dnf524改版新異界摸金實(shí)測(cè)
時(shí)間:2018-05-23 14:24:27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf524改版新異界摸金收益高嗎?這幾日遠(yuǎn)古卡片的價(jià)格大跌,原因在于5月24日將進(jìn)行更新改版,此次改版異界遠(yuǎn)古將整合,合并成新的異界地下城,以前的老卡片勢(shì)必將會(huì)被新卡取代,所以很多玩家都會(huì)馬上出手。那么新版異界摸金的收益有原來(lái)的高嗎?下面小編帶大家來(lái)看看新異界摸金的收益情況。
花費(fèi)和掉落材料
遠(yuǎn)古、異界合并后,入場(chǎng)依然是需要無(wú)盡的永恒作為門(mén)票的。以三難度為例,一次需要五個(gè)無(wú)盡,一個(gè)角色一輪下來(lái)也就是25個(gè)無(wú)盡而已。此外,根據(jù)測(cè)試,新異界依然是掉落濃縮的(幾率和以前一樣坑)。雖然作為收入大頭的虛空魔石被砍到了1500G一個(gè),但是進(jìn)入免疲勞的設(shè)置無(wú)疑是方便了多號(hào)搬磚黨。
金幣和材料收入
由于咱在體驗(yàn)服是沒(méi)有黑鉆的,所以幾個(gè)號(hào)測(cè)試下來(lái),金幣的純收入只有4W左右。在異界裝備全分解之后,一個(gè)號(hào)大概是22個(gè)虛空魔石,折算下來(lái)是3.3W金幣。再加上雜七雜八的材料啥的,一輪異界凈收入應(yīng)該是10W+。需要說(shuō)明一下的是,我這個(gè)收入沒(méi)有計(jì)算分解得到的無(wú)色和濃縮等不穩(wěn)定因素。
裝備制作
很多人喜歡刷異界是因?yàn)樗惤缂饶馨岽u又能做裝備。那么在改版后異界、遠(yuǎn)古的裝備制作方面又怎么樣了呢?根據(jù)幾個(gè)號(hào)的計(jì)算,一輪新副本下來(lái),異次元碎片大概在295個(gè)左右(出骨龍就是330),荒古的記憶則是拿到了245個(gè)左右(出骨龍270)。也就是說(shuō),就算你是零基礎(chǔ),最遲兩星期你也能拿到一套遠(yuǎn)古、一套異界!
摸金方面
濃縮什么的這里就不提了,主要講一下所謂的骨龍。在異界改版后,你刷圖時(shí)有一定幾率遇到骨龍,在擊敗骨龍后可以穩(wěn)定獲得15+深淵票、若干鎮(zhèn)魂石、遠(yuǎn)古卡片冊(cè)、遠(yuǎn)古傳說(shuō)禮盒等獎(jiǎng)勵(lì)。
這其中卡片、傳說(shuō)禮盒是比較看臉的,掉落之后能開(kāi)到啥完全看運(yùn)氣。就本人的經(jīng)歷來(lái)看,刷了兩天下來(lái)就掉了一個(gè)卡片冊(cè),開(kāi)了之后還是紫卡,簡(jiǎn)直氣得豹斃。當(dāng)然,要是你運(yùn)氣好一點(diǎn),任意的卡片、傳說(shuō)都是能入手的!
總結(jié)
簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)概括,新副本搬磚性質(zhì)遠(yuǎn)不如格蘭迪,摸金方面倒是非常的贊。不過(guò),新副本也有幾點(diǎn)好處。第一是難度夠低,紫裝加上一把武器隨便刷骨龍;第二是不需要疲勞,無(wú)盡成本忽略不計(jì);第三是摸金成功率極高,一天一骨龍都可能(只有前兩次有獎(jiǎng)勵(lì)暴擊);第四是做裝備極為方便,兩星期就能徹底成型。
幾點(diǎn)分析下來(lái),想必大家也已經(jīng)有定位了。新異界屬于那種摸金、發(fā)展性質(zhì)的副本,不過(guò)由于不需要疲勞,有時(shí)間的小伙伴們倒是可以選擇每天一搬!
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