dnf風(fēng)法搬磚技能加點(diǎn)分享
時(shí)間:2018-06-05 13:58:01 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf風(fēng)法搬磚怎么加點(diǎn)?風(fēng)法這個(gè)職業(yè)出來就成為磚廠的寵兒,技能范圍大,速度快。那么風(fēng)法搬磚加點(diǎn)怎么選擇呢,下面就和小編一起來看看吧!
COLG-stormcauser
1. 加點(diǎn)模板與技能說明
雖然截圖沒包含buff技能的流風(fēng)決和武器精通,但不用啰嗦了吧肯定是加滿的
這里二覺沒加。如果想拿個(gè)Raid門票還是加一點(diǎn)好了
因?yàn)槲沂堑V工所以把剩下的點(diǎn)勻給物理背擊和游離之風(fēng)了
※ 基本手法入場(chǎng): 開buff,小技能清一圖走人道中: 朔風(fēng)牽引,風(fēng)暴之眼等技能交替循環(huán)聚怪清版Boss斬 : 交45,一覺,其他無(wú)色循環(huán)好了也交掉其他:善用狂風(fēng)沖刺清除障礙,殘血小怪和跑路
2. 角色育成
上面這身挖礦足夠了
冒險(xiǎn)團(tuán)改版后升級(jí)也變得更加簡(jiǎn)單,中途記得收集紅玉髓
有預(yù)約活動(dòng)的話至少不會(huì)比一身圣物差,沒有的話弄一身圣物也不難就是
武器能強(qiáng)化個(gè)10的話更輕松
要進(jìn)Raid就得換身好點(diǎn)的了
改版后異次元裂縫變得特別好打,即使是礦工也可以輕松刷了
推薦血色5防具+左槽,遺跡手鐲,悲鳴戒指(移動(dòng)速度9%)
剩下的在深淵看緣分,說不定哪天咸魚翻身呢。奇跡和夢(mèng)想都是存在的哦
※ 養(yǎng)成路線
萌新~礦工 : 紅玉髓做圣物礦工~Raid: 圣物 -> 傳說套裝,特定首飾,特殊裝備套裝搞定之后:史詩(shī)池子隨緣了
3. 結(jié)語(yǔ)
說說為什么在這么多職業(yè)里選擇了風(fēng)法吧
首先,以礦工角度來看,適合搬磚的職業(yè)需滿足流暢,迅速,易上手,養(yǎng)成,參與Raid。
即使是阿修羅和機(jī)械這樣的職業(yè),湊齊異界9是比只需要圣物的風(fēng)法花時(shí)間的。
另外阿修羅在安圖團(tuán)本里一般需要打主控制位,也是有一定負(fù)擔(dān),而風(fēng)法可能在安圖團(tuán)本里只需要安心做一個(gè)25仔就可以,比較適合回歸,以及對(duì)團(tuán)本機(jī)制不熟的玩家
搬磚方面來說,如果格藍(lán)迪行情不好,想轉(zhuǎn)去別的地下城效率也不會(huì)差
相對(duì)別的職業(yè)來說,風(fēng)法通關(guān)多數(shù)地下城的效率比較穩(wěn)定
不像異界圣物混搭的帕拉丁或者機(jī)械,在格藍(lán)迪和血色里的表現(xiàn)相去甚遠(yuǎn)
從視頻里也可以看出同一套加點(diǎn)在地城里通關(guān)時(shí)間也沒有相差很多
如果要長(zhǎng)期游戲的話,這點(diǎn)值得注意。不光是現(xiàn)有的地下城,而是從長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光來看。
標(biāo)題為什么特意說搬磚特化也是這個(gè)原因。如果僅僅是搬磚,那大可嘗試任意職業(yè)。
但風(fēng)法不一樣,這個(gè)職業(yè)自身的特性使其在效率,綜合表現(xiàn)上是優(yōu)于大部分職業(yè)的,
這是推薦風(fēng)法搬磚的理由,加多一條安圖團(tuán)本的門票也好拿。
總結(jié):綜合考慮風(fēng)法的性能,入門難度來說,是個(gè)值得推薦的職業(yè)
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