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dnf黑暗武士起源版本玩法技巧

時(shí)間:2018-03-30 15:08:40  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf黑暗武士起源版本怎么玩?黑暗武士在魔獸副本表現(xiàn)相當(dāng)好,起源版本之后也加強(qiáng)了黑暗武士,作為一位未來(lái)之星大家還是有必要玩一個(gè)。那么黑暗武士怎么玩呢,這個(gè)職業(yè)可不是單單甩技能就是了,還是有一些小技巧在其中,下面就一起來(lái)看看吧!

1.攻速

黑武沒(méi)有攻速?zèng)]法玩,釋放也影響一部分技能,但沒(méi)有攻速重要??梢赃@么說(shuō),黑武是全職業(yè)最吃攻速的職業(yè)

為什么?因?yàn)閯e的職業(yè)的延時(shí)技能頂多慢一點(diǎn),咱們是必須用掉前面4個(gè)技能才能釋放你想要用的那個(gè)“大招”

所以,如果有粉徽章,我是優(yōu)先選攻速,然后才輪到25力智

2.力智平衡

其實(shí)沒(méi)那么復(fù)雜,力智平衡就不把低的力量/智力提升到高的一樣。但注意,低的一方即使增加了一些,如果沒(méi)有超越高的一方,屬性上是不會(huì)有任何變化的。

例:2000力3000智。吃一個(gè)250智力藥有效,反之無(wú)效

引申出來(lái)的問(wèn)題就是可以走四個(gè)流派:力量物攻,力量魔攻,智力物攻,智力魔攻

怎么選擇自己的路呢?一般是看防具,板甲精通加智力,你如果板甲齊了就走智力,荒古出了巨劍,那就走物理。除此之外還有一些考量——

奶量不是平衡的,一般來(lái)講智力多,物攻多

力量智力的差別影響不是很大,一般太陽(yáng)下輕松破萬(wàn),多點(diǎn)少點(diǎn)也就那么回事

物攻一般的奶會(huì)比魔攻多300左右,神奶差距更大,所以就奶來(lái)說(shuō),智力物攻很占便宜

這里就有了一個(gè)bug武器——短劍,如果可以選擇荒古,大家的首選最好是短劍。走魔攻不用說(shuō)了,即使走物攻,考慮cd,精通,平砍的攻速等等,和巨劍比也是不差的

特別提一下

大吸,很強(qiáng)的一個(gè)技能,不過(guò)物理流專(zhuān)屬,因?yàn)椴怀赞D(zhuǎn)換。。。。。

3.加點(diǎn)

前期就跟著百科走就行,或者去看歐陽(yáng)白B站的黑武加點(diǎn)視頻,很詳細(xì),我就不多啰嗦了

一百個(gè)黑武有一百個(gè)加點(diǎn),不過(guò)只要不太個(gè)性,都不算錯(cuò)

這里說(shuō)一下五排加點(diǎn)魔獸專(zhuān)用,一般四排就夠了

4.B套選擇

當(dāng)然是齊哪套穿哪套,不過(guò)優(yōu)先板,其次布輕,皮重齊了就別硬懟了,有錢(qián)有理想除外

5.逸龍劍

自制ss里比較強(qiáng)的,新人可以做一把,特效選單體火,打連擊賊6(咳咳。。。。做出來(lái)打連擊?對(duì),黑武打連擊很弱)

圣耀之下第一ss,雖然不算捧殺,但比圣耀還是差不少的,不過(guò)新號(hào)嘛,比荒古強(qiáng)就可以先弄b套海伯倫材料了,最后升級(jí)圣耀美滋滋

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