dnf男氣功改版技能加點詳解
時間:2019-02-26 11:11:36 來源:DNF官方論壇 作者:無花自落葉dnf男氣功改版后技能怎么加點?dnf3月7日將進行職業(yè)平衡改版,此次職業(yè)平衡有一大波職業(yè)將進行改動,相信很多玩家非常關(guān)注紅眼的動向吧!不過,今天我們主要還是來看看男氣功在改版后的技能加點。
再分析一波技能改動,同時基礎(chǔ)技能的數(shù)據(jù)在后面
雷霆踏
雖然傷害增強了一波,但因為吃不到風(fēng)雷嘯的螺旋球體效果,所以不考慮點,
念氣波/蓄念炮
不管是改版前還是改版后都是必點滿技能,無非是點不點蓄念炮的TP,個人認為,雖然TP蓄念炮改版前脫手后要多按一會,不然就會秒炸,但是改版后,大大優(yōu)化了這種情況,脫手就可以不管了,再加上點TP后傷害提升高達1.6倍,雖然傷害打全要2.2s,但無非是15s傷害排序上把念氣波的出手時間提前幾位即可
分身/幻影爆碎
改版后,幻影爆碎變成了被動技能,兩個技能都和以前一樣點滿,但是TP方面,等于用2點TP換一個分身,說實話有點虧,但不點的話爆炸范圍有點小,有幾率出現(xiàn)打不全傷害的情況,所以我個人而言TP只加三點
念氣罩
推薦點滿+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打傷害并且能夠提供不錯的輸出環(huán)境(比如躲沖擊波等)
念氣環(huán)繞:御
點滿+1點TP,續(xù)航+脫手的原因必點滿,點一點TP保證全程
獅子吼
改版前15s爆發(fā)要點滿,但是改版后因為念之戰(zhàn)矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配給它
螺旋念氣場
改版前比念之戰(zhàn)矛和獅子吼的百分比都高,改版后只比獅子吼高,但因為輸出太墨跡,15s輸出時間用這個技能后只能勉強丟完技能,容錯率太低,更別說多打一發(fā)蓄念炮、念氣罩、幻影爆碎
念獸:審判之金雷虎
改版后,Lv9改成加傷害不再提供技能攻擊力BUFF,所以以后可以不用一覺起手了
念之戰(zhàn)矛
改版后除了大技能外百分比第一,同時增加了Y軸判斷范圍,所以舍棄點滿獅子吼而改加念之戰(zhàn)矛
奔雷螺旋擊
俗稱雷切,改版后傷害不變,但是增加了判斷范圍,下圖所示區(qū)域使用雷切都能打到沙袋
月華萬象
改版前用/不用連發(fā) X 鍵加速技能, 傷害組成: 7下電擊球體火花攻擊+1下爆炸傷害
改版后不用連發(fā) X 鍵加速技能,傷害組成: 7下電擊球體火花攻擊+1下爆炸傷害
改版后用連發(fā) X 鍵加速技能, 傷害組成: 14下電擊球體火花攻擊+1下爆炸傷害
也就是說改版后男氣功必須使用 X 鍵加速二覺,如果以4級二覺為例的話
(7542*14+158399)/ (7542*7+158399)≈ 1.25 ,也就是4級二覺的情況下按X鍵加速比不按X鍵加速傷害增加了25%
下面則是我根據(jù)新版技能數(shù)據(jù)作出的男氣功新版基礎(chǔ)等效百分比(95級+契約+基礎(chǔ)技能等級+300屬強情況下),其中二覺按照加速計算,雷切傷害范圍里左邊是秒炸百分比(秒炸也能吃到風(fēng)雷嘯螺旋球體五分之一的加成),右邊是打滿百分比
然后再根據(jù)上圖表中數(shù)據(jù)來計算一下我這樣加點的連招等效百分比
以15S極限連招為例(不考慮遠古記憶+雷切秒炸)
在不考慮國服特色和裝備等級加成,300屬強的情況下,這一套連招大約為473.7W百分比;
以上就是dnf男氣功改版后技能加點及解析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)
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