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dnf龍槍二覺(jué)技能傷害測(cè)試(附個(gè)人加點(diǎn))

時(shí)間:2018-03-13 14:45:32  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf龍槍二覺(jué)后輸出高嗎?龍槍在二覺(jué)前勢(shì)頭一直被暗槍士碾壓,然而二覺(jué)后龍槍的技能傷害又是如何呢,下面我們就來(lái)看看龍槍二覺(jué)后技能的傷害倍率。

colg-丶最后之作

先看下職業(yè)整體輸出能力

偷拿氷月 大佬的理論前十倍率表

實(shí)際上由于SP因素,60技能并不能點(diǎn)滿,前八倍率無(wú)影響,前十倍率減少6W左右,沒(méi)什么大影響。

之前韓服技能倍率總覽中,龍槍在不計(jì)算從槍的情況下前八倍率已達(dá)前十。

國(guó)服特色下的龍槍倍率更是為所欲為,加上無(wú)限從槍與1280的重武器基礎(chǔ),比之最高倍率特工都可以說(shuō)是不差多少了。

血法劍宗的前八為330W左右,巫女為380W左右

個(gè)人加點(diǎn)

龍槍的加點(diǎn)其實(shí)很靈活,大部分各有強(qiáng)處。

盧克版本穩(wěn)穩(wěn)的大招流就可以,主要就在利刃、光焰槍、穿心三個(gè)技能上做取舍就行。

順便一提,龍槍的60為25S冷卻,70為40秒冷卻。

部分爭(zhēng)議技能說(shuō)明

首先是鷹墜

這個(gè)技能有部分人覺(jué)得不好用,其實(shí)不然。

連按的超速演出時(shí)間,簡(jiǎn)單粗暴的單hit,其它職業(yè)7580檔次的倍率,僅僅25秒的CD時(shí)間、

強(qiáng)控、可移動(dòng)光標(biāo)(不需要跑圖直接移動(dòng)光標(biāo)插怪也是演出的一個(gè)優(yōu)勢(shì))

這個(gè)技能可以說(shuō)全身都是優(yōu)點(diǎn),想要舍棄真的要三思后行。

然后是光焰槍、穿心、利刃這三個(gè)小技能

這三招演出都是很優(yōu)秀的,穿心獨(dú)立演出,另兩者吃攻速,干脆利落。

利刃CD15S,光焰槍CD12S,穿心CD10S。

利刃的優(yōu)勢(shì)在于范圍與稍高的爆發(fā),單獨(dú)一次的倍率是這三個(gè)技能中最高的,但CD也是最長(zhǎng)的,為15S。

穿心的優(yōu)勢(shì)在于獨(dú)立演出,配合主力技能在瞬間打出最高的爆發(fā),以及最短的CD(10S),但單發(fā)傷害也是最低的,并且使用會(huì)消耗剩余所有從槍。

光焰槍最為中庸,中等的CD與傷害。

個(gè)人認(rèn)為當(dāng)前版本利刃的優(yōu)勢(shì)要更大,爆發(fā)足以,龍槍續(xù)航也真的不差。

關(guān)于光焰囚殺

國(guó)服的囚殺是個(gè)很優(yōu)秀的技能,脫手,高倍率,20SCD,但目前有個(gè)問(wèn)題。

在盧克4人隊(duì)中,我的光焰囚殺永遠(yuǎn)只能打出1~2hit,而其它刷圖時(shí)候都能穩(wěn)穩(wěn)的3hit,大概是網(wǎng)絡(luò)or組隊(duì)原因?

所以其實(shí)也能根據(jù)個(gè)人情況放棄囚殺滿上光焰槍or穿心。

龍槍技能特性、操作、小技巧相關(guān)

控制相關(guān)

獵殺槍?zhuān)郝邮碁辇垬尩男〖寄芸刂?,這技能強(qiáng)就強(qiáng)在是一個(gè)和穿心一樣的獨(dú)立演出技能。

龍槍在使用雙覺(jué)外技能or攻擊時(shí)都可以使用,有空中(范圍稍大)與地面兩種形態(tài)。

這個(gè)控制技能并不是大冰纏襲那樣的無(wú)腦控,卻要靈活很多。

鷹墜有范圍判定很迷的問(wèn)題,如果是Y軸較遠(yuǎn)的怪物,盡量別先手,容易插空。

一覺(jué)屬于類(lèi)大冰纏襲之類(lèi)的無(wú)腦控,強(qiáng)抓艾格尼斯輕輕松松。

二覺(jué)國(guó)服特色下會(huì)先射出一把獵殺槍控制boss(個(gè)人覺(jué)得反而畫(huà)蛇添足,有掠食在,完全可以自主選擇第一下要控制還是破招)

連段相關(guān)

由于穿心有扯怪聚怪的效果,對(duì)于那些可以扯動(dòng)的怪物時(shí)

可以用光焰槍——穿心——囚殺or鷹墜這樣的連段,來(lái)達(dá)到鷹墜快速演出的目的or囚殺達(dá)成3hit所需要的范圍

75技能按第二次可以直接出傷害,并且即使在其它技能使用時(shí)也可以按

所以也可以使用75——囚殺(演出同時(shí)再按一次75)這樣的連段來(lái)達(dá)到段時(shí)間內(nèi)爆發(fā)的目的

破招相關(guān)

龍槍除了雙覺(jué)外的技能幾乎都能破招,且演出干脆利落,還是蠻容易抓的

尤其是45龍鱗割裂,前面的20hit相當(dāng)密集,可以達(dá)到偽控?zé)o腦破招的效果

從槍(獵殺槍)相關(guān)

從槍可以說(shuō)是龍槍花樣最多的一個(gè)體系了,所以單獨(dú)拿一欄來(lái)講

首先是掠食的2個(gè)形態(tài)

空中形態(tài)具有更大的范圍,更華麗的演出,不會(huì)扯怪的特性

我個(gè)人更多的是配合沖撞用在深淵效率清怪上了,這個(gè)形態(tài)在高級(jí)副本意義要小于地面形態(tài)

地面形態(tài)具有扯怪,恢復(fù)所有從槍的特性,可以看到第一個(gè)傷害是在角色身后出現(xiàn)的,而哥布林卻飛到了右邊

穿心,使用時(shí)消耗所有從槍。

80技能,使用時(shí)消耗所有從槍?zhuān)Y(jié)束時(shí)恢復(fù)所有從槍(但使用時(shí)不會(huì)影響從槍正常發(fā)射)

雙覺(jué)、鷹墜使用時(shí)不會(huì)觸發(fā)從槍。

從槍充能時(shí)間為0.85秒,發(fā)射間隔為1秒,一次最大發(fā)射數(shù)為2發(fā)。

這也就意味著,在持久戰(zhàn)中從槍的輸出效率會(huì)隨時(shí)間由雙發(fā)1射變?yōu)閱伟l(fā)1射。

那么,如何才能最大化的提升從槍的輸出效率?(也就是雙發(fā))

當(dāng)前秒秒秒的盧克版本,影響不大,但未來(lái)持久戰(zhàn)的魔獸版本,從槍的占比將會(huì)大大提升。

看個(gè)簡(jiǎn)單的連段:利刃(發(fā)射2發(fā)從槍)——獨(dú)立演出的穿心(消耗剩余所有從槍)——獨(dú)立演出的掠食(恢復(fù)所有從槍)

這個(gè)連段可以瞬間達(dá)成,且不會(huì)讓穿心的消耗問(wèn)題影響到從槍的正常發(fā)射。

其實(shí)說(shuō)到這思路已經(jīng)很清楚了:

從槍數(shù)量不多時(shí)用掠食or80來(lái)補(bǔ)充

使用時(shí)不會(huì)觸發(fā)從槍or消耗所有從槍的技能,盡量選擇在從槍剩余不多時(shí)使用,還能達(dá)到補(bǔ)充從槍的效果

結(jié)合以上兩點(diǎn),即可保證,從槍在絕大部分的情況下都能以雙發(fā)射出,達(dá)到最大輸出效率

龍槍技能的演出時(shí)間展示(70攻速情況下)

除雙覺(jué)外的10個(gè)技能,僅需7秒就可以全黑。

雙覺(jué)的總演出時(shí)間也為7秒,放在全職業(yè)中算不上快但也不是慢,中等的那一檔。

至于短時(shí)間的最大爆發(fā)連段

75——囚殺——鷹墜——70EX

獨(dú)立演出的從槍——從槍穿心——從槍掠食——從槍

這波連段可以在2秒不到的時(shí)間中打出整整7個(gè)技能,大概160W的倍率,當(dāng)然掠食通常不作為主力輸出

由于我截圖手速太慢,就不截這個(gè)短時(shí)間的了

最后說(shuō)下我對(duì)這個(gè)職業(yè)的總評(píng)價(jià)吧

超高倍率,炫酷技能,爽翻手感,技能豐富,特色鮮明,國(guó)服特色籠罩

獨(dú)一無(wú)二的打擊音效,少有的獨(dú)立演出功能技

粗暴卻算不上簡(jiǎn)單,隱藏的小技巧有不少,是個(gè)玩的出花的職業(yè)。

(吃攻速,和宗白一樣,豬飼料還是別談手感之類(lèi)啦)

以上就是dnf龍槍二覺(jué)后技能傷害的測(cè)試,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)

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