

攻擊成功后將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)帶著字的魔法球:

將3個(gè)同樣字的魔法球分別引到3個(gè)封印魔法陣內(nèi)即可解除對應(yīng)的一個(gè)綠名怪的封印(如“金”),此時(shí)BOSS會(huì)浮空在天上且處于無敵狀態(tài):

隨后對應(yīng)的綠名怪出現(xiàn),BOSS繼續(xù)浮空:

如果一段時(shí)間內(nèi)沒有將綠名殺死,BOSS會(huì)下來協(xié)助綠名一起戰(zhàn)斗,因?yàn)榉磦o(hù)盾的存在,將會(huì)給擊殺綠名增加一些難度(有時(shí)候會(huì)出BUG,綠名掉下來了BOSS不上去直接穿越到這個(gè)階段):

虛弱:當(dāng)成功擊殺任何一個(gè)幻象之后,全能之瑪特伽將將處于虛弱狀態(tài)并蹲在地上無法動(dòng)彈,此時(shí)身上沒有反傷護(hù)盾,攻擊他可以造成正常傷害。

應(yīng)對方法:全力攻擊,此時(shí)BOSS為霸體狀態(tài),會(huì)自帶破招加成,不要使用抓取和異常控制技能(除非能無限控),否則BOSS會(huì)提前結(jié)束虛弱狀態(tài)。此時(shí)最好能一波爆發(fā)帶走他,一般隊(duì)伍都需要有這樣的輸出能力才可以去打火山,除非出現(xiàn)意外。

全能之瑪特伽 - 元素的主宰:當(dāng)全部擊殺四個(gè)幻象之后,全能之瑪特伽會(huì)親自加入戰(zhàn)斗,同時(shí)舍棄原來的技能,并且獲得一組新的技能。

火焰之力:全能之瑪特卡吸收火焰的力量來攻擊玩家,此時(shí)全能之瑪特卡只會(huì)使用火屬性的技能。

火焰之力 - 火柱:全能之瑪特卡使用火柱攻擊前面的玩家,對其造成火焰?zhèn)Σν婕以斐蓳麸w效果。

應(yīng)對方法:可以通過跑位躲避或者吃霸體藥硬抗,傷害一般,不吃霸體被擊中會(huì)有擊飛效果。

火焰之力 - 燃燒光環(huán):遠(yuǎn)離全能之瑪特伽的玩家會(huì)受到火焰光環(huán)效果,會(huì)持續(xù)地受到火焰?zhèn)Α?/p>

應(yīng)對方法:走進(jìn)BOSS周圍的那個(gè)大的紅色圈內(nèi)即可。

冰霜之力:全能之瑪特伽吸收冰霜的力量來攻擊玩家,此時(shí)全能之瑪特伽只會(huì)使用冰屬性的技能。

冰霜之力 - 冰刺:全能之瑪特伽使用冰刺攻擊前面的玩家,對其造成冰屬性傷害并且產(chǎn)生冰凍效果。

應(yīng)對方法:跑位躲開即可,此技能跟阿修羅的小冰波的技能外觀和效果差不多。

冰霜之力 -冰槍:當(dāng)全能之瑪特伽身上的魔法陣展開時(shí),全能之瑪特伽會(huì)釋放冰槍并對所有玩家造成極高傷害,但是距離全能之瑪特伽最近的一位玩家身上會(huì)展開一個(gè)寒冰屏障,此玩家將會(huì)被保護(hù)不受傷害。

應(yīng)對方法:一個(gè)小冰陣,無限冰凍你,傷害也很高,被凍住了只能嗑藥等技能結(jié)束或者吃閃亮的世界儀在10秒的免疫時(shí)間內(nèi)逃脫,不過離他最近的那個(gè)人將會(huì)被保護(hù),不知道為什么會(huì)有這樣的設(shè)定,真是嗶殘。

光明之力:全能之瑪特伽吸收光明的力量來攻擊玩家,此時(shí)全能之瑪特伽只會(huì)使用光屬性的技能。

光明之力 - 閃電箭:全能之瑪特伽釋放數(shù)道閃電箭攻擊玩家,對其造成光屬性傷害。

應(yīng)對方法:跑位躲開即可。

光明之力 - 追蹤閃電:全能之瑪特伽使一名玩家腳下出現(xiàn)魔法陣,一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)向全能之瑪特伽緩慢移動(dòng)的閃電。

應(yīng)對方法:這個(gè)魔法陣和閃電肯定是會(huì)出現(xiàn)的,所以只能通過跑位來躲避。

光明之力 - 閃電痕跡:追蹤閃電進(jìn)行過的路上會(huì)出現(xiàn)閃電痕跡,對踩在上面的玩家造成很高的光屬性傷害。

應(yīng)對方法:不踩上去就行了。

黑暗之力:全能之瑪特伽吸收黑暗的力量來攻擊玩家,此時(shí)全能之瑪特伽只會(huì)使用暗屬性的技能。

黑暗之力 - 黑暗爆炸:全能之瑪特伽釋放黑暗球體,并出現(xiàn)黑暗爆炸,對接觸到的玩家造成暗屬性傷害。

應(yīng)對方法:因?yàn)閭Ρ容^高,所以還是有必要通過跑位去躲一下的。

黑暗之力 - 暗影禁錮:全能之瑪特伽選擇一名玩家使其獲得魔法陣,一段時(shí)間后處于魔法陣中的玩家都會(huì)受到暗影禁錮效果(類似于深淵之梅迪爾的暗影禁錮)。

應(yīng)對方法:爆炸傷害很高的,沒人救基本等死 ,除非你一直嗑藥保持自己的HP一直在100%。

當(dāng)你費(fèi)盡時(shí)間和精力,累著眼睛看完這些的時(shí)候,基本上是沒什么用的!我們知道BOSS房間有4個(gè)綠名,那么會(huì)有三次虛弱狀態(tài),三次虛弱狀態(tài)不出意外絕對能干掉BOSS了,一般我們?nèi)粘6际窃诘谝淮翁撊鯛顟B(tài)時(shí)就一波爆發(fā)秒掉BOSS的。

如果出了意外到了BOSS自己放技能的階段,通常也是吃個(gè)霸體直接打,10秒不到絕對死了,根本不會(huì)去在意他的這堆技能,即使是在20人本里的瑪特伽也是這樣,只要打完四個(gè)綠名,光光BOSS一個(gè),30秒內(nèi)絕對能干掉,而且都是嗑藥嗑霸體直接強(qiáng)干的,沒人會(huì)去在意這些技能。

反過來說,沒有這樣的輸出能力,也不會(huì)打到火山BOSS的,20人本也不可能讓這樣的隊(duì)伍去打攻堅(jiān)火山。

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