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dnf超時(shí)空之戰(zhàn)一階段開荒流程(測(cè)試服)

時(shí)間:2018-05-31 16:01:04  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf超時(shí)空之戰(zhàn)一階段開荒步驟是什么?超時(shí)空之戰(zhàn)是十周年慶上線的國(guó)服特有副本,這個(gè)副本類似于moba模式,而且最近都在爆料關(guān)于超時(shí)空之戰(zhàn)的內(nèi)容,今天特地開一篇說說超時(shí)空之戰(zhàn)一階段的開荒攻略。

17173-Arxice@

【醒目1】:超時(shí)空之戰(zhàn)的副本完成度極低,出現(xiàn)了不少貼圖BUG,以及人物無(wú)法顯示的BUG,所以本次的怪物介紹以及流程介紹,僅是體驗(yàn)服的測(cè)試內(nèi)容,正式副本流程,以及怪物特性,以國(guó)服為準(zhǔn)。

【醒目2】:本次超時(shí)空之戰(zhàn)并沒有實(shí)裝二階段,因此目前僅提供一階段的流程怪物介紹,并且關(guān)于副本的獎(jiǎng)勵(lì)道具,也沒有實(shí)裝,所以目前市面上公布的兌換內(nèi)容均為YY,無(wú)實(shí)際參考價(jià)值,請(qǐng)各位玩家勿傳謠言。

【醒目3】:因?yàn)槭菧y(cè)試服的完成度極低的測(cè)試,本篇攻略介紹的內(nèi)容均為完成度極低的測(cè)試版本的攻略,正式攻略請(qǐng)等待官方更新(我們也明白,如果真的這些機(jī)制實(shí)裝國(guó)服,將對(duì)大部分職業(yè)十分不友好,甚至?xí)霈F(xiàn)部分職業(yè),因職業(yè)機(jī)制被拒之門外的殘酷情況)

-流程機(jī)制介紹-

游戲中的戰(zhàn)斗界面的UI

因游戲自帶UI的復(fù)雜程度十分不便于介紹副本情況,我們接下來的副本流程介紹,將使用由“17173-謎之生物”優(yōu)化過的UI來進(jìn)行講解。

優(yōu)化過后的UI

整體流程可以看到,玩家需要兵分3路,來完成上中下3路的推進(jìn),前哨站會(huì)生成可移動(dòng)的怪物,并且會(huì)隨著副本怪物圖標(biāo)下的移動(dòng)條來進(jìn)行移動(dòng),每次移動(dòng)條讀滿后,怪物會(huì)在當(dāng)前線路上前進(jìn)一格。

下方有移動(dòng)條的就是會(huì)移動(dòng)的怪物而玩家在前進(jìn)后的地圖,將會(huì)生成普通的不會(huì)移動(dòng)的怪物。

下方無(wú)移動(dòng)條

所以你可以理解成,只有有移動(dòng)條的怪物才具有威脅,而無(wú)移動(dòng)條的“死”怪,僅會(huì)影響你的隊(duì)伍的整體移動(dòng)效率。

而一階段的通關(guān)條件就是在保證基地不被怪物占領(lǐng)的情況下,清理掉3個(gè)兵營(yíng)即可通關(guān)一階段。雷達(dá)以及炮塔的存在是可以給玩家增加正面收益的。

關(guān)于移動(dòng)

本次副本的移動(dòng)方式十分有趣,在編隊(duì)的時(shí)候,每個(gè)編隊(duì)僅能容納1人。

一共8個(gè)位置,但僅能單人編隊(duì)

編隊(duì)結(jié)束后玩家可獲得對(duì)應(yīng)編隊(duì)的圖標(biāo)展示,在開始攻堅(jiān)后,玩家可選擇上中下3個(gè)光圈進(jìn)行自行移動(dòng)。移動(dòng)到新的無(wú)怪物地圖時(shí),移動(dòng)效率等同現(xiàn)在的站街移動(dòng)(天空套可大幅度增加隊(duì)伍的機(jī)動(dòng)性)。同時(shí)會(huì)在地圖的右上角顯示當(dāng)前房間存在的玩家情況。

此時(shí)地圖中存在4名玩家玩家房間與房間的切換時(shí)找到對(duì)應(yīng)方向的光圈即可進(jìn)行移動(dòng)。

光圈在右側(cè),證明我們是向右側(cè)移動(dòng)

但當(dāng)下個(gè)房間存在怪物時(shí),首個(gè)進(jìn)入光圈的隊(duì)員會(huì)提示,“移動(dòng)后會(huì)開始作戰(zhàn)”,點(diǎn)擊確認(rèn)后,將會(huì)讓當(dāng)前房間的所有隊(duì)員進(jìn)入第一位點(diǎn)擊確認(rèn)的玩家選擇的前進(jìn)方向的怪物房間

(當(dāng)前房間存在4名玩家以上的時(shí)候,無(wú)法進(jìn)行遭遇怪物的移動(dòng))

點(diǎn)擊確認(rèn)后,當(dāng)前房間的所有隊(duì)員自動(dòng)編隊(duì),進(jìn)入攻堅(jiān)副本

關(guān)于消耗

本次僅能使用在開團(tuán)NPC購(gòu)買的擁有次數(shù)上限的回復(fù)藥劑以及在商人位置購(gòu)買的傷害增益藥劑。并且都擁有使用CD以及單次購(gòu)買上限的限制。

可以在基地的左側(cè)的NPC處購(gòu)買藥劑

但是藥劑的單次購(gòu)買量,擁有限制,回復(fù)藥劑一次僅能購(gòu)買多15個(gè),世界儀一次最多能購(gòu)買10個(gè)。

世界儀僅能購(gòu)買10個(gè)

回復(fù)藥劑僅能夠賣15個(gè)

不過僅有單次攜帶數(shù)量的限制,可回到基地重復(fù)購(gòu)買。急救包回復(fù)HPMP30%,CD10秒,世界儀接觸異常效果,CD10秒。均為獨(dú)立計(jì)算CD。

當(dāng)然,還會(huì)有一個(gè)商人NPC,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在沒有怪物的房間,玩家可以在該商人手里補(bǔ)充現(xiàn)有的回復(fù)以及解除異常藥劑以外,還可以購(gòu)買到增加傷害的藥劑,以及增加城鎮(zhèn)移動(dòng)速度的藥劑。

商人

增加175四維以及12%的魔法物理攻擊力

那關(guān)于整體的流程其實(shí)很簡(jiǎn)單,玩家在保證沒有移動(dòng)的怪物前進(jìn)到3路的基地位置的情況下,打掉3路的前哨后,打掉前哨后面的兵營(yíng),即可通關(guān)一階段。而其他的所有包括“雷達(dá)”“炮臺(tái)”“商人”僅屬于增加團(tuán)隊(duì)增益的內(nèi)容,在隊(duì)伍強(qiáng)力的情況下,可不去刻意顧忌。

我們的打法

因?yàn)殛?duì)員的網(wǎng)絡(luò)以及整體賬號(hào)的資源問題,我們沒有選擇效率較高的323(上路3個(gè),中路2個(gè),下路3個(gè))的平行推進(jìn)打法,而是采用的44推進(jìn)的打法,滿額隊(duì)伍直接一口氣打通中路的前哨站后再去推進(jìn)上路,同時(shí)下路持續(xù)推進(jìn),同時(shí)因?yàn)榕谒墓治镄枰獦O高的傷害才能很好的處理,所以我們放棄了炮塔的占據(jù)(10%的傷害提升對(duì)于整體幫助微乎其微),但上路是要拿雷達(dá)的(雷達(dá)的偵測(cè)怪物可以很好的了解下一個(gè)怪物,以及整體前進(jìn)怪物的推進(jìn)情況,建議開荒時(shí),放棄炮塔,但雷達(dá)必須拿)。同時(shí)在攻堅(jiān)的過程中,中路的隊(duì)伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前進(jìn)了1格,所以這個(gè)時(shí)間完全來得及。然后在打掉前哨站后,再按照同樣的方式,中路推進(jìn)到兵營(yíng)后,再去解決上路,下路繼續(xù)推進(jìn)。

那么本次的一階段介紹到此就結(jié)束了,下一篇將會(huì)為各位玩家介紹每一路的小怪、移動(dòng)怪物、前哨怪物、兵營(yíng)怪物的應(yīng)對(duì)方式,以及難點(diǎn)介紹。

個(gè)人感受

在經(jīng)歷了國(guó)服1千多次的安圖恩、盧克養(yǎng)豬以后。本次副本的開荒之旅,可以用驚艷二字來形容,極其復(fù)雜的副本機(jī)制,極高的怪物應(yīng)對(duì)機(jī)制,極高的怪物血量,都讓我這個(gè)養(yǎng)豬慣了的人打的熱血沸騰,首次加入的復(fù)雜的地圖機(jī)制,以及取消了隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì)進(jìn)圖的方式,采用了復(fù)雜的個(gè)人移動(dòng),誰(shuí)先進(jìn)入誰(shuí)就有選擇進(jìn)入副本權(quán)限的設(shè)定,大大增加了Raid副本的團(tuán)隊(duì)性,可以這么說,如果8個(gè)人中有一個(gè)人,不明白應(yīng)該如何走,可能直接會(huì)導(dǎo)致整個(gè)攻堅(jiān)的失敗(回憶一下安圖恩開荒二階段時(shí),有多少人說“誰(shuí)要隊(duì)長(zhǎng),我不會(huì)帶隊(duì)”),這個(gè)機(jī)制很好的解決了很多玩家的惰性思維,以往的,“我知道什么怪物怎么應(yīng)對(duì)就行”,在這次的時(shí)空之戰(zhàn)中完全行不通。同時(shí)如果這個(gè)副本沒有語(yǔ)音交流,初期的開荒成功率基本為0。所以我覺得這次的副本可以極大的剔除掉一些“懶惰”的玩家,讓真正努力的玩家可以體會(huì)到團(tuán)隊(duì)副本的“團(tuán)隊(duì)魅力”。

本次開荒中我們出現(xiàn)的問題

-只要出現(xiàn)隊(duì)伍的人員調(diào)度,調(diào)度玩家極易在調(diào)度的過程中迷路,導(dǎo)致調(diào)度效率降低,導(dǎo)致副本攻堅(jiān)失敗。

-部分怪物機(jī)制,只要一個(gè)隊(duì)員無(wú)法處理,或者處理失誤,怪物將永久的進(jìn)入無(wú)敵或者遁地的狀態(tài),玩家只能點(diǎn)擊撤退返回基地,等待懲罰時(shí)間。

副本強(qiáng)度評(píng)價(jià):機(jī)制難度高于安圖恩,怪物強(qiáng)度高于盧克

開荒裝備建議

[輸出]90畢業(yè)SS+90A+雙無(wú)盡+魂鏈or恍惚套3神器[奶爸]380045榮譽(yù)以上的七宗罪散搭JJ9[奶媽]450022勇氣以上的七宗罪散搭注意:該推薦僅是傷害部分可達(dá)到一套秒的成功率最高的開荒配置,真實(shí)配置可按照熟練度來進(jìn)行降低,并且本次裝備需求概念十分模糊并未做詳細(xì)規(guī)定,僅供參考。

副本整體評(píng)價(jià):這才是,我印象中的“團(tuán)隊(duì)副本”!就目前而言,絕贊好評(píng)中。

以上就是dnf超時(shí)空之戰(zhàn)一階段開荒流程,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)

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