dnf龍騎士刷圖加點及連招教學(xué)
時間:2018-07-12 11:31:33 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf龍騎士怎么加點?龍騎士怎么連招?龍騎士這個職業(yè)有些特殊,很多技能可以在天上釋放而且在地面的一些技能可以連接釋放天上的技能,當(dāng)然這些需要大家對這個職業(yè)的理解相當(dāng)透徹。下面小編為大家分享大神對于龍騎士連招的心得體會。
COLG-suweiaicai
前言
經(jīng)常會看到有萌新詢問龍騎的連招,甚至老手都會有一些不了解的操作
而龍騎也正是技能形態(tài)多樣,可雙線操作,使其成為了DNF里一個游戲體驗很不一樣的職業(yè),在修練場玩一天連招幾乎是每個龍騎上手的必經(jīng)之路
那susu在此從本質(zhì)上簡單講一下龍騎的基本操作
技能理解——人線和龍線
作為一個雙線程職業(yè),理解龍騎技能的形態(tài)至關(guān)必要。大多數(shù)技能存在不同的形態(tài):地面式與空戰(zhàn)式、合體式和分離式,特殊點還有撕咬+穿刺、龍息+征戰(zhàn)的組合式
susu在此把技能簡單分為人線和龍線,顧名思義,分別是人和龍的技能
合體式技能,以分離式為基準(zhǔn)來判定其究竟是人線還是龍線,這對理解技能連招有極大的幫助
在實戰(zhàn)中,臟活累活給龍做的越多,你一套連招打完也就越快,用學(xué)術(shù)點的語言來說就是“增加技能脫手率”。與其他職業(yè)不同,龍騎有很多技能可以自由選擇是否脫手
人線技能:龍翼、劍術(shù)、突襲、龍角、龍拳、穿刺、飛龍、龍刀、制裁、星落、征戰(zhàn)
龍線技能:噴火、小龍、撕咬、龍息、天翔
一二覺:特殊,必須合體式的技能
下圖已分別圈出人線龍線,藍(lán)圈人線,紅圈龍線
連招理論
經(jīng)常會有小伙伴玩著玩著就暈了該如何連招,susu教你一招,看人線
龍線技能可以脫手,那么人線的行動就是需要關(guān)注的核心內(nèi)容
而人線大多數(shù)技能都存在空戰(zhàn)式和地面式的區(qū)別,龍刀還有拔刀式和上挑式的區(qū)別,那如何思路清晰地進(jìn)行連招呢——給這些技能規(guī)劃好其空/地線路
我們規(guī)定,一個技能主要有三種形態(tài)屬性“↗”“↘”“→”:
“↗”:使用完會在天上的技能形態(tài)
“↘”:使用完會在地面的技能形態(tài)
“→”:使用完不改變空/地狀態(tài)的技能形態(tài)
舉個例子,龍刀必須在地面釋放,要求其上一個技能形態(tài)為“↘”,其拔刀式仍舊停留在地面,而上挑式會上天,其擁有“→”和“↗”兩種形態(tài)選擇,不過通常會選擇傷害較高的上挑式“↗”
征戰(zhàn)無雙,不論是合體式還是分離式,最終都會有一刀落地的動作,因此只有一種技能屬性“↘”
飛龍斬,不論是地面放還是空中放,最后都會回到空中,因此只有一種技能屬性“↗”
特殊一點的,星落、一覺在打完后,滯空高度較低,可以主動選擇繼續(xù)空連或者落地,有兩種形態(tài)“↗”“↘”。PS:一覺空中放會減少0.65s演出時間,因此通常也會選擇空中放
龍拳,不管是在地面還是天上,都可以釋放,對上一個技能形態(tài)無要求。放完之后仍舊會保持原位置,只有“→”一種技能形態(tài)。“→”屬于雞肋形態(tài),連招時對人物位置選取沒有任何幫助。龍騎的SP并不足以點完所有技能,龍拳本身也沒有傷害優(yōu)勢,因此高玩龍騎們通常放棄龍拳就是這個道理
下面的圖用青色箭頭是對所有的人線技能、一二覺進(jìn)行了技能形態(tài)的標(biāo)注,上一個技能形態(tài)屬性有要求的用黃色箭頭標(biāo)注。沒有黃色箭頭的說明這個技能不論空中還是地面都能發(fā)動,對上一個技能形態(tài)沒有要求
最終在連招過程中,如果能打出一套賞心悅目的連招,那人線技能一定是↗↘↗↘↗↘(當(dāng)然這是不算→的)
說完了人線,下面來說說龍線
龍線技能的一個重要區(qū)別就是技能優(yōu)先度,高優(yōu)先度的技能釋放時,會強行取消低優(yōu)先度的技能。這項特質(zhì)在龍線技能連續(xù)使用時可以取消后搖,但實現(xiàn)起來操作太大,而且沒有明顯收益
龍線技能優(yōu)先度:一覺、二覺>龍息、天翔>撕咬、小龍、噴火
龍線技能的本質(zhì)功能就是脫手同時,讓人線技能可以選擇分離式進(jìn)行更快的演出,不過仍舊有幾個Tips:
1、天翔的后搖非常長,龍刀+天翔后,甚至有時間打一個龍拳再打出征戰(zhàn)分離式。因此龍息和天翔都cd時,優(yōu)先使用龍息再天翔,不然龍的輸出時間會存在空檔?;蛘咴跍?zhǔn)備丟一二覺前的最后一個龍線技能用天翔,以此來取消后搖。具體會在下方GIF里演示
2、撕咬、小龍、噴火雖然是最低優(yōu)先度,但有著被擊但不是被控制時仍舊能打出去的特質(zhì)(我能反殺)
3、小龍是有3秒霸體的
4、撕咬雖然墨跡,傷害無優(yōu)勢,通常點1,但與穿刺會形成特殊技能組合,會在下一章講述
下面是一套連招的GIF圖:
一覺丟完有力量buff,不過很少,一般組隊時不用特意關(guān)注,這個GIF是考慮了這個buff打出的一套簡單連招,順序為
一覺(↘)、龍刀(↗)-龍息、穿刺(↘)、飛龍斬(↗)、征戰(zhàn)(↘)、星落(↗)-天翔、制裁(↘)、龍翼(↗)、二覺(↘)
其人線就是簡簡單單的↘↗↘↗↘↗↘↗↘,通過這種理解方式,將對連招的練習(xí)大有幫助
再詳細(xì)點需要穿插龍人劍術(shù)和小龍的,請諸君自行摸索
除了之前講的連招基本理論,還有一些特殊的操作
1、征戰(zhàn)龍息的連攜
征戰(zhàn)和龍息在空中合體式的時候,可以進(jìn)行連攜操作,延長飛空時間。即使先按征戰(zhàn)再按龍息,也會保留征戰(zhàn)長刀下劈的那一下
2、撕咬+穿刺
撕咬掛在怪物身上時,此時丟穿刺會迅速沖到怪物身上踢一腳,即使在地面也是,而不會像地面直接放穿刺那樣墨跡。通常用在怪物瞬移后、二覺后
還有一個基本操作就是后跳穿刺,迅速打出傷害
3、脫裝星落控小丑
盧克本里,脫裝控制攻速,在倒數(shù)4時丟星落(合體式),可以控小丑,需吃世界儀免暈
4、龍翼、龍息、征戰(zhàn)過圖
524版本后龍翼已經(jīng)可以直接飛過圖,趕路或者準(zhǔn)備下圖丟一覺都是極佳的選擇
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