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dnf奶媽奶爸誤區(qū)分析

時(shí)間:2018-06-17 08:58:47  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

dnf奶媽奶爸作為幻神存在,然而很多玩家認(rèn)為這兩個(gè)職業(yè)太強(qiáng)了得削弱,奶爸奶媽除非哪天只能加血了,不然地位永遠(yuǎn)沒人會撼動。下面我們來看看dnf奶爸奶媽的一些誤區(qū)分析。

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誤區(qū)1:削弱奶可以降低奶的地位,進(jìn)而解決奶荒問題

事實(shí)上,早在安圖恩中后期,韓服就對奶爸進(jìn)行了一次削弱,當(dāng)時(shí)削弱的幅度,基本上是腰斬的程度了,不僅奶量砍了,連加防效果也砍了,當(dāng)然也附帶削了怪物的血量和攻擊作為補(bǔ)償。但是,結(jié)果大家也看到:你爸爸還是你爸爸------這句話用來形容削弱前后的奶的地位再合適不過了。可以說,除非NX下決心讓所有的奶都去掄錘子,否則削弱奶對于削弱奶的地位的意義,基本沒有。

那么就沒有辦法解決奶的地位在團(tuán)本中過高的問題了嗎?有,從奶媽的出現(xiàn)對于奶爸的沖擊來看,目前版本來說,最為行之有效的方式,就是競爭。從我對我周邊人的觀察來看,制約部分奶數(shù)量的一個(gè)重要原因,就是奶的職業(yè)種類不夠多,比如,我,我個(gè)人有一奶爸,一奶媽,雖然我愿意多玩一個(gè)奶,但是我不愿意在多開一個(gè)相同的職業(yè)。因此,多開幾個(gè)奶職業(yè),讓其之間得以相互競爭,可以有效的緩解“奶荒”問題。如果NX心狠一點(diǎn),大可以一個(gè)大職業(yè)弄一個(gè)“奶”出來。奶之間相互競爭形成相互制約,是我個(gè)人覺得最有效的奶荒問題的方法。

誤區(qū)2:刪除光兵帕拉丁的BUFF,可以解決混子光啪的問題

這個(gè)問題跟第一個(gè)很像,不過不同的是,刪除了光啪的BUFF,確實(shí)可以解決混子光啪的問題。但是,新的問題就會出現(xiàn)了:雖然混子光啪沒有了,但是人們思考的,卻是尋找一個(gè)新的“風(fēng)兵”“帕拉甲”之類的東西去代替光啪,而不是改變組隊(duì)結(jié)構(gòu)。因此,刪除了光啪的BUFF,雖然能解決混子光啪問題,但是實(shí)際上,這造成的結(jié)果僅僅只是新的“光啪”取代現(xiàn)在光啪的地位了,僅此而已。

可以說,如果想用這種方式解決混子光啪問題的話,其最終結(jié)果,只有可能是刪除所有25仔BUFF,但是刪完之后衍生出來一系列問題,恐怕只會出現(xiàn)新的問題。所以說,用這種方式解決混子光啪問題,費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且效果不好。個(gè)人觀點(diǎn)是,解決的關(guān)鍵,還是競爭,現(xiàn)在光啪最大的優(yōu)勢,一是掛樹,二是加速,既然如此,可以把有加速的光啪削弱為“20仔”,同時(shí)把對隊(duì)友BUFF持續(xù)時(shí)間無限,改為持續(xù)時(shí)間5秒,每次光啪攻擊的時(shí)候刷新。以光兵為例子,具體來說,改版就是:光之兵刃對隊(duì)友效果固定為20%,持續(xù)時(shí)間5秒,每次光兵攻擊時(shí)(或者釋放技能時(shí)),都會自動釋放“光之兵刃”,這樣,你要速度,就會損失一點(diǎn)傷害,而且光兵也不能掛樹了。抹平了光啪作為“25仔”最大的優(yōu)勢,讓“25仔”之間相互競爭來相互制衡,是最好的平衡方法。

誤區(qū)3:一個(gè)超級難副本的副本可以徹底消滅混子

從韓服魔獸的情況就可以看出來,一個(gè)超級難的副本非但沒有消滅混子,反而,放大了現(xiàn)在職業(yè)平衡中存在的嚴(yán)重問題,實(shí)際上,如果真的論作用來談?wù)撃ЙF的話,可以這么說,在相同級別裝備的情況下,除了XX、XX、XX、XX職業(yè)以外的所有職業(yè),都是混子。這就是魔獸失敗的最重要的原因,我覺得韓策當(dāng)初的目標(biāo),就是計(jì)劃設(shè)計(jì)一個(gè)“無混子”副本,結(jié)果卻是把幾乎所有的職業(yè)都變成了“混子”,非常諷刺。

實(shí)際上,我一直都有這么一個(gè)觀點(diǎn):一個(gè)咸魚頂級副本,可以掩蓋掉大多數(shù)的職業(yè)不平衡。雖然玩家一直會抱怨什么副本太RBQ隨便打之類的云云,但是,真的設(shè)計(jì)出一個(gè)超難副本的時(shí)候,如同當(dāng)年的安圖恩,韓策:我們計(jì)劃只要5%的玩家能過,其他95%放棄。然而你放棄了95%的玩家之后,那5%也沒了。烏龜初期最明顯,脫坑的脫坑,剩下的,部分當(dāng)掛件,部分不可描述,剩下的安安心心當(dāng)咸魚?算了我還是脫坑吧。魔獸也是如此,當(dāng)你被人選擇是因?yàn)槟懵殬I(yè)而不是你裝備的時(shí)候,沒有人會開心,就拿XXBB來說,我一身15,跟別人一身+12,甚至+10,傷害差不多,可能還不如,這是真正的投資XX如同把錢倒海里了。

雖然魔獸確實(shí)是一個(gè)失敗的副本,但是就消滅混子的嘗試來說,是值得肯定的,而且,魔獸本成功證明了,類似于暗黑3這種可以無限提高難度的副本,根本就不適合DNF

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